समाचार

6 क्लासिक रणभूमि ट्रोपहरू जुन अब वरिपरि छैनन्

2002 पछि, युद्धभूमिमा श्रृंखलाले विश्वभरका खेलाडीहरूलाई ठूलो मात्रामा अनलाइन युद्ध ल्याएको छ। आकाशमा डगफाइटदेखि लिएर जमिनमा ट्याङ्की लडाइहरू र बीचमा सबै कुरा, युद्धभूमिमा फ्रान्चाइजीले युद्धको उन्नत प्रविधिलाई सही रूपमा क्याप्चर गर्ने शृङ्खलाका रूपमा गेमरहरूका बीचमा आफ्नो नाम कमाएको छ। को बमस्टिक मल्टिप्लेयर मोड युद्धभूमिमा यसको स्थापनादेखि नै पहिलो-व्यक्ति शूटरहरूका लागि एक स्टपल भएको छ। हालका वर्षहरूमा, यो विधाको वृद्धिमा एक अग्रणी व्यक्तित्व भएको छ।

सम्बन्धित: प्रत्येक रणभूमि खेल, मेटाक्रिटिक (र उनीहरूले जित्न कति समय लिन्छ) अनुसार क्रमबद्ध

शृङ्खलाले यसको स्थापनादेखि नै ठूलो परिवर्तन गरेको छ, तर सामान्य अवधारणा उस्तै रह्यो। अझै, पुरानो-विद्यालय प्रविष्टि को केहि प्रशंसकहरु मा युद्धभूमिमा फ्रेन्चाइजीले पुराना खेलका केही मेकानिक्स र सुविधाहरू एकैसाथ परिवर्तन वा हराएको कुरा याद गरेको हुन सक्छ। यी खेलहरू परिवर्तन भएका तरिकाहरूका केही उदाहरणहरू मात्र हुन्।

6 एक आधुनिक सेटिङ

सबैभन्दा पहिलो व्यक्ति शूटर श्रृंखला विपरीत, युद्धभूमिमा लामो समयको लागि आधुनिक युद्ध प्रणालीमा ढिलाइ भएको छैन। शृङ्खलाले सधैं समय अवधि वरिपरि उफ्रने स्वतन्त्रताको आनन्द उठाएको छ। यसले भविष्यमा पनि फड्को मारेको छ युद्धभूमिमा 2142 र आगामी युद्धभूमिमा 2042। तर समकालीन सेटिङको लागि मात्र प्रयोग गरिएको छ खराब कम्पनी शृङ्खला, र मुख्य शृङ्खलाका केही खेलहरू।

विगत पाँच वर्षदेखि द युद्धभूमिमा शृङ्खलालाई पहिलो दुई विश्व युद्धमा केन्द्रित गरिएको छ युद्धभूमिमा 1 युद्ध क्षेत्र V, जुन दुबै फ्यानहरु मा ठूलो हिट भएको छ। हुन्छ भने अनिश्चित छ युद्धभूमिमा आधुनिक सेटिंगको यथार्थवादमा फर्किनेछ, तर श्रृंखला अप्रत्याशित रूपमा चीजहरू मिलाउन जानिन्छ। कसलाई थाहा छ अर्को प्रविष्टिहरू स्टोरमा के हुनेछ?

5 विजय मात्र एकल-खेलाडी

प्रारम्भिक दिनमा रणभूमि, एकल-खेलाडी अभियान साँच्चै मल्टिप्लेयर जस्तै मात्र थियो, एउटै गुटहरू जस्तै नक्सामा खेलाडीलाई एआई विरुद्ध खडा गर्दै। फ्रान्चाइजी सधैं यसको मल्टिप्लेयरको लागि परिचित छ, यसको भन्दा बढी एकल-खेलाडी अभियानहरू.

सम्बन्धित: बिर्सिएको पहिलो-व्यक्ति शूटरहरू तपाईंले खेल्न आवश्यक छ

त्यो पछिल्ला वर्षहरूमा श्रृंखलाको रूपमा परिवर्तन भएको छ। देखि खराब कम्पनी खेल, श्रृंखला सक्रिय रूपमा काम गरिरहेको छ प्रतिष्ठित प्रथम-व्यक्ति शूटर अभियानहरूको दायरामा तोड्दै। शृङ्खलाका भर्खरका प्रविष्टिहरूले उनीहरूको गतिशील कथा कथन र लत गेमप्ले मेकानिक्सको लागि आलोचकहरू र गेमरहरूबाट समान रूपमा प्रशंसा प्राप्त गरेका छन्।

4 पीसी गेमिङमा जोड

शृङ्खलाको पहिलो खेल मूल रूपमा गेमक्यूब विशेषको रूपमा प्रस्ताव गरिएको थियो; तर, युद्धभूमिमा मा समाप्त भयो PC र धेरै वर्षसम्म त्यहाँ बसे। पहिलो केही युद्धभूमिमा खेलहरू पीसी र थिए म्याक विशेष, स्पिन-अफ सम्म रणभूमि 2: आधुनिक लडाई को लागि 2005 मा जारी प्लेस्टेशन 2, Xbox, र Xbox 360.

चाखलाग्दो कुरा, पहिलो खराब कम्पनी थियो कन्सोल विशेष, Xbox 360 मा मात्र उपलब्ध छ र प्लेस्टेशन 3. कन्सोल र पीसी एक्सक्लुसिभका दिनहरू पातलो थिए श्रृंखला को लागी। अब, युद्धभूमिमा बदलिँदो ज्वारको परिणाम स्वरूप विगत एक दशकदेखि बहु-मञ्च भएको छ।

3 काल्पनिक युद्धहरू

दुई विश्वयुद्धमा भर्खरैको परिवर्तनसँगै, द युद्धभूमिमा फ्रेन्चाइजले खेलको सेटिङको खातिर काल्पनिक लडाईहरू सिर्जना गर्न त्याग गरेको छ। फ्रान्चाइजीले सिर्जना गरेको आधुनिक र भविष्यवादी सेटिङहरूमा, प्रत्येक नक्सा अद्वितीय विशेषताहरू र महत्त्वको साथ पूर्ण रूपमा मौलिक युद्ध थियो।

शृङ्खलाका पछिल्ला दुई प्रविष्टिहरूले शृङ्खलालाई यसको जरामा फर्काए वास्तविक ऐतिहासिक संघर्ष पछि प्रत्येक नक्शा डिजाइन। यो श्रृंखला को लागी एक स्वागत र आवश्यक परिवर्तन भएको छ; यद्यपि, अघिल्लो खेलहरूमा विकासकर्ताहरूले कस्तो प्रकारको जटिल लडाइहरू लिएर आएका थिए भनेर हेर्न पाउनु रोमाञ्चक थियो। सिरिजको अर्को खेल, बैटलफिल्ड २०2042२, खेलाडीहरूलाई भिड्नका लागि केही रोमाञ्चक नक्साहरू मिलाउने आशा छ।

२ खराब कम्पनी

गति परिवर्तन को लागी, युद्धभूमिमा को वरिपरि प्रयोग गरे खराब कम्पनी श्रृंखला। यी खेलहरूले कथा मोड, व्यक्तित्वका साथमा हास्यपूर्ण पात्रहरू, र गेमरहरूलाई के गर्ने भनेर थाहा भएभन्दा बढी विस्फोटहरू थपे। भियतनाम युद्धको समयमा केवल दुई खेल र एक स्पिन-अफ सेट यस शृङ्खलाको लागि हालसम्म विकसित गरिएको छ। यसले धेरैले अनुमान लगाएको छ कि खराब कम्पनी नाम रिटायर गरिएको छ।

सम्बन्धित: भिडियो गेम स्पिन-अफहरू जुन मुख्य फ्रेंचाइजी भन्दा राम्रो थिए

को तत्काल कुनै संकेत छैन बैटफिल्ड खराब कम्पनी फिर्ता गर्दै। अझै, यी खेलका धेरै फ्यानहरूले पुनरागमन गर्न विस्फोटक श्रृंखलाको लागि आफ्नो सास रोकिरहेका छन्।

1 गैर-अनुकूलन कक्षाहरू

यो आज हास्यास्पद लाग्न सक्छ, तर चाँडै युद्धभूमिमा खेलहरूमा कक्षाहरू र हतियार लोडआउटहरूको लागि कुनै अनुकूलन थिएन। कक्षाहरूमा सामान्यतया लडाईका लागि केही फरक हतियारहरू उपलब्ध हुन सक्छन्, सामान्यतया खेलाडीले छनौट गरेको जुनसुकै गुटमा निर्भर हुन्छ। तर त्यसभन्दा माथि, धेरै कम कस्मेटिक वा हतियार अनुकूलन पूर्ण क्षमतामा अवस्थित गेमरहरूलाई आज थाहा छ।

खेलमा साँच्चिकै राम्रो हुनको लागि, खेलाडीहरूले कुनै अतिरिक्त संलग्नक वा विशेषज्ञताहरू बिना, यसको आधार तथ्याङ्कमा एउटा विशेष हतियार मास्टर गर्नुपर्थ्यो। यसले नयाँ खेलाडीहरूको लागि खेल कठिन बनाउन सक्छ; यद्यपि, यो जान्न अझै उपयोगी थियो कि सबै खेलाडीहरूले उनीहरूलाई उपलब्ध आधारभूत हतियारहरू प्रयोग गरिरहेका थिए। यो हालका वर्षहरूमा परिवर्तन भएको छ, थप अनुकूलन विकल्पहरूको थपको साथ।

NEXT: रणभूमि: हरेक खेलबाट सबैभन्दा अधिक शक्ति प्राप्त हतियार

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्