Nintendo

သုံးသပ်ချက်- Blaster Master Zero 3 – Trilogy အတွက် ကြီးကျယ်သော နိဂုံးချုပ်

အနည်းစုက အဲဒါကို ခန့်မှန်းလို့ရတယ်။ Blaster မာစတာ ပြန်လည်စိတ်ကူးယဉ်ခြင်းသည် Switch launch window line-up ၏ထူးခြားသောထွက်ရှိမှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်၊ သို့တိုင် blaster မာစတာသုည ခေတ်ဟောင်းဂန္ထဝင်ကို အလွန်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော ခံယူချက်တစ်ခုအဖြစ် သက်သေပြခဲ့သည်။ ထို့နောက် နှစ်အနည်းငယ်ကြာပြီးနောက်၊ Inti Creates သည် ပထမဆုံးဝင်ရောက်မှုတွင် စူးစမ်းရှာဖွေခဲ့သော စိတ်ကူးများအပေါ်တည်ဆောက်ထားသည့် အသစ်သောနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုနှင့်အတူ ၎င်းကို လိုက်လုပ်ရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ သို့သော် အသင်းသည် ယခု သုံးကြိမ်မြောက်အောင်ပွဲအား အပြင်းအထန် အဆုံးအဖြတ်ပေးသည့်အတွက် ကောင်းသောအရာများအားလုံး ပြီးဆုံးသွားရမည်ဖြစ်သည်။ ကံကောင်းစွာနဲ့၊ Blaster Master Zero 3 ယခင်ကျောင်းသုံး ပလတ်ဖောင်းဒီဇိုင်းကို developer များ၏ အကြွင်းမဲ့ကျွမ်းကျင်မှုကို ပြသသည်။ ဒါက သေချာပေါက် လက်မလွတ်ချင်ဘူး။

Blaster Master Zero 3 ၏ဇာတ်လမ်းသည် ၎င်း၏ရှေ့ဆက်သူအဆုံးသတ်ပြီးနောက် မကြာမီတွင် မြေပြင်ပေါ်သို့ပြေးတက်လာသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဇာတ်လိုက်များအတွက် ခက်ခဲသော အခြေအနေများ ရှိပြီး ကမ္ဘာကြီးသည် အက်ကွဲကြောင်းများ အဖြစ်မှန်၏ ထည်ထည်တွင် စတင်ဖွဲ့စည်းကာ အန္တရာယ်ရှိသော mutant အတိုင်းအတာသို့ ဖြတ်သန်းသွားလာနိုင်သောကြောင့် ကမ္ဘာကြီးသည် ချုပ်ရိုးများအတွင်း ကွဲအက်သွားပုံရသည်။ သေချာတာကတော့၊ Jason ဟာ ခေတ်ကာလ မငြိမ်မသက်မှုတွေရဲ့အောက်ခြေကိုရောက်ဖို့ သူအသုံးပြုဖို့ ရည်ရွယ်ထားတဲ့ G-SOPHIA SV tank ရဲ့ ယာဉ်မောင်းထိုင်ခုံထဲကို သူ့လမ်းကိုရှာဖို့ အချိန်သိပ်မကြာပါဘူး။

ဇာတ်ကြောင်းသည် အချို့နေရာများတွင် အနည်းငယ်စခန်းချနေသော်လည်း Blaster Master Zero 3 သည် ၎င်း၏တိုတောင်းသောအချိန်တစ်လျှောက်လုံး ရည်မှန်းချက်ကြီးသောပုံပြင်ကို ပြောပြရန် ကြိုးပမ်းပုံမှာ မှတ်သားဖွယ်ကောင်းပါသည်။ Character development သည် အနိမ့်ဆုံးအဖြစ်ထားရှိသော်လည်း၊ retro platformer တွင် သင်မကြာခဏတွေ့ရလေ့မရှိသော အခြေခံခံစားချက်ဖြင့် ကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ရန် ဤနေရာတွင် သိသိသာသာကျယ်ပြန့်သောကမ်းလှမ်းချက်တစ်ခုရှိသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ပထမဆုံးအတွေ့အကြုံဖြစ်နေဆဲဖြစ်သောကြောင့် cutscenes နှင့် text box များတွင် မြှုပ်နှံထားရန် အလွန်အမင်း စိတ်မပူပါနှင့်။ အပိုဒဏ္ဍာရီနှင့် ကွဲပြားသော ကာရိုက်တာသည် အဆင့်များကို ခြုံငုံပြီး အပိုင်းများကို စုစည်းရန် ကောင်းသောနည်းလမ်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်၊ သင်၏စွန့်စားမှုတွင် ရှေ့ဆက်တွန်းအားပေးရန် ခိုင်လုံသောအကြောင်းပြချက်များပေးထားသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ယခင်နှင့်အမျှ တောက်ပြောင်နေပြီး Jason နှင့် SOPHIA တို့သည် ယခင်ကထက် ၎င်းတို့ကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်သော ကိရိယာများ ပိုများလာသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ သင်အဆင်ပြေပြေပျောက်ပြီးစွန့်စားခန်းကိုစတင်ပါ။ အားလုံး နောက်ဆုံးဂိမ်းမှ၊ သို့သော် အဆင့်မြှင့်မှုအသစ်များနှင့် အမိုက်စားလက်နက်လက်နက်များ စုဆောင်းရရှိရန် သင့်အတွက် ကြာရှည်မခံပါ။ Metroidvania ဒီဇိုင်းသည် ယခုအချိန်တွင် အနည်းငယ်လှည့်ပတ်နေသည်ဟု ခံစားမိသော်လည်း၊ ကမ္ဘာကြီးသည် ယခင်ထည့်သွင်းမှုများကဲ့သို့ တစ်ပိုင်းတစ်ပိုင်းတစ်လိုင်းနားဖက်ရှင်ဖြင့် တည်ရှိနေသေးသည်။ ဖွဲ့စည်းပုံက ရှိနေတုန်းပါပဲ၊ ဒါပေမယ့် အရင်ဂိမ်းနှစ်ဂိမ်းတွေထက် နည်းနည်းပိုကြာတဲ့ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားတဲ့လမ်းကြောင်းကို ဖြတ်သွားသလိုခံစားရတယ်။

သို့သော် အရှိန်အဟုန်ကြောင့် စိတ်လှုပ်ရှားစရာ ခံစားရပြီး လမ်းတစ်လျှောက်တွင် လိုက်လျှောက်ရန် လျှို့ဝှက်ချက်နှင့် ရွေးချယ်နိုင်သော ရည်မှန်းချက်များစွာ ကျန်ရှိနေသေးသောကြောင့် ၎င်းသည် မကောင်းသောအရာမဟုတ်ပေ။ အခြားရွေးချယ်ခွင့်ရှိသောထောင်ထဲတွင် မထိမိဘဲ ငါးမိနစ်ခန့်သွား၍မရဟု ခံစားရပြီး ၎င်းတို့ပေးဆောင်ရမည့်ဆုလာဘ်များသည် အမြဲတမ်းနီးပါးထိုက်တန်ပါသည်။ ကျန်းမာရေးနှင့် ကျည်ဆန်စွမ်းရည်သို့ အဆင့်မြှင့်တင်မှုများမှလွဲ၍ နောက်ပိုင်းတွင် တိုက်ခိုက်ရေးကဏ္ဍများကို ပိုမိုလွယ်ကူစေမည့် အစားထိုးလက်နက်များနှင့် ရွေ့လျားမှုများ အနည်းငယ်ရှိသည်။ ယောက်ျားလေး၊ Inti Creates သည် အထက်လူကြီးတွေ့ဆုံမှုနှင့် အဆင့်ဒီဇိုင်းအချို့ဖြင့် ၎င်း၏ထိုးဖောက်မှုများကို အမှန်တကယ်မဆွဲယူသောကြောင့် ပိုမိုလွယ်ကူစေရန်အတွက် အပိုင်းအချို့ကို လိုအပ်ပါသလား။ Blaster Master Zero 3 သည် မည်သည့်အခါမျှ မတရားသည်ဟု မခံစားရသော်လည်း ၎င်းသည် လိုအပ်သည့်နေရာတွင် တိုက်ခိုက်ရန် မကြောက်သည်မှာ သေချာပါသည်။

သင်သည် တင့်ကားထဲတွင် သို့မဟုတ် ခြေလျင်လျှောက်သည်ဖြစ်စေ၊ မျိုးပြောင်းသည့်အတိုင်းအတာ၏ ခြိမ်းချောက်မှုသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အဓိကကျပြီး ပျော်စရာကောင်းသော 'အမှောင်ကမ္ဘာ' စက်ပြင်ဆရာ a la A Link to the Past ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ရောင်စုံ portals များသည် အဆင့်များ သို့မဟုတ် dungeons များရှိ ကဏ္ဍအသီးသီးတွင် ပေါ်လာပြီး ရှေ့လမ်းကိုရှာဖွေရန် ဤလမ်းစင်္ကြံများမှ ခုန်ဆင်းကာ သင့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် မကြာခဏ ပဟေဠိများကို တည်ဆောက်ထားသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် အုတ်ဂူများသည် ပေါ်တယ်များအဖြစ် ကမ်းလှမ်းသည်။ option ကိုအလားတူ ထောင်တွင်းအပြင်အဆင်၏ မတူညီသော ဗားရှင်းနှစ်ခုကို ထိထိရောက်ရောက် ပေးပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် ကမ္ဘာတစ်ခုတွင် ခက်ခဲသောရန်သူနှင့် ကြုံတွေ့ရပါက ဆက်လက်သေဆုံးနေပါက အခြားကမ္ဘာ၏ဗားရှင်းကို စမ်းကြည့်နိုင်ပြီး ၎င်းသည် ပိုကောင်းအောင် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်ကို ကြည့်ရှုနိုင်သည်။

ဤအမှောင်ကမ္ဘာစက်ပြင်ဆရာနှင့် မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည့် အံ့သြဖွယ်စိတ်ကူးသစ်များစွာမရှိသော်လည်း၊ ၎င်းသည် အထင်ကြီးလောက်စရာ စိတ်ကျေနပ်စရာနှင့် ရှုပ်ထွေးသော အဆင့်ဒီဇိုင်းအချို့ကို ရရှိစေပါသည်။ အဆင့်တစ်ခု၏ မျိုးကွဲနှစ်ခုကြားတွင် ရံဖန်ရံခါ အနည်းငယ်ကွာခြားမှုသည် သင့်အား စူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့် လှည့်ပတ်ရန် နေရာများစွာကို တိုးစေပြီး ရန်သူမျိုးကွဲကွဲပြားမှုမှာ ကမ္ဘာနှစ်ခုလုံးသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ကွဲပြားကြောင်း သေချာစေသည်။ အပိုစတုရန်းပုံများထပ်တိုးခြင်းနှင့်အတူ အဆင့်များသည် အနည်းငယ်ပို၍ ကွက်တိဖြစ်နိုင်သော်လည်း dimension hopping mechanic တစ်ခုလုံးသည် base Blaster Master ဂိမ်းတွင် အပြုသဘောဆောင်သော ထပ်လောင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြနိုင်သည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ငြင်းဆိုလိုပါသည်။

တိုင်ကီအတွင်းရော အပြင်မှာပါ ဂိမ်းကစားခြင်းရဲ့ ယေဘူယျ တင်းကျပ်မှုကိုလည်း ပိုအလေးထားရမယ်လို့ ခံစားရပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ယခုအချိန်တွင် Jason သည် တိုင်ကီထဲမှ ပလပ်ဖောင်းပေါ်မှ ပြုတ်ကျခြင်းကို နှေးကွေးစေသော ဂျက်အိတ်သေးသေးလေး ရှိပြီး၊ ဤသေးငယ်သော ထပ်ထည့်မှုသည် သူခံစားရသည့် ပြဿနာကို အနည်းငယ် သက်သာစေပါသည်။ လွန်း လှေကားထစ်များပေါ်မှ လှမ်းတက်သောအခါ ရှုပ်ပွသည်။ SOPHIA အတွက်၊ ပင်မသေနတ်အတွက် သီးခြား SP gauge (နှင့် ၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲ မွမ်းမံမှုများ) သည် သင်၏ peashooter ကို စွန့်စားမှုတစ်လျှောက်လုံး အသုံးဝင်သည်ဟု ခံစားလာစေရန် ကူညီပေးသည်၊ သူတို့ကိုစတင်ဆည်းပူးပါ။ ဤကဲ့သို့သော ပြောင်းလဲမှုအနည်းငယ်နှင့် အပြောင်းအလဲများသည် အလုံးစုံအတွေ့အကြုံကို အခိုက်အတန့်တွင် ပိုမိုကျေနပ်စရာဖြစ်စေပြီး Inti Creates သည် ၎င်း၏ယခင်အလုပ်မှ တုံ့ပြန်ချက်များကို အာရုံစိုက်ထားကြောင်း ၎င်းတို့က ပြသသည်။

အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Blaster Master Zero 3 သည် အခြေခံဂိမ်းကစားနည်းများ၏ အက်ကြောင်းများကို စတင်ပြသနေပြီဟု ဆိုနိုင်သည်။ မမှားပါနှင့်၊ ၎င်းသည် eShop တွင် အခြားအလားတူကမ်းလှမ်းမှုများအများစုကို ကျော်လွှားနိုင်သည့် ထိပ်တန်း retro platformer တစ်ခုဖြစ်နေသေးသော်လည်း Inti Creates သည် ဤ outing တွင် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ တတ်နိုင်သမျှ core concept ကို ယူဆောင်သွားသည်ဟူသော ခံစားချက်တစ်ခုရှိပါသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ယခင်ကကဲ့သို့ ကောင်းမွန်သည်—တကယ်တော့ ပိုကောင်းသည်—သို့သော် ယခင်ထွက်ပွဲများနှင့် ဆင်တူမှုများသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဤအရာအား သင့်လျော်သော နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုထက် ဖျော်စပ်ထားသည့် DLC ကဲ့သို့ ပိုမိုခံစားရစေသည်။ ဤသည်မှာ လက်ရှိဖြစ်ပေါ်နေသော ဇာတ်လမ်းအတွက် 'အဆုံးသတ်' အခန်းဖြစ်သည်နှင့် သင့်လျော်သည်၊ ထို့ကြောင့်၊ နောက်ထပ်ဝင်ရောက်မှုတစ်ခုအနေဖြင့် အရည်အသွေးတူညီသောအဆင့်ကို ထိန်းသိမ်းထားရန် အစွန်းရောက်ဂိမ်းကစားခြင်းဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို မိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

တင်ဆက်မှုပိုင်းမှာတော့ မင်းကို လွမ်းဆွတ်စရာ အများကြီးမရှိပေမယ့် ရွေးချယ်ထားတဲ့ အလှတရားနဲ့အညီ သပ်သပ်ရပ်ရပ် ဖြစ်နေပါတယ်။ pixel art နှင့် animation သည် 8-bit platformer တွင် ခေတ်မီဆန်းသစ်သော လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုမှ သင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းဖြစ်ပြီး အဓိကလွတ်လပ်ခွင့်များကို မြောက်မြားစွာနှင့် စွဲမက်ဖွယ်အသေးစိတ်သော ဘော့စ်ဒီဇိုင်းများဖြင့် ရယူထားသည်။ အနုပညာတစ်ခုလုံးရဲ့ အလှတရားဟာ နည်းနည်းလေးမှ လွဲချော်သွားတဲ့ အခိုက်အတန့်တွေရှိပေမယ့် အနုပညာဟာ ကယောင်ကတမ်း ဒါမှမဟုတ် ညံ့ဖျင်းတယ်လို့ ခံစားရမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ အမှန်တကယ်တော့ မပြီးခင်မှာ ဧရာမ ရန်သူကဏန်းတစ်ကောင်ကို ဘယ်နှစ်ခါ တိုက်ရမှာလဲ ။ ကံကောင်းစွာဖြင့်၊ အရောင်များ၏ လစ်ဘရယ်အသုံးပြုမှုနှင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော တေးသွားသည် သင်ထည့်သွင်းထားသည့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုကို တန်ဖိုးထားရုံမှတစ်ပါး မကူညီနိုင်လောက်အောင် ကောင်းစွာ ရောထွေးနေသည်။

ကောက်ချက်

Blaster Master ဝတ္ထုကို ခေတ်မီခြင်း၏နိဂုံးအဖြစ် နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် Blaster Master Zero 3 သည် မြင့်မားသော octane နှင့် စိတ်ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသော retro platforming အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် လိုအပ်သော မှတ်စုများအားလုံးကို ထိမှန်ပါသည်။ အမှောင်ကမ္ဘာစက်ပြင်ဆရာသည် အလုံးစုံဒီဇိုင်းအတွက် ကောင်းမွန်တဲ့အပိုအလွှာကို ပေါင်းထည့်ထားပြီး၊ ဂိမ်းကစားခြင်းရဲ့ အကျွမ်းတဝင်ရှိသော အသွင်အပြင်များသည် ယခင်ကကဲ့သို့ တောက်ပြောင်နေပါသည်။ Inti Creates သည် မူရင်း Blaster Master Zero ဖြင့် ရပ်တန့်သွားနိုင်သည်မှာ သေချာပေါက် လုံလောက်ပြီဖြစ်သော်လည်း ၎င်းကို ၎င်း၏ တတိယမြောက် franchise တွင် ပေးအပ်ခြင်းနှင့်အတူ ဤနေရာတွင် ပေးအပ်သည့်အရာသည် အလွန်ကောင်းမွန်သောအရာမဟုတ်ပါ။ နောက်တစ်ကြိမ် အခွင့်အရေးရတဲ့အခါတိုင်း၊ ဒီတစ်ခုကို သင့်ဒစ်ဂျစ်တိုက်မှာ ထည့်ဖို့ သေချာပါစေ၊ ရှေ့က နှစ်ခုကို အရင်ကစားသင့်တယ်ဆိုတဲ့ သတိပေးချက်နဲ့ ပြောချင်ပါတယ်။ တကယ်တော့ ဒီဂိမ်းတွေက ရိုးရှင်းပါတယ်။ ထို ကောင်းသော။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ