यो भयो, मान्छे। सोनीले अन्ततः पर्दा उठाए प्लेस्टेशन 5 an in अनलाइन प्रस्तुति यस हप्ता, कर्भी दुई-टोन्ड कन्सोल प्रकट गर्दै जुन यो केहि समानान्तर आयामबाट आएको जस्तो देखिन्छ जहाँ हाम्रो अपरिहार्य साइबरपंक वास्तविकता वास्तवमा भन्दा बढी उज्यालो र आशावादी छ। २०२० भिडियो गेमहरू अर्को पुस्तामा सर्ने वर्ष हो। हामीले खेल खेल्ने तरिका अपरिवर्तनीय रूपमा परिवर्तन हुँदैछ। मैले पक्कै पनि 'प्याराडाइम शिफ्ट' भन्ने वाक्यांश समुन्द्रमा तोपको गोला जस्तै खसेको सुनेको छु।
गेमिङको भविष्य यहाँ छ, फेरि। हामी अहिले त्यसका साक्षी छौं।
जे होस्, सबै कुरा खुल्यो महान् चोरी स्वतः वी, 2013 बाट एउटा खेल जुन तपाईं नयाँ प्लेस्टेशनमा पनि खेल्न सक्षम हुनुहुनेछ। कूल।
तर तिनीहरूले हार्डवेयर खुलासा गर्नु अघि, सोनीले ए देखायो खेलहरूको विविध चयन हामी यस वर्षको अन्त्यमा, र २०२२ सम्ममा कन्सोलमा खेल्नको लागि तत्पर छौं। प्लेस्टेशन स्टुडियोबाट नौवटा खेलहरू थिए, सोनीको पहिलो र दोस्रो-पक्ष विकासकर्ताहरूका लागि नयाँ ब्रान्डिङ छाता। हामीले तेस्रो-पक्ष प्रकाशकहरूबाट लगभग 2022 अन्य खेलहरू पनि राम्रोसँग देख्यौं, ती सबै पहिलो पटकका लागि। त्यहाँ हेर्नको लागि धेरै थियो, र यो ट्रेलर पछि ट्रेलर हेरिरहनु रमाईलो थियो, अर्को आश्चर्य के हुनेछ भनेर सोच्दै।
Insomniac को खुलासा र्याचेट र क्ल्याङ्क: रिफ्ट अपार्ट पुरानो र नयाँको यो धक्का र पुलको उत्कृष्ट उदाहरण हो। यो एक प्रभावशाली प्रदर्शन थियो: एक जंगली, विश्व-ट्रिपिङ सिनेमेटिकको साथ सुरु गर्नुहोस् र त्यसपछि देखाउनुहोस् कि कसरी ती सबै वास्तवमा अवस्थित छ र खेलमा नै काम गर्दछ। कम्पनी द्वारा टाउट गरिएको प्रभावशाली लोडिङ गतिलाई र्याचेट एक पलकमा पूर्ण भिन्न संसारहरू बीच उड्ने तरिकामा अभ्यास गरिएको देख्न सकिन्छ। शत्रुहरू र वातावरणलाई ध्वस्त पारेको रूपमा जताततै उडिरहेको भग्नावशेष अचम्मको रूपमा अराजक छ, र प्रकाश डिजाइन जसले किरण ट्रेसिङलाई अनुमति दिन्छ यो नक्कली कार्टुन संसारलाई निश्चित रूपमा सुन्दर किनारा दिन मद्दत गर्दछ। मसँग प्लेस्टेशन 5 प्राविधिक स्तरमा के सक्षम छ भन्ने बारे एक विचार छ, र त्यो राम्रो छ।
तर म भिडियो हेर्दै गर्दा मेरो DualShock 4 पनि उठाउन सक्छु र स्क्रिनमा के भइरहेको छ त्यसको नक्कल गर्न सक्छु। यो कति परिचित लाग्छ। यो मलाई खेल्न मनपर्ने कुराको धेरै सुन्दर संस्करण हो। यी खेलहरू मेकानिकल अर्थमा कसरी मौलिक रूपमा परिवर्तन हुन सक्छन् भन्ने बारे केही सङ्केतहरू छन्–आशा छ, पोर्टल हपिङले त्यो खेलमा पछि नयाँ तरिकामा मेरो दिमागलाई प्रयोग गर्नेछ–तर मेरो लागि उभिन र “प्याराडाइम शिफ्ट!” भनेर चिच्याउन पर्याप्त छैन। विशेष गरी कसैलाई।
त्यहाँ नयाँ-नयाँ गुणहरू थिए जसले मेरो चासो जगायो, पक्का। हाउसमार्कको फिर्ती यसको सेटअपले मलाई चासो दियो, र मलाई यसको गूंगा नाम मन पर्छ। केना: आत्माहरूको पुल र प्रोजेक्ट अथिया पनि एक भौं उठाए। Ghostwire टोकियो र डेथलूप खेलहरू जुन मेरो गल्लीमा अविश्वसनीय देखिन्छ। तर म अझै पनि यी सबै खेलहरू कसरी खेल्छन् भन्ने जान्नको भावना लिएर आए।
त्यसोभए, त्यहाँ ती व्यक्तिहरू थिए जसको मैले साँचो अर्थ बुझिनँ, जसले मलाई साँच्चै उठ्न लगायो। अलविदा ज्वालामुखी उच्च, जेट: टाढा किनारा, सानो शैतान भित्र, सौर राख, आवारा र पनि एकदम अनौठो बग्स्नाक्स साँच्चै एकमात्र परियोजनाहरू थिए जसले मेरो दिमागलाई अलिकति भड्काउन थाल्यो, "यसलाई वास्तविक खेलमा कसरी अनुवाद गर्ने हो?"
मलाई लाग्छ कि जब हामी नयाँ पुस्ताको चक्रमा जान्छौं म सधैं खोजिरहेको छु। बक्स को रूप? मलाई लाग्छ कि यो पर्याप्त रोचक छ, यो ठीक छ। तर म बच्चाको रूपमा EGM को एक प्रतिलिपि खोलेको सम्झना दिलाउने भावनालाई पछ्याउँदै छु, स्क्रिनसटहरू हेर्दै मारियो।। पहिलो पटक, सोच्दै: "वाह, त्यो अद्भुत देखिन्छ। यसले कसरी काम गर्छ मलाई थाहा छैन।"
के मैले ती अनुभवहरू प्राप्त गर्न प्लेस्टेशन 5 पाउनु पर्छ? शो पछि भएका सबै मल्टिप्लेटफर्म घोषणाहरू द्वारा न्याय गर्दै, सम्भवतः होइन। हामीले सधैं शंका गर्यौं कि अर्को कन्सोल चक्र एक छलांग भन्दा एक कदम बढी हुनेछ। हुनसक्छ गेमिङको अर्को पुस्ता यहाँ छ। उनीहरूलाई हेर्नको लागि ठाउँ चाहिन्छ।