PS5

Bluepoint को Demon's Souls रिमेक भित्र पुरानो आत्माहरू खोज्दै

ब्लूपोइन्ट खेलहरू 'डेमनको आत्माहरूको पुन: कल्पना गर्नु PS5 मा उच्चतम मूल्याङ्कन गरिएको लन्च खेल हो, र बुझ्न सकिन्छ। अस्टिन स्टुडियोले सोनीको ब्रान्ड-नयाँ कन्सोलमा डेमनको सोलको व्याख्या ल्याउने उत्कृष्ट काम गरेको छ, पूर्ण रूपमा विशेष फोटो मोड, दुई फरक ग्राफिकल विकल्पहरू - र अवश्य पनि , मर्नको लागि ग्राफिक्स। अझै, यो मनमोहक छ कि ब्लूपोइन्टसँग डेमनको सोल्स रिमेक गर्दा परिवर्तन गर्नको लागि रचनात्मक इजाजतपत्र थियो - र अनुवादमा मूल डिजाइनका केही तत्वहरू हराएको छ कि छैन भनेर सोध्न मनमोहक छ।

दानवको आत्माको चट्टान सुरु भयो। प्रारम्भिक रूपमा 'विस्मरण' प्रतियोगीको रूपमा पिच गरिएको, यसले विकासको प्रारम्भिक चरणहरूमा संघर्ष गर्यो। यो त्यही हो जहाँ आर्मर्ड कोर 4 र जवाफ निर्देशकका लागि, हिडेटाका मियाजाकीलाई जहाजको नेतृत्व गर्न ल्याइएको थियो, र यो सुनिश्चित गर्नुहोस् कि डेमनको सोल्सले यसलाई अन्तिम रिलीजमा पुर्‍यायो। प्रारम्भिक प्रदर्शन पछि, पूर्व-एसआईई अध्यक्ष शुहेई योशिदाले यसलाई 'अविश्वसनीय रूपमा नराम्रो' भनेर सम्झाए। सोनीले एसिया बाहिर डेमोन्स सोल्सको मूल रिलीज कहिल्यै प्रकाशित गर्‍यो।

यसका विकासकर्ताहरूबाट विवरणहरू 10 वर्ष पछि पनि दुर्लभ छन्, मुख्य कर्मचारीहरूसँगको अन्तर्वार्ताका केही अंशहरू मात्र हामीसँग डेमनको आत्माहरू विकसित भएको अवस्थाहरूको बारेमा मात्र जानकारी हो। तर त्यहाँ झगडाको स्पष्ट कथा छ, र सोनी जापानसँग आन्तरिक अपेक्षाहरू पूरा गर्न संघर्ष गरिरहेको छ। त्यो संघर्ष हामीले खेलमा नै प्रस्तुत गरेका छौं भनेर देख्न सकिन्छ। टुटेको आर्कस्टोन, काटिएको सामग्रीले भरिएको, निराशाजनक दलदल र ड्र्यागन भगवान जस्तै "सस्तो" मालिक झगडा, जुन सम्भवतः द्रुत, सजिलो मालिक भन्दा एक सेट टुक्राको रूपमा परिकल्पना गरिएको थियो। तर, खेलमा आवंटित सर्तहरू र स्रोतहरूले पनि संसारलाई प्रतिबिम्बित गर्दछ जुन सफ्टवेयरले चित्रण गर्न खोजिरहेको थियो।

थप पढ्नुहोस्

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्