PS4REVIEW

Tsushima PS4 समीक्षा को भूत

Tsushima को भूत PS4 समीक्षा - हेर्नुहोस्, तपाईलाई थाहा हुनुपर्छ कि लडाई भित्र छ Tsushima को भूत अन्य विकासकर्ताहरूले भर्खरै मास्टर गर्न सकेका छैनन् भन्ने तरिकामा पूर्ण रूपमा आश्चर्यजनक र पूरा हुन्छ। यो केवल शानदार रूपमा सशक्त सामान हो जसले तपाईंलाई बनाउँछ महसुस एक समुराई जस्तै र अझै, यस्तो देखिने सतह पूर्ति बाहिर र यसको नुन लायक कुनै पनि कार्य साहसिक रोम्प को लागी एक भरपर्दो मेट्रिक हुनु, यसले सेवा गर्दछ। सकर पंच प्रोडक्शन्स' सामुराई सिनेमामा तुलनात्मक रूपमा पो-फेस गरिएको, काल्पनिक-मुक्त भिडियो गेम फेसन गर्ने गहिरो महत्वाकांक्षा जुन केही समयदेखि हराइरहेको छ।

Tsushima PS4 समीक्षा को भूत

परिचित खुल्ला विश्व फ्रेमवर्कमा रिप-रोरिङ, हार्दिक समुराई एपिक सेट

एउटा फराकिलो साहसिक कार्यको रूपमा जसले आफ्नो डिजिटल आस्तीनमा आफ्नो समुराई सिनेमाको प्रेरणालाई निर्लज्जताका साथ लगाएको छ, घोस्ट अफ त्सुशिमा क्लासिक चलचित्रहरूको ओडको रूपमा र आफ्नै सर्तहरूमा बाध्यकारी, चरित्र संचालित ओडिसीको रूपमा दुबै भव्य रूपमा सफल हुन्छ। जिन साकाई, समुराईको सम्मानित सकाई कुलको जवान उत्तराधिकारीको रूपमा, खेलाडीहरूले सुशिमा टापुमा बदला लिने रक्तपातपूर्ण स्याथ काट्नु पर्छ किनकि जिनले मंगोल आक्रमणकारीहरूलाई हटाउन, आफ्नो हत्या गरिएको परिवारको बदला लिन र आफ्नो कुलको सम्मान पुनर्स्थापित गर्न खोज्छ। यो क्लासिक धागोको प्रकार हो जसलाई अकिरा कुरोसावा र उनका पौराणिक मुख्य अभिनेता, तोशिरो मिफुनेका फ्यानहरूले न्यानो रूपमा चिन्ने र अँगाल्नेछन्।

Tsushima PS4 समीक्षा 1 को भूत
Tsushima को भूतमा लडाई मैले अनुभव गरेको सबैभन्दा उत्कृष्ट मध्ये केही हो र यसको समुराई सिनेमा जराहरूमा पर्याप्त न्याय गर्दछ।

सामुराई सिनेमाको सौन्दर्यता र अनुभूतिलाई कुरोसावा मोडमा भन्दा राम्रोसँग चित्रण गर्ने यो प्रतिबद्धता कतै पनि छैन। आधिकारिक रूपमा कुरोसावा एस्टेट द्वारा हस्ताक्षर र समर्थन, कुरोसावा मोडले खेललाई मोनोक्रोम फिल्टरमा डेक मात्र गर्दैन र हावा र परिवेशका प्राकृतिक प्रभावहरूलाई र्‍याम्प अप गर्छ (इमान्दारीपूर्वक, तपाईंले आफ्नो जीवनमा यति धेरै झर्ने पंखुडीहरू कहिल्यै देख्नुभएन), तर यसले धेरै सूक्ष्मताहरू अनुकरण गर्ने प्रयास पनि गर्दछ। फिल्म निर्माण प्रविधिहरू जुन पौराणिक जापानी लेखकले आफ्नो रमाइलो समयमा पनि प्रयोग गर्थे, जस्तै घुमाउरो लेन्स, FOV घटाइएको र थप।

खेलमा एक पटक उचित र एक सुन्दर हाइकु कविता मार्फत आफ्नो जीवनको कठोरतालाई प्रतिबिम्बित गर्ने समुराईसँग मिल्दोजुल्दो, यो निश्चित रूपमा भन्नु उचित छ कि Tsushima को भूतले तपाइँको धैर्यताको माग गर्दछ, कम्तिमा सुरुमा। सुशिमा टापुको एक भागसँग मिल्दोजुल्दो तीन कार्यहरूमा विभाजन गर्नुहोस्, Sucker Punch को पछिल्लो पक्कै पनि जानको लागि केही समय लाग्छ र यसको पहिलो कार्यमा, Ubisoft ले धेरै भरपर्दो रूपमा पुन: प्रयोग गरेको छुट्याइएको शपवर्न ओपन-वर्ल्ड टेम्प्लेटबाट आफूलाई टाढा राख्न संघर्ष गर्दछ। वर्षहरु।

सम्बन्धित सामग्री - सर्वश्रेष्ठ PS4 एक्सक्लुसिभहरू - सबैले खेल्नुपर्ने अद्भुत खेलहरू

यसबाट टाढा हुने कुनै कुरा छैन - त्सुशिमाको भूत एक समकालीन खुला विश्व साहसिक कार्य हो र यससँग धेरै डिजाइनका सामानहरू बोकेका छन् जसले ती व्यक्तिहरूलाई एक प्रकारको थकान ल्याएको छ जसमा बिन्दुदेखि बिन्दुमा उद्यम गर्ने नवीनता छ। र एउटै गेमप्ले लूपमा लिप्त हुनु पछि पातलो भएको छ। प्रत्यक्ष नतिजाको रूपमा, यद्यपि Tsushima को भूतले उस्तै देखिने प्रस्तावहरूबाट आफूलाई छुट्याउन केही झुर्रियाँहरू प्रयोग गर्दछ, तर तपाइँ यसको बारेमा कस्तो महसुस गर्नुहुन्छ अन्ततः तपाइँ समुराई सिनेमालाई कत्तिको माया गर्नुहुन्छ भन्ने कुरामा निर्भर हुनेछ र त्यो खुलासँग संतृप्त हुनुलाई कम गर्न पर्याप्त छ कि छैन। विश्व खेलहरू जसरी हामी तिनीहरूलाई हाल चिन्छौं।

Tsushima PS4 समीक्षा 2 को भूत
शत्रुको क्याम्प, चौकी वा किल्लामा आक्रमण गर्दा, कार्य आफैमा दोहोरिने भए तापनि, तपाईंसँग विभिन्न दृष्टिकोणहरू छन् जसले चीजहरूलाई रोचक राख्न मद्दत गर्दछ।

जस्तै, तपाईंले शत्रुको चौकीहरू खाली गर्ने, क्राफ्टेबल सामग्रीहरू सङ्कलन गर्ने, बहुमूल्य लुटका लागि क्षेत्रहरूमा पुग्न कठिन पुग्ने, रोमिङ शत्रुहरूलाई आक्रमण गर्ने र थप कुराहरू जस्ता तपाईंले अरू कतै देख्न सक्ने गतिविधिहरूको व्यापक रूपमा समान र परिचित गामुट चलाउने अपेक्षा गर्न सक्नुहुन्छ। त्यो भनियो र पहिले नै उल्लेख गरिएझैं, सुशिमाको भूतसँग यसको ढाँचाको आस्तीनमा केही चालहरू छन् सूत्रलाई अलिकति ताजा बनाउन। यी मध्ये पहिलो र सबैभन्दा व्यापक रूपमा परिचित गाईडिङ विन्ड मेकानिक हो, जसले खेलाडीलाई ज्ञात उद्देश्यहरूतर्फ धकेल्छ वा, यदि कुनै उद्देश्य निर्दिष्ट गरिएको छैन भने, चासोको अर्को बिन्दु जुन नजिक हुन सक्छ।

Sucker Punch ले यहाँ बनाएको डिजाइनको अर्को सफा बिट भनेको उनीहरूले खेलको विश्व नक्सासँग व्यवहार गर्ने तरिका हो। ए बाट टाढाको संसारssassin's Creed Odyssey's क्लटर-ओर्गी अफ आइकनहरू, Ghost of Tsushima ले यसको नक्साको साथ युद्ध शैली दृष्टिकोणको कुहिरो प्रयोग गर्दछ, जहाँ नयाँ क्षेत्रहरू, स्थानहरू र गतिविधिहरू मात्र देखा पर्दछ जब तपाईं शारीरिक रूपमा त्यो क्षेत्रमा प्रवेश गर्नुहुन्छ। अभ्यासमा, यसले साइड क्वेस्टहरू, गतिविधिहरू र संग्रहणीयहरूको खेलको सम्पत्तिलाई सम्बोधन गर्ने विचारलाई अन्यथा हुने भन्दा कम डरलाग्दो बनाउँछ, जबकि फ्रीफर्म अन्वेषणलाई पनि प्रोत्साहन दिन्छ। अन्य विकासकर्ताहरूले यस ilk को खुला विश्व अनुभवहरू डिजाइन गर्ने सोचमा ध्यान दिनुपर्छ।

ती गतिविधिहरूको सन्दर्भमा जुन प्रत्येक तीनवटा नक्साको वरिपरि बिन्दुहरू छन्, Tsushima को भूतले धेरै हदसम्म खेलाडीलाई खोज्न र पूरा गर्न आवश्यक समय खर्च गर्न प्रोत्साहन गर्ने राम्रो काम गर्दछ। तातो मुहानहरूले जिनलाई उसको अधिकतम स्वास्थ्यको लागि बढावा दिन्छ, जबकि बाँसको स्ट्याकहरूले हाम्रो नायकलाई उसको रिजोलभलाई माथि उठाउन अनुमति दिन्छ (यसको बारेमा थोरैमा), जसले युद्धको क्रममा उसको सफलतालाई मद्दत गर्दछ। अन्यत्र, यद्यपि सुशिमाका असंख्य तीर्थस्थलहरूले जिनका क्षमताहरू बफ गर्नका लागि उपयोगी आकर्षणहरू प्रदान गर्दछ, यो वास्तवमै Tomb Raider esque platforming शैलीमा चुनौतीहरू छन् जुन यी साइड गतिविधिहरू सबैभन्दा आकर्षक साबित हुन्छन्।

Tsushima को लडाई को भूत अन्तहीन सन्तुष्टि महसुस गर्दछ र समुराई सिनेमा को लागी एक प्रामाणिक प्रेम पत्र हो

निस्सन्देह, यो समुराई र मंगोलहरू र धेरै, धेरै धारिलो तरवारहरूको बारेमा खेल भएको कारण, त्यहाँ Tsushima को भूत मा लडाई को पूरा ढेर छ र खुसीसाथ, म यो रिपोर्ट गर्न सक्छु कि यो मैले अनुभव गरेको सबैभन्दा राम्रो मध्ये हो। वास्तवमा, त्सुशिमाको लडाईको भूतको बारेमा अचम्मको कुरा के छ भने यो सबै कत्तिको तहमा छ।

Tsushima PS4 समीक्षा 13 को भूत
Tsushima को भूत सजिलै संग सबै भन्दा दृश्यात्मक समृद्ध खुला संसार साहसिक पैसा किन्न सक्छ।

क्लासिक समुराई एक्शनको नसाहरूमा सिधै ट्याप गर्दै, खेलाडीहरूलाई 'स्ट्यान्ड-अफ' मार्फत आफ्ना शत्रुहरूलाई सामना गर्ने विकल्प दिइन्छ, जहाँ एक बन्दुकधारीले द्रुत ड्रको प्रत्याशामा आफ्नो बन्दुकको हिल्टमा गुदगुदी गर्नेजस्तै, जिनले हल्का रूपमा समात्छन्। आफ्नो तरवारको ह्यान्डलमा हतारिने शत्रुसँग लड्ने तयारीमा। सही समयमा त्रिकोण बटन जारी गरेर, जिनले तुरुन्त मार पाउन सक्छ र सही कौशल रूखमा उपयुक्त बिन्दुहरू राखेर, उसले त्यो स्ट्रीकलाई अझै धेरै शत्रुहरूमा विस्तार गर्न सक्छ, प्रायः खराब साथीहरूको सानो समूहलाई बर्बाद पार्छ। सेकेन्डमा।

स्ट्यान्डअफ मेकानिक कत्तिको उथलपुथल देखिने भएता पनि, त्यहाँ यसको एक सूक्ष्म अंश पनि छ। जबकि कम कठोर शत्रुहरूले तपाईंलाई अन्धाधुन्ध हतार गर्नेछन् र मकैको डाँठहरू हल्लाउने जस्तै काटिनेछन्, अधिक सक्षम विरोधीहरू तपाईंलाई आक्रमण गर्न धेरै छिटो मात्र हुनेछैनन्, तर तिनीहरूले तपाईंलाई समयभन्दा पहिले आकर्षित गर्न खोज्ने प्रयासमा पनि बेहोस हुनेछन्, जसले तपाईंलाई गुमाउनेछ। प्रक्रियामा स्वास्थ्यको ठूलो मात्रा।

जब तपाइँ एक सिद्ध स्ट्यान्डअफलाई नाल गर्नुहुन्छ र प्रत्येक एकल स्ट्राइकको साथ धेरै शत्रुहरूलाई पराजित गर्नुहुन्छ, सन्तुष्टिको अनुभूति बिल्कुल अविश्वसनीय हुन्छ र त्यो भन्दा बढि, स्ट्यान्डअफमा जीतले तपाइँलाई अगाडिको द्वन्द्वको लागि राम्रोसँग सेट गर्दछ किनकि यसले तपाइँको संकल्पलाई पूर्ण रूपमा पुनर्स्थापित गर्दछ। । इमानदारीपूर्वक, यो त्यस्तो प्रकारको सामान हो जुन सेभेन सामुराई, योजिम्बो र मिफुनको मियामोटो मुसाशी समुराई ट्रालोजीलाई हेरेर, मैले सोचे कि हामीले यस प्रकारको निष्ठामा भिडियो गेममा कहिल्यै महसुस गर्ने छैनौं, र अझै हामी यहाँ छौं। Sucker Punch Productions वास्तवमा जादूगर हुन्, यो देखिन्छ।

Tsushima PS4 समीक्षा 14 को भूत
Ghost of Tsushima ले हामीले कहिल्यै पाएको टेन्चुको रिमेक जस्तो महसुस गर्छौं। म मजाक पनि गरिरहेको छैन।

एकपटक लडाइँ ठीकसँग सुरु भएपछि, तपाईंले त्सुशिमाको भूतको प्रवाहमा पल-पल लडाईमा बस्न धेरै समय लाग्दैन। FROM सफ्टवेयरसँग भिन्न नभएको फेसनमा Sekiro: छाया मरो दुई, त्यहाँ एक प्रिमियम राखिएको छ parrying मा, सही समयमा एक पूर्ण काउन्टरट्याक संग आफ्नो शत्रुहरु लाई चोट को एक अपवित्र मात्रा व्यवहार को लागी अक्सर एक तुरुन्त मारिन्छ।

यद्यपि यसमा एउटा ट्रिक छ। नियमित आक्रमणहरू काउन्टर गर्न सकिन्छ, केही शत्रुहरूले जिनलाई अत्यधिक हानिकारक आक्रमणहरूद्वारा आक्रमण गर्ने प्रयास गर्नेछन् जसमा काउन्टरको लागि झ्याल अत्यन्त सानो छ, जसको प्रमाण तिनीहरूका हतियारहरूबाट निस्केको चाँदीको नीलो चमकले देखाउँछ। समान रूपमा, धेरै शत्रुहरूसँग अनब्लक गर्न नसकिने आक्रमणहरू पनि हुन्छन्, गम्भीर क्षतिबाट बच्नका लागि जिनलाई इभेसिभ रोल वा ब्याकवर्ड हप गर्न आवश्यक हुन्छ र यो पछिका शत्रुहरूमा हुन्छ जसले यी सबै आक्रमणहरूलाई मिलाएर खेलाडीलाई साँचो चुनौतीको साथ प्रस्तुत गरिन्छ।

Ghost of Tsushima ले सेकिरोसँग साझा गरेको अर्को डिजाइन तत्व हो, स्ट्यागर मेकानिक। यहाँ, यदि जिनले आक्रमणको स्थिर स्ट्रिमको साथ शत्रुलाई पर्याप्त दबाब दिन्छ भने, उसले उनीहरूको गार्डलाई तोड्न सक्छ र उनीहरूलाई वास्तविक क्षति गर्न थाल्छ। जहाँ चीजहरू अलि बढी जटिल हुन्छन्, यद्यपि जिनले प्रयोग गर्न सक्ने बहु अवस्थाहरूमा छ, किनकि प्रत्येक शत्रुलाई वास्तवमै ठीकसँग स्तब्ध हुन सक्छ यदि तपाईं सही अडानमा हुनुहुन्छ भने। यसले निश्चित रूपमा अभ्यस्त हुन केही लिन्छ, तर तातो लडाईमा प्रत्येक चार स्टेन्सहरू बीचको मिड-फ्लोको बीचमा स्विच गर्नु पनि सुपर सन्तोषजनक हुन सक्छ।

Tsushima PS4 समीक्षा 5 को भूत
Tsushima को भूत मा लगभग हरेक दृश्य बिल्कुल फोटो मोड योग्य छ।

ऊन समुराई सिनेमा स्टाइलमा रंगिएको संग राख्दै, त्सुशिमाको भूतले यसको अत्यधिक तीव्र द्वन्द्व परिदृश्यहरूको साथ विधाको रोमान्टिकवादमा झुक्छ। सूक्ष्म, तमाशा भरिएको भिडन्तहरू जहाँ खेलाडीहरूले एकल र अत्यन्तै चुनौतीपूर्ण शत्रुलाई जित्नुपर्छ, यी द्वन्द्वहरू प्रायः फूलहरूको झरनाको रमणीय पृष्ठभूमिमा, झरनाको बिरूद्ध र तपाईंले सोच्न सक्ने अन्य सबै क्लासिक समुराई द्वन्द्व सेटिङमा देखा पर्दछ।

विडम्बनाको कुरा, त्सुशिमाको भूत सबैभन्दा नजिकको जस्तो लाग्छ हामी कहिल्यै नयाँ टेन्चुमा पुग्ने छौं

जिन एक सम्मानित समुराई बन्न चाहन्छन् र आफ्नो वंशलाई श्रेय दिन चाहन्छन्, उसले चाँडै थाहा पाउँछ कि मङ्गोल सेनालाई हराउनको लागि कुनै पनि त्यस्तो नियम पालना नगर्ने, उसले जुनसुकै तरिकाले प्रयास गरेर जित्नै पर्छ - चाहे जुनसुकै भए पनि। उसको सम्मानको संहितालाई असर गर्छ (त्यसको बारेमा पछि थप)। अभ्यासमा, यसले जिनले आफ्नो भरपर्दो कटानाको अतिरिक्त युद्धको समयमा धेरै चाल र ग्याजेटहरू प्रयोग गर्न सक्षम भएको परिणाम दिन्छ।

धनुषहरू प्रयोग गरेर, द्रुत रूपमा फ्यान कुनाइ, कालो पाउडर बम र अधिक, Tsushima को भूतले खेलाडीहरूलाई लडाई अन्त्य गर्नका लागि आश्चर्यजनक संख्यामा रचनात्मक तरिकाहरू प्रस्तुत गर्दछ - यद्यपि त्यस्ता चालहरू अन्यथा सम्मानजनक द्वंद्वयुद्धहरूमा उपलब्ध छैनन्, स्पष्ट कारणहरूका लागि। त्यस्ता उपकरणहरू र सर्टकटहरू बाहेक र सम्बन्धित साइड क्वेस्टहरू पूरा गरेर, जिनले 'मिथिक प्रविधिहरू' को श्रृंखला पनि सिक्न सक्छ जुन सुपर विनाशकारी अनब्लक गर्न सक्ने आक्रमणहरू हुन्, तर प्रत्येकको प्रयोगले उसको संकल्पलाई खपत गर्छ र यहाँ छ कि सुशिमाको भूतले अर्को तहलाई प्रकट गर्दछ। यसको परिष्कृत लडाई प्रणाली को।

रिजोलभ अनिवार्य रूपमा एक सीमित स्रोत हो जुन जिनलाई निको पार्न वा माथि उल्लिखित पौराणिक प्रविधिहरू प्रयोग गर्न प्रयोग गर्न सकिन्छ, तर त्यसो गर्दा, खेलाडीले लडाईको समयमा यसलाई कसरी प्रयोग गर्ने भनेर विचार गर्नुपर्छ; प्रक्रियामा एक स्वच्छ जोखिम / इनाम गतिशील सिर्जना गर्दै। आफ्नो संकल्पलाई पुनःपूर्ति गर्न, जिनले सफलतापूर्वक एक अडान पूरा गर्न सक्छ, लडाईमा शत्रुहरूलाई पराजित गर्न वा शत्रुहरूलाई मार्न सक्छ - र यो अन्तिम बिन्दु हो जसले हामीलाई Tsushima को द्वन्द्वात्मक लडाई मेकानिक्सको भूतको ध्रुवीय विपरीतमा ल्याउँछ।

Tsushima PS4 समीक्षा 6 को भूत
Tsushima को भूतले PS4 Pro मा प्रदर्शन र रिजोल्युसन ग्राफिक्स मोड दुवै समर्थन गर्दछ।

शानदार रूपमा, तपाईं प्रत्यक्ष टकरावबाट बच्न सक्नुहुन्छ र यदि तपाईं चाहनुहुन्छ भने पूर्ण निन्जा जान सक्नुहुन्छ; चुपचाप मङ्गोल फौजलाई छतबाट पछाडी हावामा मारेर तल खसाल्नु अघि, वा चेन एसेसिनेसन प्रविधिको साथ तिनीहरूको समूहको माध्यमबाट आफ्नो बाटो नक्काशी गर्ने। पक्कै पनि, जब तपाईं घरको छतमा दौडिरहनुभएको छ, झुपडीहरू मुनि क्रल गरिरहनुभएको छ, चुपचाप शत्रुहरूलाई ब्लोपाइपले मार्दै हुनुहुन्छ र सामान्यतया एउटा डरलाग्दो निन्जा बास्टर्ड भएको छ, त्सुशिमाको भूतले हामीले कहिल्यै पाएको टेन्चु रिमेक जस्तो महसुस गर्न थाल्छ।

Tsushima को कथानक र पात्रहरु को भूत Stuffy छन्, तर अपेक्षा गरिएको छ

Ghost of Tsushima को कथा को मूल मा सम्मान सर्वोपरी छ भन्ने धारणा छ र मंगोल सेनाहरु जतिसुकै नराम्रो भएतापनि (बिगार्ने - तिनीहरु एकदमै नराम्रा छन्), एक समुराईले त्यो संहितालाई कहिले पनि त्याग्नु हुदैन प्रतिकूल परिस्थितिको पर्वाह नगरी। उसको अगाडि। बरु, एक समुराईले हरेक शत्रुको सामना गर्नुपर्छ र दिन जित्नको लागि सबटरफ्यूज वा अन्य कुनै पनि प्रकारको गोप्य दृष्टिकोण प्रयोग गर्न नहिचकिचाउनु पर्छ र यो त्यही प्रणाली हो जुन मंगोलहरू जापानीहरू विरुद्ध हुन्छन्। जित्नको लागि के गर्न आवश्यक छ भनेर तिनीहरूको अनिच्छाको शोषण गर्दै।

कडा पारम्परिक भगवान शिमुरा अन्तर्गत समुराई कोडको व्यापक रूपमा अध्ययन गर्ने जिन, जसले आफ्नो काकाको रूपमा मात्र होइन तर सुशिमाको पूर्व शासकको रूपमा पनि दोब्बर बन्छन्, आफूलाई आफ्नो पालनपोषण, आफूले चाहेको मानिस र आफूले गर्नुपर्ने सबै कुरामा असहमति पाउँछन्। आफ्ना मानिसहरूको अस्तित्व सुनिश्चित गर्नको लागि गर्नुहोस्। र यो यहाँ छ, परम्परा र आवश्यकता बीचको त्यो गर्जनापूर्ण द्वन्द्वमा कि सुशिमाको भूतले निर्दयी रूपमा कुशल कथा कथन हुक बनाउँछ, किनकि जिनले मङ्गोल आक्रमणको पछाडि तोड्ने हृदयविदारक प्रयासमा आफूले चिनेका सबै कुराहरूबाट पछाडि फर्कनु पर्छ।

Tsushima PS4 समीक्षा 7 को भूत
Ghost of Tsushima's duels रमाइलो मात्र होइन, तर समुराई सिनेमाको सेटिङलाई मायालु ढंगले जगाउन पनि उत्प्रेरित गर्दछ जुन खेलको प्रस्तुतीकरणको हरेक पक्षमा Sucker Punch नेल धेरै राम्रो छ।

यसको केन्द्रीय विषयवस्तुभन्दा बाहिर, Ghost of Tsushima मा पात्रहरूको कास्ट धेरै हदसम्म स्टोक र भरिएको धेरै हो - यद्यपि यो आशा गर्न सकिन्छ। माननीय समुराईदेखि, बदमाश चोरहरू, मोटे रोनिन र आधा डंक/आधा पागल व्यापारीहरूसम्म, यो भन्नु पक्कै पनि उचित छ कि त्सुशिमाको भूतले सामुराई सिनेमा चरित्रको पुरातात्विकताको गहिराइलाई खुसीसाथ प्लम्ब गर्दछ। यद्यपि फेरि, यसले विगतको समुराई सिनेमा क्लासिक्सको लागि भिडियो गेम ओड सिर्जना गर्ने Sucker Punch को महत्वाकांक्षालाई राम्रोसँग डोभेटेल गर्न मद्दत गर्दछ - र यो वाशिंगटनमा आधारित स्टुडियोले प्रशंसनीय उत्साह र अठोटका साथ बन्द गर्ने महत्वाकांक्षा हो।

वास्तवमा जिन आफैंलाई क्लासिक समुराई सिनेमाका नायकहरूको मिश्रण जस्तै लाग्छ, एकैचोटि Mifune को Sanjuro को सबै आगोको साथमा आउँदैछ, जबकि एकै समयमा Hiroyuki Sanada को Twilight Samurai को विनम्रताको प्रशंसा गर्दै। उहाँ एक प्रख्यात मनपर्ने प्रकार हुनुहुन्छ जसले सही काम गर्न प्रयास गर्नुहुन्छ तर आफूलाई हरेक मोडमा आफ्नो परम्परा र विश्वासहरूसँग द्वन्द्वमा फेला पार्छ - उसलाई प्रक्रियामा एकदमै अप्रत्याशित रूपमा बाध्यकारी नायकको रूपमा फेसन गर्दै। ध्यान दिनुपर्ने अर्को कुरा भनेको सामुराई गेम हुनु कत्तिको स्फूर्तिदायी हुन्छ जसले यसलाई सीधा खेल्छ र काल्पनिक तत्वहरूलाई यसको डिजाइन वा कथामा रगत बगाउन दिँदैन। यो थप कृपया।

Sucker Punch Productions भर्खरको आँखाको लागि पर्व हो

Tsushima को भूत पनि एक शानदार र सुन्दर प्रयास पनि हो। यद्यपि यसको तारकीय प्राविधिक प्रदर्शन पछि चाँडै पछ्याउँछ हाम्रो भाग 2 को अन्तिम, संग तुलना शरारती कुकुरको नवीनतम सायद अपरिहार्य छन् तर गहिरो अनुचित पनि छन् किनकि दुई PS4 एक्सक्लुसिभहरू प्रत्येकमा धेरै फरक भिजुअल डिजाइन लक्ष्यहरू छन्। सुरुको लागि, Ghost of Tsushima ले एक विशाल खुला संसार प्रस्तुत गर्दछ र यसले समुराई सिनेमा सेटिङको लागि स्लाभिश सेवा गर्दछ जुन Sucker Punch ले अनुकरण गर्न धेरै कडा प्रयास गर्दछ।

र यो पनि कस्तो सुन्दर संसार हो। त्यहाँ प्रारम्भिक दृश्य छ जहाँ दुई समुराईहरू अस्थायी मैदानमा आमनेसामने हुन्छन् जब रातो मेपलले लडाकुहरूको उन्मादपूर्ण फुटवर्क अनुसार बिस्तारै नुहाउँछ र जताततै छर्छ, जबकि सकर पंचले खेलसँग गरेको उत्कृष्ट प्रकाश र छायाँ गर्ने कामले व्यावहारिक रूपमा बनाउँदछ। प्रत्येक सेकेन्ड फोटो खिच्ने योग्य क्षण। चाहे त्यो पम्पास घाँसको हिलिरहेको समुद्रमा आफ्नो घोडामा चढेको जिन होस्, वा सूर्य बिस्तारै अस्ताउँदा चुपचाप हाइकु लेख्ने, सुनको तामाको चमकमा संसारलाई नुहाउने, त्सुशिमाको भूतले यी प्रकारका प्राकृतिक प्रदर्शनहरू सिर्जना गर्न उत्कृष्ट छ। त्यहाँ शीर्षक।

Tsushima PS4 समीक्षा 18 को भूत
गतिमा, Tsushima को भूत बिल्कुल आश्चर्यजनक देखिन्छ।

फ्लिपसाइडमा, क्यारेक्टर मोडेलहरू तिनीहरूमा रहेको जबडा-ड्रपिंग संसारको बराबरी हुँदैन। जबकि जिन र अन्य प्रमुख क्यारेक्टरहरू राम्ररी विस्तृत छन्, कम महत्त्वपूर्ण क्यारेक्टरहरू छैनन्। Ghost of Tsushima को भिजुअल प्रस्तुतिको अर्को थोरै निराशाजनक दोष भनेको जापानी अडियोको सट्टा अंग्रेजी डबको वरिपरि इन्जिनियर गरिएको लिप सिंक हो, जुन यदि तपाइँ अन्य बुद्धिमानी सुपर प्रामाणिक कुरोसावा मोडमा खेल खेल्दै हुनुहुन्छ भने, यो एक स्पर्श निराशाजनक छ। प्रामाणिकता को समग्र गहिरो अनुभूति बाट एक स्पर्श विच्छेद गर्दछ।

50 घण्टा भन्दा बढी लामो र तपाइँको खुला-विश्व थकानको गहिराईमा निर्भर गर्दछ, त्यसैगरी त्सुशिमाको भूतको बारेमा तपाइँको राय पनि उस्तै दोहोरिनेछ। सामुराई चलचित्रहरू र कुरोसावा र तिनका विधाका समकालीनहरूको प्रतिष्ठित लेखकत्वमा मेरो आफ्नै असीमित स्नेहले गर्दा, मैले खुसीसाथ घोस्ट अफ सुसिमाको खुला संसार डिजाइन डीएनएका थप पसलहरूका पक्षहरूलाई हेर्दा खुसीसाथ हेर्न सक्षम भएँ। राम्रोसँग Sucker Punch ले सेटिङ्को लुक, आवाज र अनुभूतिलाई नेल गर्न व्यवस्थित गरेको छ।

लडाई साँच्चिकै क्लास सामग्रीमा पनि उत्कृष्ट भएकोले, आश्चर्यजनक रूपमा सम्मोहक कथा र पात्रहरूको कास्टको अतिरिक्त, त्सुशिमाको भूतको बारेमा मनपराउने धेरै कुराहरू छन्, तर अन्ततः तपाईंको माइलेज खुला संसारको डिजाइनको संतृप्तिमा भिन्न हुनेछ। यसको सृष्टिको हरेक पक्षमा थ्रेड गरिएको। तर मेरो लागि? घोस्ट अफ त्सुशिमा एउटा काल्पनिक रहित, सामुराई टेन्चु हाइब्रिड हो जसको लागि म धेरै समयदेखि पर्खिरहेको छु। यहाँ आशा छ कि हामीले यस प्रकारको मानक खुला विश्व टेम्प्लेट देख्ने यो अन्तिम पटक हो, किनकि जिन आफैंले चाँडै पत्ता लगाएझैं, प्राय: अगाडि बढ्न र विकास गर्नु उत्तम हुन्छ।

Ghost of Tsushima जुलाई १७, २०२० मा प्लेस्टेशन ४ मा विशेष रूपमा रिलीज हुन्छ।

कृपया SIE द्वारा प्रदान गरिएको समीक्षा कोड।

पोष्ट Tsushima PS4 समीक्षा को भूत पहिलो पटक देखियो प्लेस्टेशन ब्रान्ड.

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्