बेथेस्डा गेम स्टुडियोको टोड होवार्डले भनेका छन् कि Xbox का लागि मात्र खेलहरू बनाउनाले अप्रत्यक्ष रूपमा राम्रो चारैतिर अनुभव बनाउँछ। संग हालैको अन्तर्वार्तामा द टेलीग्राफ, Todd Howard ले कसरी Microsoft र Xbox अगाडि-सोच गर्ने रणनीतिहरू, जस्तै xCloud र Xbox गेम पास खेलाडीहरूका लागि थप काम गरिरहेका छन् भन्ने बारेमा कुरा गरे।
"तपाई कहिले पनि मानिसहरूलाई छोड्न चाहनुहुन्न, हैन?" हावर्डले भने। "तर दिनको अन्त्यमा, तपाइँको ध्यान केन्द्रित गर्ने र भन्न सक्ने क्षमता, यो खेल हो जुन म बनाउन चाहन्छु, यी प्लेटफर्महरू हुन् जुन म यसलाई बनाउन चाहन्छु, र ती मा साँच्चै झुकाव गर्न सक्षम हुनुको लागि बनाउन गइरहेको छ। राम्रो उत्पादन।"
"ती प्लेटफर्महरूमा ध्यान केन्द्रित गरेर, तपाइँ साँच्चै ती प्रणालीहरूको लागि यो सबै भन्दा राम्रो बनाउनमा धेरै झुकाउन सक्नुहुन्छ," उनले थपे। "र हामी Xbox र माइक्रोसफ्टले धेरै मानिसहरूलाई खेलहरू उपलब्ध गराउने सबै माध्यमहरूमा ठूलो विश्वासी हौं। चाहे त्यो पीसी संग एकीकरण हो, जुन हाम्रो लागि ठूलो छ, क्लाउड स्ट्रिमिङ र ती सबै चीजहरू। त्यसैले मलाई लाग्छ कि यो दीर्घकालीन दृष्टिकोण लिने बारे हो। र ती चीजहरू साँच्चै मौलिक रूपमा राम्रो छन् भन्ने हाम्रो विश्वास। त्यसोभए हामी यो वास्तवमा धेरै र अधिक खोल्दै देख्छौं ताकि मानिसहरूको हाम्रो खेलहरू खेल्ने क्षमता - गेम पास र अन्य चीजहरू मार्फत - हाम्रो खेलहरू खेल्ने क्षमता घट्दैन। यो नाटकीय रूपमा बढ्छ। ”
यसका अतिरिक्त, टोड होवार्डले यो पनि भने कि प्लेस्टेशन जस्ता लोकप्रिय प्लेटफर्मलाई भत्काउनुमा यसका स्पष्ट त्रुटिहरू छन्, र PS5 खेलाडीहरूलाई केही आशा दिन सक्ने केही सुझाव दिन छोडेको जस्तो देखिन्छ।
"ठीक छ, हामी अझै छौं ..." उसले सुरु गर्यो, त्यसपछि भन्यो- "म भन्न चाहन्छु कि म सबैलाई केहि फेसनमा खेल्ने क्षमता भएको चाहन्छु।"
स्टारफील्ड नोभेम्बर 11th, 2022 मा Xbox Series X/S र PC को लागि विशेष रूपमा रिलीज हुनेछ, र Xbox गेम पासका सदस्यहरूले कुनै अतिरिक्त लागत बिना लन्च दिनमा खेलमा पहुँच पाउनेछन्।