Nintendo

ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း- Zelda ၏ဒဏ္ဍာရီ- Skyward Sword HD - အမှန်တကယ် တိုးမြင့်လာသော ပြန်လည်မာစတာ

The Legend of Zelda: Skyward Sword သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းမှာ ၎င်း၏မူရင်းထွက်ရှိမှုမှ ဆယ်နှစ်ကြာမျှ လမ်းကြောင်းအတိုင်း ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အမှန်အတိုင်းပင်၊ အချို့တွင် မလွှဲမရှောင်သာ၊ သဘာဝကျကျဖြင့် ၎င်း၏အသက်အရွယ်ကို ပြသမည့် အဓိကဂိမ်းတစ်ခုမှ ကြိုဆိုခံရမည်ဟု သင်မျှော်လင့်နေပေမည်။ လေးစားလျက်။ အကြောင်းပြချက်အရ၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏ တစ်ခါတရံ စိတ်မချရနိုင်သော လှုပ်ရှားမှုထိန်းချုပ်မှုများ၊ ၎င်း၏ကွဲအက်နေသောကမ္ဘာကြီး၊ အနှောင့်အယှက်ပေးသော ဘေးထွက်ကစားနည်း၊ အရှိန်အဟုန်နှင့် ဂိမ်းနှောင်းပိုင်းအချိန်များတွင် ထပ်ခါထပ်ခါ လုပ်ဆောင်မှုများကြောင့် အပြစ်တင်ခံရသော Nintendo ၏ ဇာတ်လမ်းပုံစံ franchise တွင် ဝင်ခွင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဧကန်စင်စစ် ယခုအချိန်တွင် ဤပြဿနာများ—ကြမ်းတမ်းသောအစွန်းများ—သည် ပိုမိုဆိုးရွားလာခဲ့ပြီးပင် ထည့်သွင်းအချိန်၏သဘာဝအလျောက်တိုးတက်မှု။

ကောင်းပြီ၊ တစ်ခုခုဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်ဖြစ်စေ၊ ဤ HD ပြန်လည်မာစတာဖြင့်၊ Nintendo သည် ကစားသမားများနှင့် စစ်မှန်သောကတိတော်များကြားတွင် နောက်ကွယ်မှ ရပ်တည်နေသည့် အ၀တ်ဗိုက်အလွှာတစ်ခုသို့ ယူဆောင်သွားခဲ့သည်။ ပြည့်သော အလားအလာ၊ ဤလက်ရာ။ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ၊ အပြောင်းအလဲများနှင့် အပ်ဒိတ်များ သည် ကျွန်ုပ်တို့ထံ ဦးတည်သွားမည့်လများအတွင်း ကျွန်ုပ်တို့ထံ ယိုစိမ့်ကျလာပါသည်။ Zelda ၏ဒဏ္ာရီ: Skyward Sword HDထုတ်ဝေမှုသည် စာရွက်ပေါ်တွင် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသည့်ပုံမပေါ်နိုင်ပေ — ၎င်းသည် အကြမ်းဖျင်းပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမဟုတ်သလို အကြောင်းအရာအသစ်များ သို့မဟုတ် ထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများမရှိပါ — သို့သော် ၎င်းတို့သည် အရင်းခံဂိမ်းကို ဤနေရာတွင် တစ်သက်တာငှားရမ်းမှုအသစ်တစ်ခုအဖြစ် ပေးစွမ်းပါသည်။ ဤ HD ပြန်လည်မာစတာသည် ဤစွန့်စားခန်းကို တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရပုံ၊ ဂိမ်းလောကနှင့် ယခု ကစားသူကြား ချိတ်ဆက်မှုကို အတားအဆီးမဲ့ ခံစားလာရပုံရသည်။

အဲဒီနည်းပညာပြောင်းလဲမှုတွေနဲ့ စလိုက်ရအောင်။ ဤဂိမ်း၏မူရင်းထွက်ရှိမှု၏ ကွဲလွဲသောအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည့် ဤရွေ့လျားမှုကို ထိန်းချုပ်ထားပြီး၊ ယခု 2011 ခုနှစ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့အိပ်မက်မက်ခဲ့သည့်ပုံစံနှင့် ပိုမိုနီးစပ်နေပြီဖြစ်သည်။ တင်းတင်းကြပ်ကြပ်၊ တုံ့ပြန်မှုရှိပြီး အလွန်ပြင်းထန်သော လူအုပ်တိုက်ပွဲများတွင် လုပ်ဆောင်ရမည့်တာဝန်နှင့် လုံးဝနီးကပ်ပါသည်။ ဘော့စ် ရန်ဖြစ်၊ မနေနိုင် လုံးလုံး ချို့ယွင်းချက်မရှိသော 1:1 ဓားသွားကစားနည်းကို စီမံခန့်ခွဲသော်လည်း ကောင်လေးက သူတို့အနားသို့ရောက်လာသည်။

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD တွင် ပါဝင်တိုက်ခိုက်ခြင်းတွင် ပါဝင်ခြင်းမှာ အရည်ရွှမ်းပြီး သင်၏အမိန့်များကို တိကျစွာတုံ့ပြန်သည့် ဓားဖြင့် ပွတ်ဆွဲကာ အကာအကွယ်ပြုကာ မှန်ကန်စွာ ဖြေလျှော့နိုင်စေကာ လှုပ်ရှားမှုထိန်းချုပ်မှုများဖြင့် ကစားနေစဉ် သင်ပြုလုပ်ထားသည့် သွင်းအားစုများကို ယုံကြည်စိတ်ချစွာ ဘာသာပြန်ပေးမည် ဖြစ်ပါသည်။ မျက်နှာပြင်။ 2011 ခုနှစ်တွင် ဤဂိမ်း၏တိုက်ပွဲကို ကျွန်ုပ်တို့ သဘောကျခဲ့ကြသော်လည်း၊ သင်၏ဒိုင်းသည် တိုက်ခိုက်ရန် ငြင်းဆိုခြင်း သို့မဟုတ် ကောင်းကင်မှ ပစ်ခတ်ခြင်းအား ငြင်းဆိုသောအခါတွင် သင်၏ဒိုင်းအား တွန်းတိုက်ခြင်း သို့မဟုတ် ဖြတ်တောက်ခြင်း မအောင်မြင်သောအခါတွင် ၎င်းသည် သံသယဖြစ်ဖွယ်မရှိပေ။ ဤကိစ္စရပ်အားလုံးသည် အများစုကို ဤနေရာတွင် ဖယ်ထုတ်ထားသည်။

ခလုတ်အသစ်ထိန်းချုပ်မှုများအရ၊ Bokoblins ကို အတုံးလိုက်အတုံးလိုက်လုပ်ပြီး Deku-Babas နှင့် အန်လိုက်သောအခါတွင် သင်၏ Joy-Con ကို လှုပ်ခါလိုက်နှင့် လှန်လိုက်ခြင်းမှရရှိသော နှစ်မြှုပ်မှုခံစားချက်နှင့် လုံးဝမကိုက်ညီသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ထူးထူးခြားခြား ကောင်းမွန်နေဆဲဖြစ်သည်။ နှင့် လက်ကိုင်မုဒ်တွင် ဤအတွေ့အကြုံကို အပြည့်အဝခံစားနိုင်ရန် Switch Lite နှင့် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ပလေယာများကို ဖွင့်ပါ။ ညာဘက်တုတ်ကို လှန်ခြင်းဖြင့် သင့်ဓားကို ထိန်းချုပ်ခြင်းသည် ဤနေရာတွင် အံ့ဩစရာကောင်းလောက်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး၊ သင်၏ဓားကျွမ်းကျင်မှုကို အမှန်တကယ် စမ်းသပ်ခံရသည့် အခြေအနေမျိုးတွင်၊ Ghirahim နှင့် မျက်နှာချင်းဆိုင်တိုက်ခိုက်ခြင်းကဲ့သို့သော တိကျမှန်ကန်ပြီး တုံ့ပြန်မှုရှိကြောင်း သက်သေပြနိုင်သည် . လိုအပ်သည့် တုံ့ပြန်မှုရရှိရန် ဒုတိယအကြိမ် မျဉ်းစောင်းတစ်ခုသည် သူ့ဘာသာသူ မျဉ်းမလိုက်သည့် ထူးဆန်းသောအချိန်တစ်ခုရှိပါသေးသည်။ သို့သော် မူရင်းဂိမ်း၏ ရွေ့လျားမှုကို ထိန်းချုပ်ထားသည့် တိကျမှုမှာ ကွာခြားချက်မှာ အမှန်တကယ် သိသာထင်ရှားပါသည်။

အဲဒီမှာ ရှိပါတယ် သို့သော် ဂိမ်းအတွင်းကင်မရာကို ထိန်းချုပ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး ဤလက်ကိုင်ထိန်းချုပ်မှုအစီအစဉ်နှင့် အပေးအယူတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သေချာသိပြီးဖြစ်သည့်အတိုင်း၊ ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုအသုံးပြုသည့်အခါ ဤ HD ပြန်လည်မာစတာတွင် ဂိမ်း၏ကင်မရာကို ယခုအခါတွင် အပြည့်အဝထိန်းချုပ်နိုင်ပြီဖြစ်ပြီး၊ သင်ရွေးချယ်သည့်နေရာတွင် လုံးဝလွတ်လပ်မှုပေးသည့် ညာဘက်တုတ်— ဤဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးအတွက် ကြီးမားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခု ပိုခေတ်မီပြီး လွတ်လပ်ပေါ့ပါးတယ်လို့ ခံစားရတယ်။ သို့သော်၊ ခလုတ်ထိန်းချုပ်မုဒ်ကို အသုံးပြုသည့်အခါ၊ ညာဘက်ချောင်းရှိ ကင်မရာထိန်းချုပ်မှုအပြည့်ကို ဝင်ရောက်နိုင်ရန် ဘယ်ဘက်ဘမ်ဘာခလုတ်ကို ဖိထားရပါမည်။ ၎င်းသည် ကြီးမားသောပြဿနာမဟုတ်ပါ၊ လိုအပ်သည့်နေရာတွင် ဘယ်ဘက်ဘမ်ပါကို ကိုင်ဆောင်ထားပြီး လိုအပ်သည့်အခါတွင် တိုက်ခိုက်ရေးတွင် ပါဝင်ခွင့်ပြုသော်လည်း ၎င်းသည် လှုပ်ရှားမှုထိန်းချုပ်မှုတပ်ဆင်မှု၏ စုစုပေါင်းလွတ်လပ်မှုထက် အနည်းငယ် ယုတ်ညံ့နေမည်မှာ သေချာပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဓားကို အသုံးမဝင်မချင်း မတော်တဆ ဖြုန်းတီးပစ်ရန် အချိန်များစွာ ကုန်ဆုံးစေခဲ့သည်။

ဤနေရာတွင် မိတ်ဆက်ထားသော လူနေမှုဘဝပုံစံပြောင်းလဲမှုများသည် ပိုမိုခေတ်မီသောခံစားမှု၊ ပေါ့ပါးပြီး ပျော်စရာကောင်းသော အတွေ့အကြုံအတွက် ဤမွမ်းမံထားသောထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ သင့်တိုးတက်မှုကို မှတ်တမ်းတင်နိုင်သည့် အလိုအလျောက်သိမ်းဆည်းခြင်းအင်္ဂါရပ်အသစ်၊ သိမ်းဆည်းသည့်အကွက်များစွာကို မိတ်ဆက်ခြင်း၊ ထပ်တလဲလဲ အကြောင်းအရာဖော်ပြချက်များကို ဖယ်ရှားခြင်း၊ ဖြတ်တောက်ခြင်းများကို ကျော်သွားနိုင်ခြင်းနှင့် စာသားကို အရှိန်မြှင့်နိုင်ခြင်း၊ ဒီနေရာက ဘာမှ ထူးထူးခြားခြား မဖြစ်ပါဘူး — ဒါတွေအားလုံးဟာ ရုန်းထွက်မှုကနေ ပါဝင်သင့်တဲ့အရာတွေပါပဲ — ဒါပေမယ့် ဒီဆယ်နှစ်သားဂိမ်းရဲ့ စီးဆင်းမှုကို ပြောင်းလဲသွားစေတယ်။

ဟုတ်ပါတယ်၊ လူနေမှုဘဝရဲ့ အကြီးမားဆုံးပြောင်းလဲမှုက Fi နဲ့ သင့်ဆက်သွယ်ရေးကို ချောမွေ့စေရပါမယ်။ မင်းရဲ့ဓားနဲ့ထိုးထားတဲ့ ဝိညာဉ်ဘေးထွက်ကန်သွင်းမှုက တရားစွဲခြင်းရဲ့ အရေးပါတဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဖြစ်နေတုန်းပဲ၊ ဒါပေမယ့် မင်းသိပြီးသားအရာတွေကို ထပ်တလဲလဲပြောပြဖို့ သူမဟာ မင်းကို ငါးမိနစ်တိုင်း အဆက်မပြတ်တီးနေတော့တာ ဒါမှမဟုတ် ပေါ်မလာတော့ဘူး။ တကယ်တော့ Fi mechanic တစ်ခုလုံးနီးပါးပါပဲ။ လှပတင့်တယ်သော ယခု — အရိပ်အမြွက်၊ ဦးတည်ချက်မွမ်းမံမှု သို့မဟုတ် ရန်သူဖော်ပြချက်အတွက် d-pad ကို အမြန်တွန်းတင်ခြင်းဖြင့် လိုအပ်သည့်အခါမှသာ သူမကို သင်မည်သို့ခေါ်ဆိုနိုင်မည်နည်း။ သူမသည် အမှန်တကယ် အသုံးဝင်ပြီး ရှေးယခင်က အဆက်မပြတ် အနှောက်အယှက်မဖြစ်တော့ပါ။ ဤနေရာတွင်ကျွန်ုပ်တို့ဖော်ပြထားသောအခြားပြောင်းလဲမှုများအားလုံးနှင့်အတူ၎င်းသည်နောက်ဆုံးတွင်စနစ်တကျစီးဆင်းရန်လွတ်လပ်မှုကိုပေးထားပြီး၊ ထိန်းချုပ်မှုဆိုင်ရာပြဿနာများ၊ အဆက်မပြတ်ကြားဖြတ်မှုများသို့မဟုတ်စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသော၊ စိတ်အားထက်သန်မှုလမ်းညွှန်ချက်များကြောင့်မနစ်မွန်းတော့သည့်ဂိမ်းတစ်ခုအထိပါရှိသည်။

သို့သော်၊ ဤအရာအားလုံးသည် The Legend of Zelda: Skyward Sword HD တွင်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုအပြုသဘောသက်ရောက်စေရန်များစွာလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့်၊ Skyloft နှင့် Surface အကြားအလိုအလျောက်ခုန်နိုင်သောစွမ်းရည်ရှိသောကြောင့်ပါးစပ်ထဲတွင်အတော်လေးဆိုးရွားသွားသည်မှာသေချာပါသည်။ တရားဝင် Loftwing amiibo ၏နောက်ကွယ်တွင်သော့ခတ်ထားသည်။ ဂိမ်း၏အရှိန်အဟုန်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ကောင်းမွန်သောအလုပ်များစွာကို လုပ်ဆောင်ပြီးသောအခါ၊ ဤတစ်ခုသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းသို့ သင်ရွေ့လျားပုံ၏ tempo သို့ ကောင်းစွာသိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုကို သော့ခတ်ရန် တကယ့်အမှားတစ်ခုလိုခံစားရသည်—အဓိကအားဖြင့် အကြီးမားဆုံးပြောင်းလဲမှုပင်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်—အခြေခံအားဖြင့်၊ paywall တစ်ခု။

သို့သော် ဤပြဿနာနှင့်ဝေးရာ၊ ဤပြန်လည်မာစတာသည် ဆယ်နှစ်ကြာဂိမ်းကို အမှန်တကယ်ယူဆောင်လာပြီး ၎င်းကို ယခင်ကကဲ့သို့ သီဆိုနိုင်စေခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် 30 FPS မှ 60 FPS ခုန်ခြင်းကိုတောင် မဖော်ပြရသေးပါ၊ ဤနေရာတွင် သင်လုပ်သမျှ အရာအားလုံးသည် ပိုမို၍ အရည်ကြည်၊ တိကျပြီး တုံ့ပြန်မှုကို ပိုမိုခံစားရစေသည်။ သင်၏ Crimson Loftwing ပေါ်တွင် လေထဲတွင် ပျံဝဲနေခြင်း၊ Bokoblin တပ်ရင်းများကို တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့် ခြေသည်းရိုက်ခြင်း၊ ပွတ်တိုက်ခြင်း သို့မဟုတ် ဤနေရာရှိ အနုစိတ်ပုံဖော်ထားသော ထောင်ချောက်များတဝိုက်တွင် သင်၏လမ်းကို ပွတ်ဆွဲနေခြင်းသည် ယခုအခါ လုံးဝပျော်ရွှင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ချောမွေ့သော ဖရိမ်နှုန်းသည် နည်းပညာအဆင့်တွင် အတွေ့အကြုံတစ်ခုကို ပေးဆောင်ရန်အတွက် အသစ်ပြုပြင်ထားသော ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ဆန်းသစ်ထားသော ရုပ်ပုံများဖြင့် ပေါင်းစပ်ကာ နောက်ဆုံးတွင် အောက်ရှိဂိမ်း၏ အနုပညာနှင့် ဉာဏ်ပညာအတွက် လုံးဝတရားမျှတမှုဖြစ်စေသည်။

အမှန်စင်စစ်၊ ဤ HD ပြန်လည်မာစတာတွင် မိတ်ဆက်ထားသော ပြောင်းလဲမှုများအားလုံးမှလွဲ၍ ဆယ်နှစ်အတွင်း ဤစွန့်စားခန်းသို့ ပြန်လာခြင်းအတွက် အကြီးမားဆုံး အံ့အားသင့်မှုမှာ core gameplay၊ ဇာတ်လမ်း၊ dungeons၊ boss fights နှင့် puzzles များသာဖြစ်သည်။ အချိန်၏စမ်းသပ်မှုကို ခံနိုင်ရည်ရှိခဲ့သည်။ ၎င်း၏အသေးအဖွဲကိစ္စများသေချာပေါက်ရှိပါတယ်; မျက်နှာချင်းဆိုင်တစ်ခု၏ မလိုအပ်ဘဲ ထပ်ခါတလဲလဲ ဖြစ်နေသည်၊ အချို့သော ရင်းနှီးလွန်းသော နယ်မြေကို တည်ဆောက်ပြီးသည်အထိ အနည်းငယ် လွန်လွန်ကဲလွန်းသည် ။ ဘုန်းဘုန်း ရှုပ်ထွေးသောနောက်ဆုံးထောင်ထဲတွင် — ဂိမ်းကစားချိန်နှောင်းပိုင်းတွင် Tadtones များကိုလှန်လှောရန်ရှာဖွေခြင်းမပြုဘဲကျွန်ုပ်တို့အားလုံးလုပ်ဆောင်နိုင်သည် — သို့သော်ဤနေရာတွင်ရှိသောအရာအားလုံးကိုခြုံငုံပြီးထိတွေ့ဆက်ဆံရန်လုံးဝပျော်ရွှင်နေဆဲဖြစ်သည်။

၎င်းသည် ၎င်း၏နေရာလွတ်ဖြစ်နေသော အချက်အချာနေရာအတွက် မကြာခဏ ဝေဖန်ခံရလေ့ရှိသည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး သင် The Sky ပတ်ပတ်လည်တွင် ပျံသန်းနေသကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်ရန် သို့မဟုတ် မြင်တွေ့ရန် ကြီးကြီးမားမား မရှိသည်မှာ အမှန်ပင်ဖြစ်သော်လည်း The Surface တွင် တစ်ကြိမ်၊ ရန်သူများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်း၊ ပဟေဋ္ဌိများကို ဖြေရှင်းခြင်းနှင့် ရှာဖွေခြင်း လျှို့ဝှက်ချက်များ၊ ဤသည်မှာ ရိုးရာ၊ အဖွင့်ကမ္ဘာမဟုတ်သော Zelda ဂိမ်းတစ်ခုကဲ့သို့ ကောင်းမွန်သည်။ Faron Woods မှ Eldin မီးတောင်၊ Lanaryu သဲကန္တာရ နှင့် ပြင်ပ၊ ပါးနပ်သော စက်ပြင်မှုများနှင့် ထောင့်တိုင်းတွင် စိတ်ကူးသစ်များဖြင့် မရပ်မနား ပျော်စရာကောင်းနေသည်။ Boss တိုက်ပွဲများ— The Impisoned နှင့် ထိုထပ်တလဲလဲပြဿနာအနည်းငယ်ကိုကျော်လွန်ပြီး — သည် အလွန်အကျွံမရပ်ဘဲ သင်၏တိုးတက်မှု၏မျက်နှာတွင် အရပ်ရှည်စွာမရပ်တည်ဘဲ စိန်ခေါ်ခြင်းမရှိဘဲ ဖောက်ခွဲပစ်တတ်သည့် အံ့ဖွယ်ကောင်းသော၊ မကြာခဏ ရယ်စရာကောင်းသော OTT အစီအစဥ်တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ လှုံ့ဆော်မှု။

ဇာတ်လမ်းက ဒီအသစ်ရောက်လာတဲ့သူတွေအတွက် တစ်စက္ကန့်တောင် မပျက်စီးချင်ဘဲ Zelda timeline မှာ အများကြီးထည့်ထားတယ်။ ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကောင်းမွန်သောနောက်ခံဇာတ်လမ်း၊ မူရင်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ရှင်းလင်းချက်အချို့ကို ရရှိသည့်အပြင် ကောင်းစွာထင်ရှားသော မူရင်းဇာတ်ကောင်အချို့ (ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်ကိုချစ်ပါသည်၊ Groose) နှင့် မိတ်ဆက်ပေးထားပါသည်။ Skyloft သည် ဂိမ်းဗဟိုချက်မတွင် ခေတ်အမီဆုံးမဟုတ်နိုင် — ၎င်းသည် သေးငယ်ပြီး လူဦးရေနည်းပါးပြီး ၎င်းကိုဝန်းရံထားသောကျွန်းများသည် အများစုမှာ ဂိမ်း၏ဘဏ္ဍာသေတ္တာများနှင့် မီနီဂိမ်းလက်တစ်ဆုပ်စာအတွက် ပုန်းအောင်းစရာနေရာများထက် မပိုပါ။—ဒါပေမယ့် အားလုံးနီးပါးပါပဲ။ စမတ်ကျသော လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့် ပြည့်နှက်နေသော ကောင်းမွန်စွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ထူးဆန်းသော ဘောလုံးဇာတ်ကောင်များ။ ဤကောင်းကင်တခွင်တွင် ပျံသန်းခြင်းသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် လုံးဝ အောင်ပွဲခံနေဆဲဟု ခံစားရဆဲ၊ ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော ထောင်ထဲတွင် ပြေးခြင်း သို့မဟုတ် ဘော့စ်တိုက်ပွဲတစ်ခုပြီးနောက် လေထဲသို့ ပြေးဝင်ကာ အထစ်ပေါ်မှ လွတ်မြောက်ရန် အထစ်ပေါ်မှ ခုန်ဆင်းကာ ထိုသံစုံတီးဝိုင်းရမှတ်များ တိုးလာသည်နှင့်အမျှ သင်၏ Loftwing ဖြင့် သုတ်သင်ခံရပါသေးသည်။ ခံစားရသည် သူရဲကောင်း.

အဆုံးတွင်၊ The Legend of Zelda: Skyward Sword HD သည် ပထမအကြိမ်တွင် အနည်းငယ်လွဲချော်ခဲ့သည့် Nintendo finesse နှင့် polish အဆင့်ကို ယူဆောင်လာသည်။ ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများ၊ ဖရိမ်နှုန်းများ တိုးမြင့်လာခြင်း၊ ပြတ်သားသော HD ရုပ်ထွက်များ၊ သန့်စင်ထားသော ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် အသစ်ထွက်ရှိထားသော ဂိမ်းတွင်းကင်မရာများသည် Zelda ဂိမ်းတွင် သင်နှစ်သက်သော၊ ရှုပ်ထွေးပြီး အံ့သြဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် ဝင်ရောက်မှုကို ခံစားနိုင်ရန် ယခင်အတားအဆီးအားလုံးကို ဖယ်ရှားရန် ဤနေရာတွင် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်းသည် မူလထွက်ရှိကတည်းက နှစ်များအတွင်း ဝေဖန်မှုများစွာကို မျှတစွာရရှိထားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ယခုအခါ ဖြစ်နိုင်ချေရှိနိုင်သမျှ ၎င်း၏အလားအလာကို အပြည့်အဝနားလည်သဘောပေါက်ရန် နီးစပ်နေချိန်တွင် အဆိုပါဝေဖန်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းပေးသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ကောက်ချက်

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD သည် ဤဆယ်နှစ်သားအရွယ်ဂိမ်းကို ပြန်လည်အားဖြည့်ပေးပြီး ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေမည့် နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများနှင့် ဘဝအရည်အသွေးမွမ်းမံမှုများစွာကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများ ယခင်ကထက် ပိုမိုတိကျသဖြင့်၊ လုံးဝအလုပ်လုပ်သော အလှည့်ကျခလုတ်ထိန်းချုပ်မှုအစီအစဉ်၊ ပြတ်သားသော HD ဂရပ်ဖစ်၊ ချောမွေ့သော 60fps ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် လုံးဝပိုမိုအသုံးဝင်သော အရာတစ်ခုအဖြစ် အသွင်ပြောင်းထားသည့် အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသော ဘေးထွက်ကစားနည်းတစ်ခု၊ ၎င်းသည် ၎င်းကို ရည်ရွယ်ထားသည့်အတိုင်း Skyward Sword ကဲ့သို့ အမှန်တကယ်ခံစားရစေသည်။ အတွေ့အကြုံရှိပါစေ။ ဟုတ်ကဲ့၊ တရားဝင် amiibo ရဲ့နောက်ကွယ်က ချက်ချင်းခရီးသွားခြင်းမှ သော့ခတ်ခြင်းမှာ အမှားအယွင်းတစ်ခုပါ၊ သို့သော် ဤပြဿနာတစ်ခုကျော်လွန်သွားခြင်းသည် မြင့်မြတ်သောအတွေ့အကြုံ၊ နည်းပညာဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုနှင့် Switch ပိုင်ရှင်များနှင့် Zelda ပရိသတ်များအတွက် လုံးဝမဖြစ်မနေကစားရမည့်အချက်ဖြစ်သည်။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ