သတင်း

ကျွန်းစုများပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း မိနစ် - မေးခွန်းထုတ်နိုင်သော မက္ကင်းနစ်များမှ အားကောင်းသော ဇာတ်လမ်းကို ဖြတ်တောက်ခြင်း။

ကျွန်းစုသုံးသပ်ချက် မိနစ်

German developer Studio Fizbin မှ Minute of Islands တွင် စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပါရှိပြီး တကယ့်အပြင်အဆင်များနှင့် ခေတ်ဟောင်းဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ စည်းဝေးကြီးများအတွက် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော လှည့်ကွက်များပါရှိသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ မကြာသေးမီက အင်ဒီဂိမ်းများနှင့် မကြာခဏဆိုသလို ခံစားမိပုံရသည်၊ developer သည် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ဖျော်ဖြေမှုကြားခံဖြင့် ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြရန် ရွေးချယ်ထားသော်လည်း ကစားသမား၏ထည့်သွင်းမှုသည် ဇာတ်လမ်းကို စာမျက်နှာမှတစ်မျက်နှာသို့ ရွှေ့ရုံမှလွဲ၍ မည်သည့်နေရာတွင်မျှ အမှန်တကယ်အကျိုးသက်ရောက်မှုမရှိပါ။ လောက သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်။ ယခု၊ များစွာသော—အများစုပင်—ဖြစ်နိုင်သည်—ဂိမ်းများတွင် ရလဒ်ကို အနည်းနှင့်အများ ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော်လည်း ယင်းကိုရောက်ရှိရန် တွေးခေါ်မှု သို့မဟုတ် ကျွမ်းကျင်မှု သို့မဟုတ် စိတ်ဝင်စားဖွယ်အတားအဆီးအချို့ကို ကျော်လွှားရန် လိုအပ်သည်။ Minute of Islands ဖြင့်၊ စက်ပြင်များသည် ဟန်ချက်မညီဘဲ တသမတ်တည်းဖြစ်နေကြပြီး ဇာတ်ကြောင်းတွင် ဘာမှမထည့်ရသလို ခံစားရသည်။

Minute of Islands သည် အဆိပ်အတောက်ဖြစ်စေသော အာရုံစူးစိုက်မှုဖြစ်စေသော စပရိုဂရမ်များပါသည့် ကျွန်းများမှ ပရိသတ်များကို ပြုပြင်ပေးသည့် ပရိတ်သတ်များကို ပြုပြင်ပေးနေသည့် Mo ၏ ဇာတ်လမ်းဖြစ်သည်။ သူမသည် ကျွန်းစုတစ်ဝိုက်တွင် ရွက်လွှင့်ကာ ပျက်ဆီးနေသော ရင်းနှီးပြီးသား နေရာမျိုးစုံသို့ လည်ပတ်ကာ ရိုးရှင်းသော ပဟေဋ္ဌိများကို ဖြေရှင်းကာ မိသားစုဒရာမာ၊ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒဏ်ရာများနှင့် လွန်လွန်ကဲကဲ ရှင်သန်မှုတို့ပါရှိသော ဇာတ်လမ်းကို ဖြတ်သန်းနေသည်။ ဇာတ်လမ်းတစ်ခုအနေဖြင့် Minute of Islands သည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသောမှတ်စုများစွာကိုရရှိပြီး ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန်နှင့် ရင်းနှီးမှုနှစ်ခုစလုံးကို တစ်ပြိုင်နက်ခံစားရပြီး နောက်ဆုံးတွင် ဂန္ထဝင်ဟီးရိုး၏ခရီးပုံစံပုံစံကို တည်ဆောက်ကာ ၎င်း၏ခေါင်းပေါ်ပြန်လှည့်ခြင်းအတွက် ကောင်းမွန်သောအလုပ်ဖြစ်သည်။ အလွန်အကျွံပြောခြင်းသည် ဂိမ်း၏အကောင်းဆုံးအပိုင်းကို ပျက်စီးစေသည်- ၎င်း၏ဇာတ်လမ်းနှင့် စိတ်ခံစားမှု၊ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ဇာတ်ကြောင်းရိုက်ချက်များ။

ဂိမ်း၏ ရုပ်ပုံစတိုင်နှင့် အနုပညာဦးတည်ချက်သည် ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဝမ်းနည်းကြေကွဲသောစာသား၏ လေသံဖြင့် လက်ထဲတွင် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နေသည်။ လက်ဖြင့်ခြယ်သထားသော၊ ၎င်းသည် ချုပ်ရိုးများပေါ်တွင် ကွဲအက်နေသော ကမ္ဘာတစ်ခုဖြစ်ပြီး အနားသတ်နှင့် အလယ်ဘောင်တွင် ပျက်စီးယိုယွင်းမှု၊ စွန့်ပစ်မှုနှင့် သေဆုံးမှုပုံများ ရှိနေသည်။ ကမ်းခြေရှိ ဝေလငါးများ၏ လမ်းကြောင်းများတွင် ချောင်များ ကိုက်ဖြတ်ကြပြီး ကျွန်းများသည် တဖြည်းဖြည်း သေဆုံးနေကြသည်။ အခေါင်းပေါက်ရှိသော မျက်လုံးဘီလူးကြီးများသည် ဇီဝစက်ပိုင်းဆိုင်ရာ တည်ဆောက်ပုံများ ၏ တွင်းပေါက်သွေးလွှတ်ကြောများအောက်တွင် နစ်မြုပ်နေပါသည်။ အနုပညာသည် အရောင်အသွေးစုံပြီး စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော်လည်း ဆိုးရွားသော၊ ခြောက်လှန့်ပြီး စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသော အတိုင်းအတာဖြင့် တူညီသည်။ Kafkaesque ပုံပြင်ကို မမြင်ရသောဇာတ်ကြောင်းပြောသူတစ်ဦးက ထည့်သွင်းထားပြီး တေးဂီတသည် အဓိကအားဖြင့် တင်းမာနေသော်လည်း၊ သံယောဇဉ်များကို ဖြတ်တောက်ထားသည့် ပတ်ဝန်းကျင်အသံဒီဇိုင်းတွင် ကောင်းမွန်သောအသေးစိတ်အချက်များရှိပါသည်။

ပူနွေးသော ပလက်ဖောင်းနှင့် အဓိပ္ပါယ်မဲ့ ပဟေဠိများ

တကယ်တော့၊ အနုပညာ၊ ဇာတ်ကြောင်းပြောသံနဲ့ ကာတွန်းရုပ်ရှင်တွေဟာ Minute of Islands မှာ ဂိမ်းစက်ကိရိယာလုံးဝမလိုပဲ သူ့ကိုယ်သူ လွယ်လွယ်ကူကူ ပါဝင်နိုင်တဲ့ ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြပြီး နက်နဲတဲ့ ဒဏ္ဍာရီပုံပြင်လို ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောနိုင်တဲ့ အလုပ်ကောင်းတစ်ခုပါပဲ။ ယင်းအစား၊ developer များသည် ကစားသမားကို ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် ရည်ရွယ်ထားသည်ဟု ယူဆရသည့် ပဟေဠိ platforming mechanics နှင့် ၎င်းတို့၏ ဇာတ်လမ်းကို လက်ထပ်ပြီးဖြစ်သော်လည်း အမှန်တကယ် စိတ်အနှောက်အယှက်မဖြစ်ပါက အဓိပ္ပါယ်မရှိဟု အမြဲတစေခံစားရသည်။ Mo တွင် cranks သို့မဟုတ် power redirect ရန် သို့မဟုတ် ရိုးရှင်းသော ပတ်ဝန်းကျင်ပဟေဠိများကို ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းများစွာဖြင့် သူမအသုံးပြုသည့် Omni Switch ဟုခေါ်သော တစ်ခုတည်းသော tool တစ်ခုရှိသည်။ သူမသည် ခုန်တက်ခြင်း သို့မဟုတ် တက်နိုင်သော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် သူမအား နိုင်လိုမင်းထက်ပြုခွင့်ပေးသည် (၎င်းသည် ပလပ်ဖောင်းများ၏ ယုတ္တိနည်းကျကျ တသမတ်တည်းရှိသော အမြင့်နှင့် ဘာမှမဆိုင်ပါ)။ သူမသည် ကျပန်းမီးမောင်းထိုးပြထားသည့်အရာများကို စစ်ဆေးသည်၊ နေရာတိုင်းနီးပါးတွင်၊ ဂိမ်းသည် ကစားသမားအား ဘာလုပ်ရမည်နည်း။ Minute of Islands အများစုတစ်လျှောက်လုံးတွင် ဂိမ်းစက်ကိရိယာများသည် စာမျက်နှာကိုလှည့်ရန် e-book ကိုပွတ်ဆွဲခြင်းဖြင့် မလိုအပ်ဘဲ အသေးစိပ်ကွဲလွဲမှုတစ်ခုလို ခံစားရလေ့ရှိသည်။

Minute of Islands သည် စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေမည့် အပြင်အဆင်များမှ ရှောင်တိမ်းမည်မဟုတ်ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပေးကာ ဖွင့်ထားပြီး စိတ်ခံစားမှုနှင့် အကြောင်းအရာအရ ရှုပ်ထွေးသော အလွှာလိုက်ရှိသော ဇာတ်လမ်းဖြင့် ကတိကို ထိန်းထားကာ ခြောက်ခြားဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်မြင်သံကြားမှ တဆင့် ပြောပြသည် နှင့်၎င်း၏ဂယက်ရိုက်ခတ်မှု၌ကြောက်စရာ။ Minute of Islands သည် ၎င်း၏ပုံပြင်ကို စိတ်ချယုံကြည်စွာ ပြောပြသော်လည်း ၎င်း၏ စွမ်းအားအများစုသည် စိတ်အားထက်သန်မှုမရှိသော နှင့် အလွန်အသုံးမဝင်သော ဂိမ်းကစားစက်များဖြင့် ၎င်း၏ အလားအလာကို ဖြတ်တောက်ထားသည်။ ဇာတ်ကြောင်းက အနှေးနဲ့အမြန်ဆိုသလို ဇာတ်ကြောင်းက သူ့အလုပ်တွေကို အသေးအမွှားကနေတစ်ဆင့် တွန်းတွန်းနေသရွေ့ ဇာတ်ကြောင်းက မြန်မြန်ဆန်ဆန် ပေါ်လာမှာဆိုတော့ ဂိမ်းကို ဘယ်လိုကစားရလဲဆိုတာက အရေးမကြီးဘူးလို့ မထင်ပါဘူး။ Minute of Islands တစ်လျှောက်တွင် ကစားခြင်းသည် အမိုက်စား ဇာတ်လမ်းများနှင့် ထူးခြားသော အနုပညာကို နှစ်သက်ပါက သင့်အချိန်သည် ထိုက်တန်သည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်သည်၊ သို့သော် ပဟေဠိများ သို့မဟုတ် ပလပ်ဖောင်းအတွက် မျှော်လင့်ချက်များ ကြီးကြီးမားမားမထားပါနှင့်။

***ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အတွက်ထုတ်ဝေသူမှပေးဆောင်သော PC ကုဒ်***

the post ကျွန်းစုများပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း မိနစ် - မေးခွန်းထုတ်နိုင်သော မက္ကင်းနစ်များမှ အားကောင်းသော ဇာတ်လမ်းကို ဖြတ်တောက်ခြင်း။ ပထမဦးဆုံးအပျေါမှာထငျရှား COG ချိတ်ဆက်ထားသည်.

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ