Xbox

Stadia Games တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ- "တိုက်ရိုက်လွှင့်သူများသည် ၎င်းတို့ထုတ်လွှင့်သည့် ဂိမ်းများ၏ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် ထုတ်ဝေသူများကို ပေးဆောင်သင့်သည်"

Alex Hutchinson Streamers က ပိုက်ဆံပေးတယ်။

Stadia Games and Entertainment ၏ Montreal Studio ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Alex Hutchinson သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းထုတ်လွှင့်သူများသည် ဂိမ်း၏ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များကို ပေးဆောင်သင့်သည်ဟု ပြောကြားသည့်အတွက် အွန်လိုင်းတွင် ရုတ်ရုတ်သဲသဲဖြစ်ခဲ့သည်။

In tweets အောက်တိုဘာလ 22 ရက်နေ့တွင် လွှင့်တင်ခဲ့သော Hutchinson သည် streamer များသည် ဂိမ်းများကို streaming အတွက် မူပိုင်ခွင့်ဥပဒေကို ချိုးဖောက်နေကြောင်း ၎င်း၏ယုံကြည်ချက်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ "သူတို့က ပိုက်ဆံမပေးဘူး။" streamer များသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ရန် လိုင်စင်အတွက် developer နှင့် publisher တို့အား ပေးဆောင်သင့်သည်ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။

“သူတို့က ပိုက်ဆံမပေးရတဲ့ တေးဂီတကို သုံးတဲ့အတွက် သူတို့ရဲ့ အကြောင်းအရာတွေကို ဆွဲထုတ်ခံရမှာကို စိတ်ပူတာက streamer တွေက အခကြေးငွေမယူတဲ့ ဂိမ်းတွေကို streaming လုပ်နေတဲ့အတွက် ပိုစိုးရိမ်သင့်တယ်။ ထုတ်ဝေသူများက ၎င်းအား ပြဋ္ဌာန်းရန် ဆုံးဖြတ်ပြီးသည်နှင့် ၎င်းသည် အလုံးစုံ ပျက်သွားပါသည်။

တကယ့်အမှန်တရားကတော့ streamer တွေက သူတို့ stream ဂိမ်းတွေကို developer နဲ့ publisher တွေကို ပေးဆောင်သင့်ပါတယ်။ သူတို့က တကယ့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းလိုမျိုး လိုင်စင်ဝယ်ပြီး သူတို့သုံးတဲ့အကြောင်းအရာအတွက် ပေးချေသင့်တယ်။”

[ ... ]

“ဂိမ်းကစားတဲ့အချိန်အများစုဟာ streamer ကိုကူညီရုံပါပဲ။ လူများသည် ၎င်းတို့အတွက် အခကြေးငွေမယူသော အကြောင်းအရာပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည့် ၎င်းတို့၏ 'ရှိုး' ကို ကြည့်ရှုရန် ချိန်ညှိကြသည်။ ၎င်းတို့၏ပြသမှုသည် ဂိမ်းအကြောင်းအရာ လိုအပ်ပါက၊ ၎င်းတို့၏ဝင်ငွေ၏ ရာခိုင်နှုန်းတစ်ခုသည် ၎င်းတို့အသုံးပြုသည့်ဂိမ်းသို့ သွားသင့်သည်။"

Hutchinson ၏မှတ်ချက်များသည် Twitch ပြီးနောက်ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဗီဒီယိုနှင့် အပိုင်းများ "ထောင်ပေါင်းများစွာ" ကို ဖျက်လိုက်ပါပြီ။ လိုင်စင်ရတေးဂီတကို ဖွင့်ထားသောကြောင့် streamer များ၏ မော်ကွန်းမှ

သူ၏မှတ်ချက်များအပြီးတွင် အများအပြားက Hutchinson ကို ပြန်ကြားခဲ့သည်။ အမျိုးမျိုးသောအချက်များတွင် တရားမျှတသောအသုံးပြုမှုဥပဒေများ၊ "အခမဲ့ကြော်ငြာ" အတွက် ထုတ်ဝေသူနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများ မည်မျှပျော်ရွှင်ခဲ့ကြသည်နှင့် အချို့သောစတူဒီယိုများသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ရန် streamer များအတွက် မည်မျှပေးဆောင်ခဲ့ကြသည်များလည်း ပါဝင်သည်။

နောက်ဆုံးအချက်ကို တုံ့ပြန်တဲ့အနေနဲ့ Hutchinson က တွစ်တာမှာ ရေးသားခဲ့ပါတယ်။ "ဒါဟာ စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ရိုးရိုးသားသားပြောရရင် တူညီတဲ့အကြောင်းအရာကို အခမဲ့ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခွင့်မပေးဘူးဆိုရင် ကျပန်းလူတစ်ယောက်ကို ခွင့်မပြုရင် ပိုကောင်းလိမ့်မယ်။" အခြားအသုံးပြုသူအား အကြောင်းပြန်ရာတွင် ၎င်းသည် "အခမဲ့အလုပ်လုပ်သည်" streamer နှင့်ဆင်တူကြောင်း သဘောတူခဲ့သည်။

Hutchinson က သူ့ထင်မြင်ချက်ကို ခိုင်ခိုင်မာမာနဲ့ တုံ့ပြန်ဆွေးနွေးမှုတွေ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့ပါတယ်။ သူ၏ tweets များနှင့် ပြန်ကြားစာများ၏ ရွေးချယ်မှုကို သင်တွေ့နိုင်သည် [1, 2, 3, 4, 5] အောက်မှာ။

“သူတို့က ဂိမ်းကို ကြော်ငြာနေတာမဟုတ်ဘူး။ သူတို့က စီးပွားရေးလုပ်တယ်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ၎င်းသည် ဂိမ်းကို ကြော်ငြာနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းမဟုတ်ပါ။”

“ဒီ စားသုံးသူဆန့်ကျင်ရေးက ဘယ်လိုလဲ။ ၎င်းသည် pro developer သာဖြစ်သည်။ နည်းနည်း လေးလေးနက်နက် ဖတ်သင့်တယ်။”

“ဂိမ်းတစ်ခုစီတိုင်းက ထူးခြားပြီး အရောင်းလမ်းကြောင်းက အချိန်တိုင်း ပြောင်းလဲနေပါတယ်။ တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုခြင်းကို ရပ်ရန်၊ သို့မဟုတ် youtube ရပ်ရန် မဆိုလိုပါ

“အဲဒါက အလုပ်မဖြစ်ဘူး။ Streamers များသည် အခြေခံအားဖြင့် တန်ဖိုးမြှင့် လုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ၎င်းကို ပြန်လည်ရောင်းချရန် သင်၏လှည့်ဖျားမှုမထည့်မီ အခြားစက်မှုလုပ်ငန်းများတွင် ပေးဆောင်ရမည့်အရာများနှင့် မတူဘဲ ၎င်းတို့သည် ၎င်းအတွက် ပေးချေမည်မဟုတ်ပေ။"

[Hutchinson သည် Uncharted ဇာတ်ကောင် Nathan Drake ၏အမည်ကို ၎င်း၏ Twitter ပရိုဖိုင်တွင် streaming မှတစ်ဆင့် ဂိမ်းကို ကြော်ငြာနေသည့် Streamer နှင့် နှိုင်းယှဉ်ဖော်ပြထားသည့် အသုံးပြုသူတစ်ဦးအား ဖြေကြားရာတွင်] "အဝေးကနေတောင် အတူတူမဟုတ်ပေမယ့် မင်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်စေချင်တယ်။ မင်းနားမလည်တဲ့ ဥပဒေကို ချိုးဖောက်တဲ့အတွက် မင်းရဲ့စမ်းချောင်းတွေက ခွန်အားတွေ စုဆောင်းပြီး ဘယ်တော့မှ မဖျက်စီးပါစေနဲ့။"

အသုံးပြုသူတစ်ဦး၊ Adrian Chmielarzအွန်လိုင်းတွင် ထင်မြင်ချက်တစ်ခုကမ်းလှမ်းရန် မရှက်မကြောက်ဘဲ Hutchinson အား ချီးကျူးခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ထုတ်ဝေသူများသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို ထိတွေ့မှုအတွက် မူပိုင်ခွင့်ပြဿနာများကို မည်သို့လျစ်လျူရှုကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ရှင်းပြသည်။

streaming သည် PvP ဂိမ်းများအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သည်ဟု ရှင်းပြခြင်း (တိုတောင်းသောဇာတ်လမ်းဖြင့်မောင်းနှင်ထားသောဂိမ်းများသည် streaming မှတဆင့်သူတို့ပေးဆောင်ရမည့်အရာအားလုံးကိုပြသနိုင်သောကြောင့်) Chmielarz မှ ရိုးသားသောထုတ်ဝေသူ သို့မဟုတ် indie developer သည် streaming ကိုတားမြစ်သည်- ဖောက်သည်အသစ်များဆုံးရှုံးသွားကာငွေနည်းသောငွေရနိုင်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည် ဥပဒေအရ အရေးယူတာမျိုး၊

"အင်တာနက်တွေ စုဆောင်းထားလို့ပါ" Hutchinson replied. ထို့နောက် Chimielarz က တွစ်တာတွင် ရေးသားခဲ့သည်။ “ဝန်ခံပါ။ အိမ်မှာ သီးသန့်ခွဲထားပြီး အလုပ်နဲ့ Jazz တွေအကုန်လုံးကြောင့် ဒရာမာတချို့ကို ငြီးငွေ့ပြီး မက်မောနေတာကြောင့် မင်းရဲ့ ကွမ်းသီးကို ပျားအုံရဲ့ အသိုက်ထဲကို ထည့်ဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တာပါ။” Hutchinson က ပြန်ပြောသည်။ "ပျားတွေပဲလို့ ထင်ခဲ့ပေမယ့် လူသတ်မှု ပျားများ ဖြစ်နိုင်တယ်"

Aကြာ tweet Hutchinson သည် ထိုအရာကို အံ့အားသင့်နေဆဲဖြစ်ကြောင်း ပြသခဲ့သည်။ "အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများသည် ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာကို အမြတ်အစွန်းအတွက် အသုံးပြု၍ အခြားသူများထံမှ ငွေအချို့ရရန် ခွင့်ပြုသင့်သည်ဟု တစ်စုံတစ်ဦးကို ပြောသည့်အတွက် လူအများက စိတ်မကောင်းဖြစ်နေကြသည်။"

ရွှင်မြူးနေဖို့ ကြိုးစားရင်း ("ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ အွန်လိုင်းပေါ်ကနေ ခုန်ချပြီး Fall Guys တစ်ချို့ကို လွှင့်သွားမယ်။ အဲဒါကို ဘယ်သူတွေ မျှော်နေလဲ။") Hutchinson သည် Giant Bomb မှ ဂိမ်းဆော့သည့်သတင်းကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဝေဖန်လိုက်သောကြောင့် ယားယံမှုအချို့ စတင်လာသည်။

“အိုး မင်းအဆင်ပြေရဲ့လား” Hutchinson Tweet အသုံးပြုသူတစ်ဦးထံ၊ " Giant Bomb မှ Douchebag ပေါ်လာသောအခါတွင် အခြား ကျပန်း troll များ ပေါ်လာသည် ။" တွစ်တာအသုံးပြုသူနောက်တစ်ယောက်မေးတဲ့အခါ “လူတွေက မပေးဆပ်ချင်တဲ့အရာတွေကို ပြောရင် Stadia ဘယ်လိုဖြစ်မလဲ။[?]" Hutchinson တုန့်ပြန် "ငါပြောနိုင်တာက Giant Bomb ထက် ပိုကောင်းတယ်"

Google မှ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ်ဦးက ကြေညာချက်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ 9to5Google၊ ဖော်ပြသည်။ " Stadia Games and Entertainment ၏ Montreal Studio မှ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Alex Hutchinson ၏ မကြာသေးမီက tweet များသည် Stadia၊ YouTube သို့မဟုတ် Google တို့ကို ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းမရှိပါ။" 9to5Google သည် Hutchinson ၏ Twitter bio တွင် နောက်ပိုင်းတွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်ကို ထည့်သွင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ "ထင်မြင်ချက်တွေအားလုံးက ကျွန်တော့်ရဲ့ကိုယ်ပိုင်အမြင်ပါ။"

Google Stadia တွင် Click to Play အင်္ဂါရပ်ပါရှိကြောင်း သတိပြုသင့်သည်။ အမျှ ယခင်ကအစီရင်ခံတင်ပြStadia Pro စာရင်းသွင်းသူများသည် အထူးဟိုက်ပါလင့်ခ်တစ်ခုကို နှိပ်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းတစ်ခုအတွင်းသို့ ခုန်ဆင်းနိုင်သည်။ "စက္ကန့်။" ပေးထားသော ဥပမာမှာ ဂိမ်းကို streaming လုပ်နေသူတစ်ဦး၏ YouTube ဗီဒီယိုများအပြင် Twitter တွင်ပါရှိသည်။

Hutchinson ၏ ထင်မြင်ယူဆချက်ကို ဆွေးနွေးရခြင်းသည် ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပါ။ CVG နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် (ဖော်ပြသည်။ GamesIndustry.biz) Hutchinson က ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်များ ရှိခဲ့ဖူးကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "သိမ်မွေ့သော လူမျိုးရေးခွဲခြားမှု" အနောက်တိုင်းဂိမ်းများအကြောင်း ၎င်းတို့၏ ဇာတ်လမ်းအတွက် ဂျပန်မှ တီထွင်ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းများကို ချီးကျူးထိုက်သည်။

“လုပ်ငန်းမှာ အထူးသဖြင့် ဂျာနယ်လစ်တွေဘက်မှာ သိမ်မွေ့တဲ့ လူမျိုးရေး ခွဲခြားမှု ရှိတယ်လို့ ကျွန်တော် ထင်ပါတယ်။ ဂျပန် developer တွေက သူတို့ လုပ်တာကို လုပ်တဲ့အတွက် ခွင့်လွှတ်ခံရတယ်။ ဒီလိုလုပ်ရတာ နှိမ့်ချတယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ သူတို့ရဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေက လုံးလုံးလျားလျား ပွက်ပွက်ဆူနေတဲ့ ဂျပန်ဂိမ်းတွေ ဘယ်လောက်ထွက်လဲဆိုတာ စဉ်းစားကြည့်ပါ။ စာသားအတိုင်း ရွှဲနစ်နေသည်။ မျက်နှာတည့်တည့်နဲ့ ရေးလို့ မရသလို သတင်းသမားတွေကလည်း 'အို ကောင်းတယ်' လို့ ပြောကြတယ်။

Gears of War ထွက်လာပြီး ဂိမ်းထဲမှာ အဆိုးဆုံးရေးထားတဲ့ ဇာတ်ကြောင်းဖြစ်ပုံရပါတယ်။ ငါ Gears of War ကို Bayonetta ကို အချိန်မရွေး ယူမယ်။ 'အို ဒီဂျပန်ဇာတ်လမ်းတွေ၊ သူတို့လုပ်နေတာတွေကို တကယ်ကို ဆိုလိုတာမဟုတ်ဘူး' လို့ ပြောရတာ သဘောကျပါတယ်။

Hutchinson သည် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအဖြစ် တာဝန်ယူခဲ့သည်။ Assassin's Creed III၊ Far Cry 4၊ နှင့် Savage Planet သို့ ခရီး။

image: တွစ်တာ

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ