PCTECH

Xbox Game Studios ခေါင်းစဉ်များသည် 1.6 ခုနှစ်တွင် နာရီပေါင်း 2020 ဘီလီယံကျော် ကစားခဲ့သည်။

xbox ဂိမ်းစတူဒီယိုလိုဂို

2020 သည် အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် ကြမ်းတမ်းသောနှစ်ဖြစ်သည်။ ၎င်းအတွက် အဓိက တွန်းအားမှာ နေ့စဉ်ဘဝတွင် ကြီးမားစွာ ရပ်တန့်သွားသည့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ COVID ကပ်ရောဂါဖြစ်ပြီး အချို့သော ဒေသများတွင် အပျက်အစီးများ ပြန်လည်ဖြစ်ပွားနေဆဲဖြစ်သည်။ မိမိကိုယ်ကို သီးခြားခွဲထားရန်နှင့် quarantine ပြုလုပ်ရန်အတွက် အတွင်းလူအများအပြားကို အတင်းအကြပ် ခိုင်းစေခဲ့သည်။ အနည်းဆုံးတော့၊ ကျွန်ုပ်တို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးတွင် နှောင့်နှေးနေသော်လည်း (အချို့သော ပရိုဖိုင်များ နှောင့်နှေးနေသော်လည်း) သင့်စိတ်ကို ထိန်းထားနိုင်ရန် ကြိုးစားရန် ယခုနှစ်တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ ပြတ်တောက်မှု မရှိခဲ့ပါ။

နောက်ဆုံးပေါ်တွင် Xbox ဝါယာကြိုး ဘလော့ဂ်၊ Xbox ၏ Aaron Greenberg သည် Xbox Games Studio ထီးအောက်တွင် ခေါင်းစဉ်များထည့်သွင်းထားသည့် အံ့မခန်းအချိန်ပမာဏကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ လူများသည် ၎င်းတို့တွင် ကစားချိန်နာရီပေါင်း 1.6 ဘီလီယံထက်မနည်းကို ထည့်သွင်းထားပြီး တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ကစားဖူးသမျှ အများဆုံးပမာဏဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် တစ်နှစ်မပြီးသေးတာကို တွေးကြည့်ရင် မယုံနိုင်စရာပါပဲ။ လာမည့်လတွင် Xbox Series X နှင့် Series S တို့ကို ဖြန့်ချိရန် ကျန်ရှိသေးသည်။.

သိသာထင်ရှားသည်မှာ၊ ၎င်းသည် လူအများအပြားသည် တစ်နှစ်တာအတွင်း အိမ်တွင်း၌နေရန် အတင်းအကြပ်ခိုင်းစေခြင်းခံခဲ့ရသော်လည်း ၎င်းသည် ယခင်က Xbox Game Studios ခေါင်းစဉ်အားလုံးနီးပါးကို Game Pass တွင်ရရှိနိုင်သောကြောင့် ၎င်းတို့ကိုပိုမိုလွယ်ကူစေရန် Microsoft ၏ပြောင်းလဲနေသောစီးပွားရေးပုံစံနှင့်လည်း ချိတ်ဆက်ထားသည်။ ယခင်ကထက် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်စေရန်နှင့် ၎င်းတို့ပိုင်ဆိုင်သည့် စတူဒီယိုပမာဏသည် ပံ့ပိုးကူညီမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက Bethesda ၏ဝယ်ယူမှုနှင့်အတူဥပမာအားဖြင့်၊ အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ကစားရန် ရိုးရှင်းပါသည်။

မူရင်းအပိုဒ်

မေတ္တာတော်ကိုပြန့်နှံ့
နောက်ထပ်ပြသ

Related ဆောင်းပါးများ

တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ