သတင်း

Starfield - သင်သိလိုသောအသေးစိတ်အချက်အသစ်

၎င်း၏ကနဦးကြေငြာပြီးနောက်နှစ်နှစ်အကြာတွင်၊ Bethesda Game Studios သည်နောက်ဆုံးတွင် Xbox ၏မကြာသေးမီက E3 2021 ပြပွဲတွင် Starfield အကြောင်းဖွင့်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ၂၅ နှစ်ခန့်အတွင်း စတူဒီယို၏ ပထမဆုံးစကြာဝဠာအသစ်ဖြစ်ပြီး ယခုအချိန်အထိ မစူးစမ်းရသေးသည့် အပြင်ဘက်အာကာသသို့ စွန့်စားလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည့် နမူနာဗီဒီယိုသည် အယ်ဖာတည်ဆောက်မှုမှဖြစ်ပြီး၊ ဆက်တင်၊ နည်းပညာ၊ ၎င်း၏စနစ်အချို့နှင့် အခြားအရာများစွာအကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ အနည်းငယ် လေ့လာသိရှိထားပါသည်။ Starfield နဲ့ ပတ်သက်ပြီး သိထားသင့်တဲ့ အရာအသစ်တွေကို ကြည့်လိုက်ရအောင်။

Xbox အတွက် သီးသန့်

ပြပွဲကို စတင်ပြီးနောက်တွင်၊ Bethesda Game Studios သည် Starfield သည် အမှန်တကယ်ပင် Xbox Series X/S နှင့် PC တို့အတွက် သီးသန့်ဖြစ်ပြီး နိုဝင်ဘာ 11 ရက် 2022 တွင် ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲနှင့် သီးသန့်ဖြစ်ကြောင်း Bethesda Game Studios မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Xbox Game Pass တွင်လည်း တစ်ရက်တည်း စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် PC နှင့် Xbox ပလပ်ဖောင်း နှစ်မျိုးလုံးပါဝင်ခြင်း ရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရဦးမည်ဖြစ်သည်။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် Bethesda ရဲ့ နောက်ထပ်ကြီးမားတဲ့ RPG ကို တွေ့ကြုံခံစားချင်တယ်ဆိုရင်တော့ သင့်တင့်တဲ့ PC သို့မဟုတ် Xbox Series X/S တစ်ခု လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။

setting ကို

Starfield_02

Starfield သည် Constellation နှင့်အတူ အနာဂတ်တွင် နှစ်ပေါင်း 300 ကြာ အာကာသစူးစမ်းလေ့လာသူများ၏ “နောက်ဆုံးအဖွဲ့” ဟုခေါ်သော “NASA တွေ့ဆုံ Indiana Jones တွေ့ဆုံသည့် သာလွန်ထူးခြားသောလူကြီးမင်းများအသင်း” ဟု ဒါရိုက်တာ Todd Howard နှင့် စကားပြောဆိုစဉ် the Telegraph မှ. သူသည် ဇာတ်ကွက်အသေးစိတ်များစွာကို မပြောပြသော်လည်း၊ Constellation ရှာဖွေနေသည့် အဖြေများ သို့မဟုတ် နောက်တွဲမှ "အရာရာကို သော့ဖွင့်ရန်သော့" အကြောင်း၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် "မေးခွန်းကြီး" အချို့ကို မေးရန် ရှာဖွေနေပါသည်။ “ကောင်းကင်ကို မော့ကြည့်တဲ့အခါ လူတွေက မေးဖူးတဲ့ အမျိုးအစားတွေ သိလား။ 'ဟိုမှာ ဘာရှိလဲ' ငါတို့ဘာလို့ဒီကိုရောက်နေတာလဲ။ ငါတို့ဒီကိုဘယ်လိုရောက်လာတာလဲ။'”” Starfield နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးအတွက် ထူးခြားသောတင်ဆက်မှုတစ်ခုရှိနေသည်ဟု Howard ခံစားရပြီး “ကျွန်ုပ်တို့၌ အဖြေအားလုံးမရှိနိုင်သော်လည်း လူများတွေးခေါ်ရန်ကောင်းသည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်သည်။” Trailer တွင် “ငါတို့” – ယေဘုယျအားဖြင့် Constellation of humanity ၏အဖွဲ့ဝင်များဖြစ်စေ – “ဤ” သည် “ဟိုမှာ” ဟူသည်ကို ရှာဖွေရန် အကြောင်းရင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြထားသည်။ တစ်နည်းဆိုရသော် ခရီးစဉ်ကိုယ်တိုင်က ကစားသမားအချို့အတွက် အဖြေဖြစ်နိုင်သည်။

နာဆာ-ပန့်ခ်

Starfield (၄)၊

စကားပြော IGNကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် ဆက်သွယ်ရေးဆိုင်ရာ Bethesda ၏ SVP ဖြစ်သော Pete Hines က နည်းပညာနောက်ကွယ်ရှိ အတွေးအခေါ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ အာကာသယာဉ်၊ ဖော်ထုတ်ပြသသည့်နမူနာတွင် ပါရှိသည့် အမျိုးမျိုးသော အရေးအသားများနှင့် အရာဝတ္ထုများနှင့် အရာဝတ္ထုအားလုံးကို "အစစ်အမှန်" လို့သေချာစေပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့က နေရာတစ်ခုပေးချင်ပုံကို မှတ်သားထားပါတယ်။ “အဲဒီခလုတ်တွေနဲ့ ခလုတ်တွေအားလုံး၊ မင်းမြင်နေရသမျှကို တွေးပြီး လက်တွေ့ကျတယ်။ လက်ဝှေ့ယမ်းတာမဟုတ်ဘူး… တစ်စုံတစ်ယောက်က ဖြတ်သန်းသွားပြီး အဲဒီအရာတွေအားလုံးဟာ ရည်ရွယ်ချက်တစ်ခုနဲ့ ရှိနေရခြင်းရဲ့ အကြောင်းရင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သေချာစေတယ်။ အလှဆင်မှုအချို့နဲ့ ဆန့်ကျင်ပြီး တကယ့်လေယာဉ်မှူးအခန်းလို ခံစားရပါတယ်” ယင်းအချက်ကို အားဖြည့်ပေးသည်။ Starfield အခြေခံ အတွေ့အကြုံက ပိုမှန်ပါတယ်။

စကားပြောတဲ့အခါ the Telegraph မှHoward က သင်္ဘောတွင် လက်ရှိ အာကာသ အစီအစဉ်ကို ထိတွေ့ကျောက်များ ပါရှိကြောင်း ပြောခဲ့သည်။ ဒါကြောင့် သင့်စိတ်ထဲမှာ ဒီမျဉ်းကြောင်းကို သင်ဆွဲနိုင်ပါတယ်။ ကစားသမားမှာ သေနတ်မျိုးစုံနဲ့ တခြားလက်နက်တွေလိုပါပဲ… ဒါပေမယ့် ပိုထူးခြားတာက ဂိမ်းရဲ့လက်တွေ့မှာ ထူးခြားဆန်းပြားတယ်လို့ ခံစားရတယ်” အနုပညာရှင် Istvan Pely သည် ဂိမ်း၏ အနုသယနှင့် စတိုင်ကို ဖော်ပြရန်အတွက် “NASA-punk” ဟူသော ဝေါဟာရကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

လက်နက်၊ Explorer's Watch၊ စက်ရုပ် Walker နှင့် အခြားအရာများ

Starfield (၄)၊

သေနတ်တွေအကြောင်းပြောရင် အဲဒီထဲက တစ်ယောက်က - ချေမှုန်းရေးရိုင်ဖယ်နဲ့တူတဲ့ - အာကာသယာဉ်ထဲမှာ စားပွဲပေါ်တင်ထားတဲ့ ( မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ် အာမေဋိတ်သင်္ကေတနဲ့ )။ လေဟာနယ်ထဲမှာ ပစ်နိုင်တဲ့ လေဆာတွေလည်း ရှိလိမ့်မယ် လို့ Howard က ပြောခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးမှာ ဘယ်လို အလုပ်လုပ်မလဲဆိုတာ စောင့်ကြည့်ရဦးမှာပါ။ နောက်တွဲယာဉ်တွင် ပါဝင်သော အခြားအရာများ မှာ Constellation တွင် ပါဝင်သည့်အခါ ကစားသမားက ရရှိသည့် Explorer's Watch နှင့် သင့်သင်္ဘောအပြင်ဘက်တွင် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး လမ်းလျှောက်နေသည့် စက်ရုပ်တုတ်ကောက်တို့ ပါဝင်သည်။ ပရိသတ်များ ရှာဖွေတွေ့ရှိမှု ပိုများသည် (သတ်မှတ်ထားသော အိုမီဂါ ဖိုင်တွဲ သို့မဟုတ် Alyssa အမည်ရှိ တယောဆရာ၏ ပိုစတာကဲ့သို့)၊ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ယခုအချိန်တွင် အရေးအကြီးဆုံး ဖြစ်သည်။

ပထမနှင့် တတိယလူအမြင်

Starfield (၄)၊

ပထမနှင့်တတိယလူအမြင်များရှိသော Bethesda ခေါင်းစဉ်။ ဘယ်သူတွေ သိနိုင်မှာလဲ? The Telegraph နဲ့ စကားပြောတဲ့အခါ Howard က ဒီလိုပဲ အတည်ပြုပြောကြားပြီး “ကျွန်တော်တို့က အဲဒီကစားနည်းကို ကြိုက်ပါတယ်။ ငါတို့အတွက် ပထမလူက ငါတို့ရဲ့ အဓိကကစားနည်းဖြစ်နေတုန်းပဲ။ ဒါမှ သင်က ကမ္ဘာကြီးကို မြင်နိုင်ပြီး အဲဒီအရာအားလုံးကို ထိတွေ့နိုင်မှာပါ" ပေါက်ကြားမှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းမှာ အံ့အားသင့်စရာ မဖြစ်သင့်သော်လည်း ရွေးချယ်ရတာကို နှစ်သက်သူများအတွက်တော့ သိဖို့ကောင်းပါတယ်။

ဖန်တီးမှုအင်ဂျင် ၂

ဖန်တီးမှုအင်ဂျင် ၂

ထုတ်ဖော်ပြသသည့်နမူနာတွင် အခြားအရာတစ်ခုမှာ “Alpha In-Game Footage၊ Creation Engine 2” ဟူသော အောက်ခြေရှိ စာသားဖြစ်သည်။ Bethesda Game Studios က ၎င်းသည် အင်ဂျင်အသစ်ဖြစ်ကြောင်းနှင့် Starfield သည် ၎င်းကိုအသုံးပြုသည့် ပထမဆုံးခေါင်းစဉ်ဖြစ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း Twitter တွင် နောက်ပိုင်းတွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မဖော်ပြထားသော်လည်း အဖွဲ့သည် "နှစ်မြှုပ်ခြင်းနှင့် စူးစမ်းရှာဖွေခြင်း၏ မျိုးဆက်သစ်ကို စွမ်းအားမြှင့်ရန်" တွင် နှစ်ပေါင်းများစွာ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။

"Elite" ဂရပ်ဖစ်

Starfield (၄)၊

Bethesda Game Studios ၏ ဘွဲ့တံဆိပ်များရရှိခဲ့သည့် ချီးကျူးမှုအားလုံးအတွက်၊ အချို့က Fallout 4 နှင့် Fallout 76 ကဲ့သို့သော အချို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် ရုပ်ပုံများကို တွေ့ရှိခဲ့ကြသည်။ ဒါကြောင့် Starfield မှာ ဂရပ်ဖစ်တွေရဲ့ အရေးပါပုံကို ကြားရတာ စိတ်ဝင်စားစရာပါပဲ။ IGN နှင့် စကားပြောသောအခါ Hines က "ငါတို့ဖြတ်သန်းတဲ့အခါ ဂရပ်ဖစ်က ဘာကြောင့်အရေးကြီးလဲဆိုတာ မင်း ပိုကောင်းကောင်းနားလည်လာလိမ့်မယ်။ ဂိမ်းမှာ ငါတို့ဘာတွေလုပ်နေလဲ၊ ဒီအသင်းက ဘယ်လိုတည်ဆောက်နေလဲဆိုတာကို ပြပြီးတာနဲ့ သူတို့အရင်ကလုပ်ခဲ့တဲ့အရာတွေထက် သာလွန်တဲ့အမြင်အာရုံသစ္စာရှိမှုနဲ့အတူ သူတို့လုပ်နိုင်တာတွေကို စပြီးပြသခဲ့ပါတယ်။” ဟုတ်ပါတယ်၊ ဂိမ်းကို လက်တွေ့မြင်တွေ့ဖို့ လိုအပ်ပေမယ့် ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးကို စိုးရိမ်နေသူတွေအတွက်တော့ သတင်းကောင်းပါပဲ။

ဂိုဏ်းကွဲများနှင့် ဂြိုလ်သားမျိုးနွယ်များ

Starfield_10

Constellation သည် Starfield ရှိ ကစားသမား၏ အဓိကအဖွဲ့ ဖြစ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် တစ်ခုတည်းမဟုတ်ပါ။ စကြာဝဠာအတွင်း ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်လမ်းကြောင်းကို ထွင်းထုထားသည့် ကစားသမားနှင့်အတူ ပူးပေါင်းနိုင်သည့် အခြားများစွာလည်း ရှိသေးသည်။ Howard က အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကို မပြောပေမယ့် ဂြိုလ်သားမျိုးနွယ်တွေလည်း ရှိပါတယ်။ ဂိမ်း၏လက်တွေ့ကျသောအခြေခံအချက်နှင့် မည်သို့ဆက်စပ်ပတ်သက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်းက "ကျွန်ုပ်တို့ချဉ်းကပ်နည်းတစ်ခုရှိပါသည်၊ ကျွန်တော်ပြောပါမည်။" အယူအဆအနုပညာကနေ “ထဲကို Starfield: The Journey Begins” နမူနာ အချို့သော ဂြိုလ်သားရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များကို ညွှန်ပြခဲ့သည်၊ သို့သော် ဤမျှသာဖြစ်သည် (နောက်ဆုံးဂိမ်းတွင်ပင်မဖြစ်နိုင်)။

အသေအကြေ RPG

Starfield_06

ယခင် Bethesda ခေါင်းစဉ်များမှ နောက်ထပ် မကျေနပ်ချက်တစ်ခုမှာ၊ အထူးသဖြင့် Fallout 4 သည် ဇာတ်လိုက်-ကစားခြင်းဆိုင်ရာ ကဏ္ဍများသည် အလွန်နက်ရှိုင်းမှု မရှိခဲ့ပါ။ Starfield သည် ကွဲပြားမည်ဟု သတင်းထွက်နေသော်လည်း၊ “တကယ်ကောင်းတဲ့ ဇာတ်ကောင်စနစ်တွေ” နဲ့ “ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ခဲ့တဲ့ အခန်းကဏ္ဍထက် နည်းနည်းပိုမာကျောတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခု” ဖြစ်တယ်လို့ Howard က ဖော်ပြခဲ့ပါတယ်။ ၎င်းတွင် တစ်ဦး၏ နောက်ခံကို ရွေးချယ်နိုင်ခြင်း ပါဝင်သည်။ အဲဒီသဘောအရ Bethesda က "အရင်တုန်းက ကစားခဲ့တဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ကစားခဲ့ဖူးတဲ့ အရာတချို့ကို ကစားသမားတွေက သူတို့ဖြစ်ချင်တဲ့ ဇာတ်ကောင်ကို ဖော်ပြခွင့်ပေးထားတယ်လို့ ခံစားခဲ့ရတာပါ။"

သင်အလိုရှိသောသူဖြစ်ပါစေ။

Starfield_09

ဤအဖွဲ့ခွဲများ၊ စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့် ဘာမဟုတ်သည့်အကြောင်းများနှင့်အတူ၊ Bethesda Game Studios သည် ကစားသမားရွေးချယ်မှုတွင် အမှန်တကယ်အားကိုးနေပါသည်။ ကစားသမားက သူတို့ဖြစ်ချင်တဲ့၊ သူတို့လိုချင်တဲ့နေရာကို သွားနိုင်တယ်။ Bethesda ပြောပြလိုသော ဇာတ်လမ်းကို တွေ့ကြုံခံစားခြင်းနှင့်အတူ၊ ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် "အခြားအရာများ" များစွာ ရှိလိမ့်မည်။ Howard သည် ကစားသမားများအား “နှာခေါင်းဖြင့်” ဆွဲယူကာ Starfield တွင် “X, Y နှင့် Z” တို့ကို ပြုလုပ်ရန် ၎င်းတို့အား ၎င်း၏ နယ်နိမိတ်များကို စမ်းသပ်မည်ဟု မျှော်လင့်နေမည့်အစား၊ "မင်းသိလား ဒီစာအုပ်ကို ငါဖတ်လို့ရမလား ဒါကို ကောက်ယူလို့ရမလား။ ဒါကို လုပ်လို့ရမလား။ ငါဒီလိုလုပ်ရင် ဘာဖြစ်မလဲ။ ငါ ဘာလုပ်ရင်ကောင်းမလဲ။ ? ပြီးတော့ ဂိမ်းက 'ဟုတ်' လို့ အများကြီး ပြောနေတယ်။ ပန်းတွေကောက်တာ ဒါမှမဟုတ် နေဝင်ချိန်ကို ငေးကြည့်ရင်း အချိန်ကုန်ချင်ရင်လည်း ဖြစ်နိုင်တယ်။

အလွန်ကြီးသည်…

Starfield

The Elder Scrolls 5- Skyrim နှင့် Fallout 4 တို့သည် စတူဒီယိုမှ ဖန်တီးထားသမျှ အကြီးမားဆုံးဂိမ်းများဖြစ်ပြီး အထူးသဖြင့် ပြန်လည်ကစားသည့်တန်ဖိုးအရ ဖြစ်သည်။ ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် များပြားလှသော ပမာဏကြောင့်ဖြစ်စေ သို့မဟုတ် ရရှိနိုင်သော မွမ်းမံမှုအားလုံးကြောင့်ဖြစ်စေ၊ Starfield တွင် Mod ပံ့ပိုးမှုသည် ပဟေဠိဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း ဂိမ်းသည် "အလွန်ကြီးသည်" ဟု ကစားသမားများအား Howard က အာမခံပါသည်။ “လူတွေက Skyrim ကို ကစားနေကြတုန်းပဲ၊ အဲဒါကနေ ကျွန်တော်တို့ သင်ယူခဲ့ပါတယ်။ မင်းဆက်ကစားချင်တယ်ဆိုလို့ ငါတို့က အချိန်အကြာကြီးကစားဖို့ [Starfield] ကို တည်ဆောက်ဖို့ အချိန်ပိုကုန်ခဲ့တယ်။" သေချာစေရန် အစကတည်းက ၎င်းတွင် "ချိတ်" များ ပိုများသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ အကယ်၍ သင်သည် အဓိက ဇာတ်လမ်းရှာဖွေမှုများကို အပြီးသတ်ပြီး စကားပြောရန်အတွက် "ဂိမ်းကို အနိုင်ရ" လိုပါက၊ ၎င်းသည်လည်း ဖြစ်နိုင်သည်။

…ဒါပေမယ့် အကန့်အသတ်တော့ မဟုတ်ဘူး။

Starfield_07

ကစားသမားများသည် Starfield တွင် နောက်ဆုံးနယ်နိမိတ်ကို စူးစမ်းနေနိုင်သော်လည်း ဂိမ်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏စကြဝဠာနှင့် တူညီသောစကေးပေါ်တွင် ရှည်လျားခြင်းမရှိပါ။ ပွင့်လင်းကမ္ဘာအစား စကြဝဠာတစ်ခုတည်ဆောက်ရန် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပတ်သက်၍ မေးမြန်းသောအခါ Howard က ၎င်းသည် ယခင်က “မလိုအပ်” ကြောင်း တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ “အဲဒါအတွက် ရူးသွပ်တဲ့ မျှော်လင့်ချက်တွေ မထားခဲ့ချင်ဘူး။ ငါတို့မှာ မြို့တွေရှိတယ်၊ အရင်က ငါတို့ဆောက်ခဲ့တဲ့ မြို့တွေလို ဆောက်တယ်။ ပြီးတော့ ငါတို့အရင်ကဆောက်ထားသလိုမျိုး ငါတို့ဆောက်နေတဲ့နေရာတွေ အများကြီးရှိတယ်။ ပြီးတော့ ငါတို့အရင်ကလုပ်ဖူးသလိုပဲ၊ အဲဒါတွေကို စူးစမ်းရှာဖွေရင်း မင်းရဲ့အတွေ့အကြုံကို ငါတို့လိုချင်တယ်။" မတူညီသောဂြိုလ်များရှိနေသော်လည်း၊ ဦးတည်ရာသို့ဦးတည်ခြင်း၏တူညီသောဒဿနိကဗေဒသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး အကျိုးရှိသောအရာတစ်ခုကိုရှာတွေ့ရန်မျှော်လင့်ချက်မှာ အလွန်ကစားနေဆဲဖြစ်သည်။

Inon Zur က Composer အဖြစ်

Starfield_08

Trailer ပါတေးဂီတကို နှစ်သက်သူများသည် Inon Zur သည် တေးရေးဆရာဖြစ်သည်ကို ကြားသိရသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်ကြမည်ဖြစ်သည်။ Zur သည် Bethesda နှင့် ခေါင်းစဉ်များစွာဖြင့် လူသိများသည်။ သူသည် Dragon Age: Origins၊ Dragon Age 2၊ Outriders နှင့် Pathfinder: Kingmaker ကဲ့သို့သော အခြားနာမည်ကြီး ခေါင်းစဉ်များစွာအတွက် ရေးစပ်ထားသည်။ ထို့ကြောင့် အခြားမဟုတ်ပါက၊ Starfield ၏တေးသံသည် ကောင်းမွန်လိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်း သင် စိတ်ချနိုင်ပါသည်။

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ