PCTECH

बेथेस्डाले यसको आफ्नै खेलहरू प्रकाशित गर्न जारी राख्नेछ - पीट हाइन्स

bethesda

माइक्रोसफ्टले भर्खरै मेगाटन घोषणा छोड्यो कि तिनीहरू हुन् बेथेस्डाको मूल कम्पनी ZeniMax Media खरिद गर्दै7.5 बिलियन डलर को लागि एक सम्झौता मा। यो एकल खरिदको साथ, तिनीहरूले आफ्नो Xbox गेम स्टुडियो लाइनअपमा आठ स्टुडियोहरू थपेका छन्, र जस्तै फ्रान्चाइजीहरू थपेका छन्। एल्डर स्क्रोलहरू, फलआउट, डूम, वोल्फेन्स्टाइन, अपमानित, शिकार, दुष्ट भित्र, र उनीहरूको पहिलो पार्टी पोर्टफोलियोमा थप।

तर बेथेस्डाको लागि यो वास्तवमा के हो? एक मा अद्यावधिक कम्पनीको वेबसाइटमा प्रकाशित, PR र मार्केटिङका ​​VP Pete Hines gibes आश्वासन दिन्छन् कि अधिग्रहणको बावजुद, यो बेथेस्डाको लागि सामान्य रूपमा व्यापार हुनेछ जहाँसम्म तिनीहरूको विकास दर्शनहरू चिन्तित छन्- हदसम्म बेथेस्डाको खेलहरू जारी रहनेछ। बेथेस्डा लेबल अन्तर्गत प्रकाशित, माइक्रोसफ्ट लेबल होइन।

"मुख्य बिन्दु यो हो कि हामी अझै बेथेस्डा छौं," हाइन्स लेख्छन्। "हामी अझै पनि त्यही खेलहरूमा काम गरिरहेका छौं जुन हामी हिजो थियौं, हामीले वर्षौंदेखि काम गरेका स्टुडियोहरूद्वारा बनाइएको, र ती खेलहरू हामीद्वारा प्रकाशित हुनेछन्।"

त्यसोभए किन तिनीहरूले माइक्रोसफ्ट द्वारा खरिद गर्न छनौट गरे? हाइन्स भन्छन् कि यो किनभने तिनीहरू महसुस गर्छन् कि माइक्रोसफ्ट तिनीहरूका लागि "अविश्वसनीय" साझेदार हुनेछ र तिनीहरूलाई अझ राम्रो प्रकाशक र विकासकर्ता बन्न अनुमति दिनेछ।

"यसले हामीलाई अगाडि बढ्न अझ राम्रो खेलहरू बनाउन अनुमति दिन्छ," उनी लेख्छन्। "Microsoft एक अविश्वसनीय साझेदार हो र यसले हामीलाई राम्रो प्रकाशक र विकासकर्ता बनाउने स्रोतहरूमा पहुँच प्रदान गर्दछ। हामी विश्वास गर्छौं कि यसको मतलब तपाईलाई खेल्नको लागि राम्रो खेलहरू हो। सरल शब्दमा भन्नुपर्दा - हामी विश्वास गर्छौं कि परिवर्तन राम्रो हुने एउटा महत्त्वपूर्ण भाग हो। हामी आफूलाई अझ राम्रो बन्न धकेल्न विश्वास गर्छौं। नवप्रवर्तन गर्न। बढ्नु।"

"हो, यो हाम्रो लागि ठूलो परिवर्तन हो, तर यो अधिग्रहणको परिमाणलाई अवशोषित गर्न एक मिनेट लगाएपछि, हामी हामीलाई थाहा छ र मनपर्ने कुराहरू जारी राख्नेछौं: उत्कृष्ट खेलहरू बनाउने," हाइन्स थप्छन्। "हामी नयाँ चीजहरू प्रयास गरिरहनेछौं। हामीले आफूले गर्ने काममा जुन जोश राखेका छौं, र जुन जोश हाम्रो समुदायले हामीले बनाएका चीजहरूमा ल्याउँछ, र अझ राम्रो गर्छौं, हामी त्यही जोश लिने छौं।"

यसको बेल्ट अन्तर्गत केही प्रमुख फ्रान्चाइजीहरूसँग उद्योगमा सबैभन्दा ठूलो तेस्रो पक्ष मल्टिप्लेटफर्म प्रकाशकहरू मध्ये एकको रूपमा, विशेषताको प्रश्न यहाँ सान्दर्भिक छ। त्यो हाइन्स, Xbox मालिक फिल स्पेन्सर, वा यसमा संलग्न व्यक्तिहरू मध्ये कुनै पनि गएको कुरा होइन, तर बेथेस्डालाई प्लेस्टेशन र निन्टेन्डोमा यसको खेलहरू प्रकाशित गर्न अनुमति दिइनेछ कि भनेर सोच्नु पर्छ। त्यो त्यस्तो चीज थियो जुन माइक्रोसफ्टले फिट देख्यो Minecraft उदाहरणका लागि, त्यसैले यो सम्भावनाको दायरा बाहिर छैन।

जे होस्, यो एक ऐतिहासिक विकास हो, धेरै, कम से कम भन्न को लागी। म पक्का छु कि माइक्रोसफ्ट, बेथेस्डा, र साँच्चै, समग्र रूपमा उद्योगको लागि यहाँबाट चीजहरू कहाँ जान्छ भनेर सबैजना उत्सुक छन्।

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्