သတင်း

Ratchet နှင့် Clank- Rift Apart ၏ 40fps ပံ့ပိုးမှုသည် အလားအလာရှိသော ဂိမ်းပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

လွန်ခဲ့သော ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က၊ Insomniac သည် ၎င်း၏ 5K4 သစ္စာရှိမုဒ်၏ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောဗားရှင်းကို မိတ်ဆက်ရန်အတွက် PlayStation 30 တွင် Ratchet နှင့် Clank: Rift Apart ကို ဖာထေးခဲ့သည်။ 120Hz ဖန်သားပြင်များ၏ စွမ်းဆောင်နိုင်ရည်များကို နှိပ်ခြင်းဖြင့်၊ အဖွဲ့မှပေးပို့သည့်အရာသည် console ခေါင်းစဉ်များအတွက် အလားအလာရှိသော ဂိမ်းပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည် - 40fps အဟောင်းများပေးဆောင်သည်နှင့်တူသော ကောင်းမွန်သည့် 30fps မုဒ်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း သိသိသာသာ ပိုမိုချောမွေ့စွာလည်ပတ်နေပြီး ကစားရန်ပိုကောင်းသည်ဟု ခံစားရသည်။ ၎င်း၏မျက်နှာတွင်၊ ဘောနပ်စ် 10fps သည် ကြီးမားသောအဖုအထစ်တစ်ခုလိုမဟုတ်သော်လည်း အမှန်တကယ်တွင်၊ ၎င်းသည် အလွန်ကြီးမားသောကိစ္စဖြစ်သည်။

ဘာကြောင့်လဲဆိုတာ ရှင်းပြဖို့ အာရုံစိုက်ဖို့ လိုပါတယ်။ အဘယ်ကြောင့် ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် 30fps သို့မဟုတ် 60fps ကို ပစ်မှတ်ထားပါသည် (120fps ပံ့ပိုးမှုသည် ဆွဲငင်အားရရှိနေသော်လည်း)။ အကြောင်းပြချက် ရိုးရှင်းသည်- ညီညွတ်မှု။ Ratchet ၏စွမ်းဆောင်ရည်မုဒ်များတွင်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း 60fps ဖြင့် v-sync ဖြင့် ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှင့်အတူ ထပ်တူပြု၍ သင်၏ဖန်သားပြင်သို့ ရုပ်ပုံအသစ်တစ်ခုပေးပို့သည်။ ထို့ကြောင့် 60fps သည် အလွန်ချောမွေ့ပြီး တသမတ်တည်းဖြစ်နေသောကြောင့် ဂိမ်းသည် 16.7ms တိုင်းတွင် ဖရိန်အသစ်ဖြင့် ဖန်သားပြင်၏ refresh rate နှင့် လိုက်ဖက်ပါသည်။ မရိုက်နိုင်ရင် 30fps က ပိုကောင်းတဲ့ အလောင်းအစားပါ။ ဂိမ်းအပ်ဒိတ်ကို ထပ်တူပြုခြင်းဖြင့် အခြား ဖန်သားပြင်ကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်ထားခြင်း၊ သင်သည် အဆိုပါ လိုက်လျောညီထွေရှိပြီး အရည်ရွှမ်းမှု ခံစားချက်ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည် - ဖရိန်အသစ်တစ်ခုစီသည် တသမတ်တည်း 33.3ms အပ်ဒိတ်ဖြင့် ရောက်ရှိလာပါသည်။ 40Hz ဖန်သားပြင်ရှိ 60fps မုဒ်သည် ကြီးကျယ်ပုံမပေါ်ပေ- ဖရိမ်အသစ်များသည် 16.7ms တွင် ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ or 33.3ms ကြားကာလ။ တုန်လှုပ်ပြီး လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ပုံရသည်။

ဒါကင် အဘယ်ကြောင့် 60fps သို့မဟုတ် 30fps သည် ပုံမှန်စွမ်းဆောင်ရည်ပစ်မှတ်များဖြစ်သည် – ထို့ကြောင့် Ratchet ၏ 40fps သစ္စာမုဒ်အသစ်နှင့် ပတ်သက်၍ ထူးခြားချက်မှာ အဘယ်နည်း။ ကောင်းပြီ၊ 120Hz မျက်နှာပြင်သို့ပြောင်းခြင်း၊ စည်းမျဉ်းများပြောင်းလဲသွားသည်။ 40fps သည် 120Hz panel တွင် တတိယအကြိမ် ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုတိုင်းဖြစ်သည်။ 40ms သို့မဟုတ် 16.7ms ကြားကာလတွင် မညီညာသော 33.3fps ကို ပေးမည့်အစား၊ ဖရိမ်အသစ်တိုင်းကို 25ms ဖြင့် တသမတ်တည်း ပေးပို့သည်။ ဤအရာမှာ- 45fps သည် 30fps နှင့် 60fps အကြား အလယ်အလတ်မှတ်နှင့်တူသည်ဟု ထင်ရသော်လည်း၊ frame-time သတ်မှတ်ချက်များအရ၊ 25ms သည် 16.7ms နှင့် 33.3ms အကြားတွင် အတိအကျတည်ရှိပါသည်။ 45fps လို့ထင်ကောင်းထင်နိုင်ပါတယ်။ သင့် ဖြစ် frame-rate နှင့် frame-time နှစ်ခုစလုံးကိုပြသထားသော ဤစာမျက်နှာရှိ စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျပုံကိုကြည့်ပါက ၎င်းကို မီးမောင်းထိုးပြသင့်သည်။

ဆက်ဖတ်ရန်

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ