REVIEW

युद्ध को भगवान Ragnarok समीक्षा

एस्गार्डका शासकहरूलाई चुनौती दिन सबै क्षेत्रहरूको उच्चतम चुचुरोको यात्रामा जानेदेखि, युद्धका भगवान रागनारोकले प्रशंसित गॉड अफ वार शृंखलालाई जारी राख्छ जहाँबाट यो छोडियो। यहाँ र त्यहाँ केही हिचकीहरू हुन सक्छ, केही छुटेका अवसरहरू, केही अप्रत्याशित बगहरू, र गेमप्ले जसले युद्धको भगवान 2018 लाई पूर्ण रूपमा च्याताएको छ, खेलले तपाईंलाई यसको लामो कथामा व्यस्त राख्नको लागि प्रबन्ध गर्दछ र निराश हुँदैन। अधिकांश भाग।

गेमप्ले

खेलले गॉड अफ वार 2018 ले ल्याएको उही सूत्र ल्याउँछ। उही सूत्रद्वारा, मैले अघिल्लो खेलको सम्पूर्ण गेमप्लेलाई उही एनिमेसनहरूमा ल्याएर गेमप्लेलाई 2018 को तुलनामा अलि बढी रमाइलो बनाउन केही चीजहरू ट्वीक गर्ने भनेको हो।

कम्बोहरू कार्यान्वयन गर्न सजिलो बनाउन निश्चित रूपमा यसलाई अझ रमाइलो बनाउँदछ र अन्य हतियारहरू, रूनिक आक्रमणहरू, तीरहरू, र साथी क्षमताहरूको साथ प्रयोग गर्न प्रोत्साहित गर्दछ। यो खेल Give Me God of War वा Give Me No Mercy मा खेलिन्छ; मालिक र शत्रुहरूको कठिनाइले खेललाई झगडामा जाँदा थप रोमाञ्चक बनाउँछ, गेमप्ले सीधा भएको र गियर त्यति जटिल नभएकोले यसलाई निरुत्साहित गर्दैन।

मालिकहरूको कुरा गर्दा, मालिकहरूको गुणस्तर र मात्रा दस गुणा सुधार गरिएको थियो। God of War 4 मा केवल 5 वा 2018 अद्वितीय मालिकहरू भएका दिनहरू गएका छन् जुन धेरै जसो खेलको लागि पुन: प्रयोग गरिन्छ। युद्धका भगवान Ragnarök सँग धेरै प्रकारका महान मालिकहरू छन्; त्यहाँ पुन: प्रयोग गरिएका मालिकहरू छन्, तर तिनीहरूले उनीहरूको स्वागतलाई बढाउँदैनन्। तिनीहरू त्यहाँ साइड क्वेस्टहरू र केही गतिविधिहरूको लागि मात्र छन्, जुन तिनीहरूको लागि राम्रो छ।

सामान्यतया, लडाई युद्ध 2018 को भगवान जस्तै मात्र छ; नयाँ सामग्रीले पनि तिनीहरूलाई तुलना गर्दा कुनै पनि पक्षमा गर्दैन, यो समान भावना छ, र तपाईंले यसको बारेमा आफ्नो ज्ञान ल्याउन सक्नुहुन्छ र अझै पनि तपाईं उही खेल खेल्दै हुनुहुन्छ जस्तो महसुस गर्न सक्नुहुन्छ जुन यो खेल धेरै भएको हुनाले लाजमर्दो कुरा हो। यदि तिनीहरूले यसको साथ केहि नयाँ चीजहरू प्रयास गरे भने। अझै, हुनसक्छ त्यो प्रयोग अर्को भगवान युद्ध खेल संग सुरु हुनेछ।

विश्व

गॉड अफ वार Ragnarök मा रहेका नौ वटा क्षेत्रहरू नोर्स संसारलाई विस्तार गर्ने आफ्नो मिशनमा केही हदसम्म असफल भए, मिडगार्ड जस्ता क्षेत्रहरू फिम्बुल्विन्टरलाई धन्यवाद दिएर, भगवानको युद्ध 2018 मा कुनै पनि महान र सुन्दर क्षेत्रहरू हटाएर, Alfheim त्यति ठूलो थिएन। यसको मरुभूमि बाहेक अन्य अपेक्षा गरिएको थियो, र अन्य क्षेत्रहरू, Svartalfheim को अपवाद बाहेक, समग्रमा एकदम नरम थियो।

God of War 2018 सँग थोरै क्षेत्रहरू थिए तर अझै पनि सुन्दर क्षेत्रहरू थिए, Midgard ले खेलको धेरैजसो समय लिन्छ तर अझै पनि यसको विभिन्न क्षेत्रहरूसँग आश्चर्यजनक देखिन्छ। यदि यो खेलले सबै चीज बाहिर निकाल्नको लागि धेरै समय पाएको भए, यो हामीले अन्ततः पाएको भन्दा धेरै राम्रो हुने थियो।

युद्धको भगवान 2018 सँग कुनै पनि DLC कहिल्यै थिएन, खेलको लम्बाइमा उल्लेखनीय वृद्धि नगरी कसरी क्षेत्रहरू सुधार गर्न सकिन्छ भनेर भविष्यवाणी गर्न गाह्रो हुनेछ। कुनै पनि तरिकाले, यसले मुख्यतया खेलको निश्चित क्षेत्रहरूमा धेरै समय बिताउनुको श्रेय दिन्छ, जस्तै Svartlfheim र Vaneheim; हेल्हेम वा मुस्फेल्हेम र निफेल्हेम जस्ता केही आदिम क्षेत्रहरूमा धेरै समय बिताउनु खेलको कथाको लागि धेरै राम्रो हुने थियो।

गीत

Ragnarök को कथा Fimbulwinter को धम्की र Freya बाट बारम्बार आक्रमण संग राम्रो सुरु हुन्छ; Kratos, Atreus, र Mimir को लागि यी दैनिक दिनचर्याहरू पछि, कथा ठूलो ट्विस्ट र अनुक्रमहरूको साथ धेरै रोमाञ्चक छ, तर अन्त्यले यसको टाउकोमा सबै चीजहरू पल्टाउँछ, एक बोरिंग अन्त्य र युद्ध 2018 को भगवानबाट धेरै रहस्यहरू सहित। उल्लेख गरिएको छ, साथै एक प्रमुख प्लट पोइन्ट अन्तमा पूर्ण रूपमा बर्बाद हुन्छ र अन्ततः समयको ठूलो बर्बादीमा परिणत हुन्छ। शर्मको कुरा यदि त्यो एकल अन्त्य ठीकसँग कार्यान्वयन गरिएको थियो भने, हामी सान्ता मोनिकाबाट निश्चित उत्कृष्ट कृति खोज्ने थियौं।

VERDICT

गॉड अफ वार Ragnarök को लामो अभियानले निराश बनाउँदैन र तपाइँलाई खेल भरि पछि के हुन्छ भनेर हेर्नको लागि उत्साहित राख्छ, प्रारम्भिक देखि मध्य-खेल सम्म खेलको हाइलाइटहरू। ढिलो खेल हो जहाँ चीजहरू छुटेका अवसरहरू, अतार्किक कथा कथन, बोरिंग अन्त्यहरू, र अन्तिम मालिकहरूको सन्दर्भमा अलग हुन्छन्। साँच्चै लाजमर्दो कुरा हो कि तिनीहरू अन्ततः युद्ध 2018 को भगवान द्वारा स्थापित अपेक्षाहरू पूरा गर्न सकेनन्, तर तिनीहरू लगभग-असम्भव अपेक्षाहरू थिए जुन कोरी बार्लगले टोलीमा सेट गरे, केवल पछि अरू केही काम गर्न।

यो खेल 8 मध्ये 10 भन्दा बढी दिन गाह्रो छ; यो 2018 को महानता प्राप्त गर्न असफल भयो तर रोचक कथा ट्विस्ट र अनुक्रम संग, प्रारम्भिक र मध्य-खेल भरि तपाईंलाई उत्साहित राख्न को लागी प्रबन्ध गर्दछ। यहाँ आशा छ कि युद्धको अर्को भगवानले अपेक्षाहरू पार गर्नेछन्, र पक्कै पनि इजिप्ट वा जापानी पौराणिक कथाहरूमा सेट हुनेछन्, दिग्गजहरूलाई टायर जस्तै ज्ञान भएकोले धन्यवाद, जसले पौराणिक कथाहरू पार गर्ने भनिएको थियो, र तिनीहरूको अस्तित्व पुष्टि भएको छ। 2018 मा। राम्रो खेल, तर वास्तवमा उत्कृष्ट हुन पर्याप्त छैन।

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्