သတင်း

Callisto Protocol သည် Dead Space ထက် များစွာ မိုက်မဲသော ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

Glen Schofield သည် စိတ်အေးလက်အေး ခံစားနေရသည်။ Dead Space ဖန်တီးသူအတွက် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အတွင်း လေပွေလှိုင်းတစ်ခုဖြစ်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်း၏အဖွဲ့အသစ်သည် ၎င်း၏စတိုင်ကျသော၊ ပေါ့ပါးပြီး စတိုင်ကျသော ပထမဆုံးအကြည့်ကို နောက်ဆုံးတွင် ပထမဆုံးမြင်တွေ့လိုက်ရခြင်းဖြစ်သည်။ မယုံနိုင်လောက်အောင် Geoff Keighley's Summer Games Fest တွင် gory space ထိတ်လန့်ဖွယ် Calisto Protocol - လွန်ခဲ့သည့် သုံးနှစ်ခန့်က Striking Distance နှင့်အတူ စတူဒီယိုအသစ်ဖြင့် စတင်ခဲ့သော ပရောဂျက်တစ်ခုတွင် အရေးပါသော မှတ်တိုင်တစ်ခု အမှတ်အသားပြုသည့် ဖော်ပြချက်။

Summer Games Fest ၏ LA တွင်ကျင်းပသည့်နေရာ၏နောက်ဆက်တွဲတွင်ကျွန်ုပ်တို့စကားပြောနေစဉ် Schofield က "လွတ်လပ်မှုရသလိုခံစားရတယ်" လို့ Schofield ကပြောပါတယ်။ “အမြဲတမ်း အဲဒီလိုခံစားရပေမယ့် ဒီတစ်ခုက ပိုကြာကြာ ထိန်းထားနိုင်ခဲ့တယ်။ Call of Duty က မင်းပါးစပ်ကို အမြဲပိတ်ခိုင်းထားပေမယ့် ဒါက ပိုကြာတယ်လို့ ခံစားရတယ်။”

ကပ်ရောဂါကို ဖြတ်ကျော်ပြီး လုပ်ဆောင်ရမယ့် စိန်ခေါ်မှုတွေကို လျှော့ချလိုက်ပါ - Striking Distance ဟာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို လှည့်ပတ်နေသလို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ရမယ့် စိန်ခေါ်မှုတွေပါ။ “ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အသစ်စက်စက် နေရာသစ်ကို ပြောင်းရွှေ့တုန်းက လူ 50 လောက်ရှိခဲ့တယ်” ဟု ကယ်လီဖိုးနီးယားရှိ San Ramon ချိုင့်ဝှမ်းရှိ စတူဒီယိုရုံးချုပ်ကို Schofield က ဆိုသည်။ “ဒီဇိုင်နာတွေ၊ အနုပညာရှင်တွေ၊ ဗိသုကာပညာရှင်တွေ၊ အားလုံးသိကြတဲ့အတိုင်း ဒီဇိုင်နာတွေ၊ အနုပညာရှင်တွေ၊ ဗိသုကာပညာရှင်တွေ၊ ကိုးရက်လောက်ကြာတော့ ကျွန်တော်တို့ကို နှင်ထုတ်ခံရတယ်။”

အရင်းအမြစ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ