PCTECH

PS5 ၏ 3D AudioEngine – တီထွင်ဖန်တီးသူများ အသုံးပြုနေသော ဆန်းသစ်သောနည်းလမ်း 10 ခု

PS5 ၏ SSD၊ ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ DualSense controller နှင့် အခြားအင်္ဂါရပ်များ ရရှိနေသည့် အာရုံအားလုံးအတွက် Tempest Engine ၏ အရေးပါမှုကို လျှော့တွက်၍မရပါ။ ဤချစ်ပ်သည် ကျယ်ပြောလှသော အသံစနစ်မပါဘဲ 3D အသံကို ဖြစ်နိုင်စေသည်။ အသံဒီဇိုင်းသည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အဆင့်နိမ့်သော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး မကြာခဏဆိုသလို လူသိများသော ဖြန့်ချိမှုများကြားတွင်ပင်၊ ထို့ကြောင့် Tempest Engine ကို အသုံးပြု၍ မတူညီသော စတူဒီယိုများသည် ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံများကို ပိုမိုတိုးတက်စေရန် မည်သို့လုပ်ဆောင်ကြသနည်း။ ဤနေရာတွင် နမူနာအနည်းငယ်ကို ကြည့်ကြပါစို့။

Gran Turismo 7

Racing sims များသည် မတူညီသော တိုက်မိမှုများ၊ လမ်းအမျိုးအစားများနှင့် ရာသီဥတုသက်ရောက်မှုများအားလုံးနှင့်အတူ တစ်မူထူးခြားသော ကားတစ်စင်းစီ၏ လက်တွေ့ကျသော အသံများကို ပုံဖော်သည့်အခါတွင် ပြိုင်ကားခြင်း sims များသည် ထူးထူးခြားခြား ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှု လိုအပ်ပါသည်။ Polyphony Digital ၏ Gran Turismo 7 သည် အသံထွက်ရန်အတွက် အသေးစိတ်အဆင့်ကို ကြွားလုံးထုတ်ထားပြီးဖြစ်သော်လည်း ကားများအကြား ခြားနားမှုကို ပိုမိုသိရှိစေရန်အတွက် 3D အသံကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။

ဥရောပအတွက် PlayStation EVP ဖြစ်သည့် Simon Rutter က ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ အုပ်ထိန်းသူ မျိုးဆက်သစ်ပြိုင်ကားသမားသည် PS5 တွင် "နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာမြှင့်တင်မှုတစ်ခုစီတိုင်း" ကို မည်သို့အသုံးချမည်နည်း။ Tempest Engine နှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်းက "လေယာဉ်မှူးခန်းထဲမှာ ထိုင်ရင်း၊ 3D အသံက မင်းရဲ့နောက်က ဒါမှမဟုတ် မင်းရှေ့က Ferrari ရဲ့ ကျယ်လောင်တဲ့ ဟောက်သံကို ကြားနိုင်စေပြီး အဲဒါနဲ့ အင်ဂျင်ဆူညံသံကြားက ခြားနားချက်ကို မှတ်မိနိုင်မှာပါ" Maserati ၏ racing sims အတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ထိန်းချုပ်မှု စနစ်ထည့်သွင်းထားသည့် ပရိသတ်များအတွက်၊ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးတွင် PS7 အတွက် Gran Turismo 5 သို့ ဝင်ရောက်ရန် ပို၍ပင် တွန်းအားတစ်ခုဖြစ်သည်။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ