समाचार

Resident Evil Village डेमोले PlayStation 5, PS4 र Pro मा प्रयास र परीक्षण गर्‍यो

गत साताको अन्त्यमा, क्यापकमले रेसिडेन्ट एभिल गाउँको लागि समय-सीमित डेमोहरूको श्रृंखलामा पहिलो जारी गर्‍यो। पहिले, हामीले PS4, Pro र PlayStation 5 को लागि गाउँ डेमो देख्यौं, अर्को हप्ता उही प्रणालीहरूमा क्यासल डेमोको प्रतिज्ञाको साथ, त्यसपछि हप्ता पछि दुबै खण्डहरूको लागि बहु-प्लेटफर्म रिलीज। हामीले प्रारम्भिक डेमोमा एक नजर राख्यौं कि क्यापकमले कसरी पुस्ताहरूमा खेल मापन गर्ने योजना बनाउँछ, रे ट्रेसिङ कस्तो देखिन्छ, र कसरी प्रदर्शन स्ट्याक हुन्छ। यसमा जाँदै, विकासकर्ताले हामीलाई निश्चित कन्सोल र खेल मोडहरूमा 45fps को अपेक्षा गर्न भन्यो - भ्रमित सन्देशहरू हामी ह्यान्ड्स-अन गरेर खाली गर्न सक्छौं।

त्यसोभए, एक डेमो, तीन प्रणालीहरू र जम्मा पाँच फरक खेल भिन्नताहरू प्राप्त गर्न - तर त्यो अपेक्षाकृत सजिलो साबित भयो। सत्य यो हो, गाउँ डेमोमा धेरै छैन। त्यहाँ सुरु गर्नको लागि एउटा सानो अन्वेषण खण्ड छ, तर हामी तुरुन्तै खेलाडी अन्तर्क्रियाहरूको सबैभन्दा न्यूनतम अन्तरक्रियासँग जोडिएको क्युटसिनहरूको श्रृंखला प्रभावकारी रूपमा के हो भन्ने कुरामा जोड दिन्छौं। डेमो RE इन्जिनको शक्ति र बहुमुखी प्रतिभा प्रदर्शन गर्न प्रभावकारी छ, यसले हामीलाई अन्तिम खेल कति सुन्दर हुनेछ भन्ने बलियो संकेत दिन्छ तर अनुभवको लागि वास्तविक नमूनाको रूपमा, यो न्यूनतम छ।

प्लेस्टेशन 5 को साथ सुरु गरौं, जसले 4K रिजोल्युसनमा रेन्डर गर्दछ, चेकरबोर्डिङ मार्फत प्रमाण पुनर्निर्माणको साथ। CBR कलाकृतिहरू पातहरू र कपालमा मात्र उपस्थित हुन्छन् र तिनीहरू विरलै देख्न सकिन्छ र 4K स्क्रिनमा वास्तवमै राम्रो देखिने खेलको छाप हो। रे ट्रेसिङ अफको साथ चलाउनुहोस् र अनुभव पूर्णतया 60fps मा लक गरिएको छ। रे ट्रेसिङ खोल्नुहोस् र प्रभावकारी रूपमा यो एउटै कुरा हो - ५० को दशकमा केही थोपा भए पनि। यो उल्लेख गरिएको 50fps Capcom होइन, तर यसले सबैभन्दा खराब अवस्थाको प्रतिनिधित्व गर्न सक्छ। वास्तवमा, RE गाउँ सबै मोडहरू र सबै प्रणालीहरूमा अनलक गरिएको फ्रेम-रेटसँग चल्छ।

थप पढ्नुहोस्

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्