विषयसूची
विकासकर्ता: एम्बर ल्याब
डाउनलोड साइज: PS18 को लागि 5 GB, PS8 मा 4GB
प्लेटफर्म प्ले गरिएको छ: PS5
मा पनि उपलब्ध छ PS4 र महाकाव्य खेल स्टोर
मूल्य: 40 XNUMX
केना ब्रिज अफ स्पिरिट्सले धेरै आँखा समात्यो जब यो गत वर्ष सोनीको PS5 शोकेसमा प्रकट भयो। यद्यपि यो मेरो रडारमा कहिल्यै थिएन, म अझै पनि यसलाई जाँच गर्न उत्सुक थिए किनकि यो एक सुन्दर प्लेटफार्मर जस्तो देखिन्छ, र मैले सोचें कि यो छोटो र मीठो सवारी हुनेछ जसले सबै विशाल खुला-का लागि राम्रो तालु क्लिन्जर जस्तै काम गर्नेछ। मैले यस वर्ष खेलेको विश्व खेलहरू।
यस सप्ताहन्तमा, मैले अन्ततः केना मार्फत खेल्ने मौका पाएँ, र म एम्बर ल्याबको पछिल्लो खेल भाडा कसरी हुन्छ भनेर छलफल गर्नेछु।
भिजुअल र प्रदर्शन
मैले पहिले नै उल्लेख गरेझैं, यो खेल सुन्दर देखिन्छ। कला विभागले यसलाई पूर्ण रूपमा खिच्यो। बनावटहरू अत्यन्त कुरकुरा छन्, हरियो हरियो जंगलहरू जीवित देखिन्छन्, र यहाँ भगवान किरणहरूको प्रयोग एकदम उत्कृष्ट छ। केना आफैंबाट NPCs र सडहरूमा क्यारेक्टर डिजाइनहरू अत्यन्त राम्रोसँग गरिएको छ, र तिनीहरूको आफ्नै छुट्टै भिजुअल फ्लेयर छ भनेर उल्लेख नगर्नुहोस्। उत्तरदायी रहँदा यहाँका एनिमेसनहरू पनि धेरै तरल छन्, र तिनीहरूले यस संसारलाई जीवित महसुस गराउन महत्त्वपूर्ण भूमिका खेल्छन्। मलाई साँच्चै मनपर्यो कि कसरी विभिन्न एनिमेसनहरू विभिन्न सडहरू सङ्कलन गर्न खेल्छन्। यस जस्तो साना विवरणहरू संसारलाई बेच्नको लागि लामो बाटो जान्छन्।
यदि मलाई यस खेलको भिजुअलसँग कुनै गुनासो छ भने, यो हो कि जब पनि यो जान्छ कालो बारहरू बाहिर ल्याउँछ जब पनि कटसिन खेल्न थाल्छ म घृणा गर्छु। व्यक्तिगत रूपमा, मेरो लागि, यसले सधैं खेलको भिजुअलहरूमा बाधाको रूपमा कार्य गर्दछ। रेड डेड रिडेम्पशन २ मा पनि (एएए दुर्लभ खेलहरू मध्ये एक, जसले तिनीहरूको उच्च सिनेमाई महत्वाकांक्षाहरू पूरा गरेको छ), यो एक रिस उठ्यो। यसबाहेक, म वास्तवमै धेरै गुनासो गर्न सक्दिन। विशेष गरी यो तथ्यलाई ध्यानमा राख्दै कि यो केवल 2 व्यक्तिको टोलीले बनाएको खेल हो र यो उनीहरूको पहिलो खेल हो, तिनीहरूले यसलाई पूर्णतया कील गरे। साथै, खेल प्रदर्शन मोडमा ठोस 15FPS मा दौडियो, र मेरो प्लेथ्रुको समयमा मैले कुनै पनि गम्भीर भिजुअल/गेम-ब्रेकिंग बग देखेको थिइन। यद्यपि, यो एक पटक दुर्घटनाग्रस्त भयो। यो मैले खेलेको सबैभन्दा पालिश गरिएको PS60 खेलहरू मध्ये एक हो।
गेमप्ले
जब यो स्तर डिजाइन को लागी आउँदछ, केना एक बितेको युग को उत्पादन जस्तै महसुस गर्दछ। यसले मलाई क्लासिक 3D Zelda शीर्षकहरूको बितेको युगको सम्झना दिलाउँछ। र सामान्यतया यो नराम्रो कुरा हुनेछैन किनकि यो ताजा हावाको सास हो जब आज धेरै जसो AAA खुला-विश्व खेलहरूको तुलनामा। तर, केनाको प्लेटफर्मिङ र पजलहरू प्राप्त गर्न सक्ने जति ठूल्ठूला छन्, र पुनरावृत्ति सेट हुन धेरै समय लाग्दैन। म पजलहरू कत्तिको निरुत्साहित र कमी छन् भन्ने बारेमा पूरै निबन्ध लेख्न सक्छु, तर संक्षिप्तताको लागि, म मात्र भन्न चाहन्छु कि मैले खेलमा धेरै टेलिग्राफ पजलहरू देखेको छैन। तिनीहरू एक विकल्प थप्न र यसलाई आफैं समाधान गर्नबाट मात्र एक कदम टाढा थिए। र तपाईसँग इमान्दार हुनको लागि, यदि उनीहरूले यहाँ त्यस्तो विकल्प थपेका थिए भने म धेरै रुचाउने थिएँ किनकि यसले मेरो समयको पूर्ण बर्बादी जस्तो महसुस गर्यो, विशेष गरी अन्तिम खेलको नजिक जहाँ यस्तो लाग्छ कि देवहरूले यी पजलहरू तपाईमा फ्याकिरहेका छन्। मार्केटिङ विभागमा कसैले तिनीहरूलाई त्यो 6 घण्टाको लम्बाइमा हिर्काउन भने। जे होस्, एउटा कुरा म तिनीहरूलाई दिनेछु कि यहाँको आरोहण हालका वर्षहरूमा धेरैजसो AAA खेलहरू जस्तै Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima र Jedi Fallen Order भन्दा धेरै राम्रो लाग्छ।
यहाँको लडाई प्राविधिक रूपमा निपुण छ। नियन्त्रणहरू उत्तरदायी छन्; ध्वनि डिजाइन धेरै राम्रो छ, विशेष गरी जब तपाईं आफ्नो शत्रुहरूलाई हिट गर्दै हुनुहुन्छ वा आफ्नो धनुसँग लक्ष्य राख्दै हुनुहुन्छ। तर यो अन्ततः एक धेरै दोहोरिने लूप वास्तविक छिटो मा खस्छ। यद्यपि एम्बर ल्याब्सले खेलको प्रगतिको रूपमा नयाँ सीप र ग्याजेटहरू फ्याँक्छ र थप रचनात्मक र बारम्बार मालिक झगडाहरू पनि थप्छ, लडाईले दोहोर्याउने भावनालाई कहिल्यै छोड्दैन। कठिनाइको लागि, मैले यसलाई एक्सपर्ट स्पिरिट गाइड उर्फ द हार्ड मोडमा खेलेको थिएँ, र सामान्य शत्रुहरू आफैंमा ठूलो कुरा थिएन, केही मालिकहरूले केही चुनौती दिए। र यहाँ लडाई संग मेरो अर्को मुद्दा आउँछ। यहाँ कठिनाई कृत्रिम रूपमा प्याड गरिएको छ। युद्धको भगवान 2018 को कठिन कठिनाई मोडहरू जस्तै, तपाईं एक गिलास ट्याङ्की बन्नुहुन्छ जहाँ तपाईं केही हिटहरूमा मर्नुहुन्छ, जबकि तपाईंका शत्रुहरू (विशेष गरी मालिकहरूले) तल जानु अघि एक टन क्षति खान सक्छन्। यो सस्तो र सबैभन्दा पुरानो तरिकाहरू मध्ये एक हो जुन मैले तपाईंको खेललाई गाह्रो बनाउनको लागि सोच्न सक्छु। तर साँचो भनौं, मलाई अलिकति पनि अचम्म लाग्दैन।
यहाँ डुअलसेन्स कार्यान्वयन धेरै सूक्ष्म छ किनकि मैले पौडी खेल्दा वा धनुसँग लक्ष्य गर्दा मात्र महसुस गर्न सक्छु। यदि त्यहाँ थप केहि थियो भने, मैले सायद यो छुटेको थिएँ।
गीत
म मेरो समय खेर फाल्ने छैन र सीधा बिन्दुमा पुग्छु। विगत केही वर्षहरूमा मैले "कथन-संचालित" खेलमा देखेको केनामा लेखाइ सबैभन्दा कम आकर्षक छ। क्यारेक्टरदेखि कथानकसम्म सबै कुरा नरम र अपमानजनक छ; यस्तो लाग्छ कि कसैले एउटा कर्पोरेट PR मेयोनेजलाई चेकबक्सको गुच्छासहित सबैभन्दा कम सामान्य भाजकलाई अपील गर्नको लागि बाहिर निकालेको छ। यस खेलमा मलाई अगाडि बढाउने केही पनि छैन। त्यहाँ कहिलेकाहीँ म छोड्न चाहन्थे, तर मैले जारी राखें किनभने म यसलाई समीक्षा गर्न बाध्य थिएँ। यदि मैले 5 वर्ष भन्दा माथिको कसैलाई भेटें भने म साँच्चै छक्क पर्नेछु जसले यस खेलको कथाको बारेमा केही राम्रो भन्न सक्छ। र यस खेलको कथा जत्तिकै बोरिंग र अविस्मरणीय छ संगीत र आवाज अभिनय। म यो बाहेक एउटा पनि ट्र्याक सम्झन सक्दिन जुन तपाईं संसारको अन्वेषण गर्दा लुप गरिरहनु भएको छ, र आवाज अभिनयको बारेमा जति कम भनिएको छ, राम्रो छ। यद्यपि यो खेल 6 घण्टा लामो छ, मैले क्रेडिट मार्फत रोल गर्दा, यो सधैंको लागि महसुस भयो।
निष्कर्ष
म वास्तवमै एम्बर ल्याब वा केनामा यो कठोर हुन चाहन्न, यो उनीहरूको पहिलो खेल हो भनेर विचार गर्दै, तर मैले साँच्चिकै यसको मजा लिइन। र म व्यक्तिगत रूपमा कसैलाई यो सिफारिस गर्दिन जबसम्म तिनीहरू आफ्ना बच्चाहरूलाई मनोरञ्जन गर्न केही चाहँदैनन्। यद्यपि म पक्का छु, त्यो विभागमा पनि धेरै राम्रो विकल्पहरू छन्। यसो भनिरहँदा, एम्बर ल्याब प्राविधिक रूपमा निपुण टोली हो, र आशा छ, तिनीहरूको अर्को परियोजनाको लागि, तिनीहरूले वास्तविक लेखकलाई भाडामा लिनेछन् र खेललाई यति अपमानजनक र नरम बनाउँदैनन्।