समाचार

डेली ग्राइन्ड: MMO कम्पनीहरूले बोर्की MMO अर्थव्यवस्थाहरूमा कहिले हस्तक्षेप गर्नुपर्छ?

यस हप्ताको MassivelyOP पोडकास्टमा, जस्टिन र मैले MMO स्टुडियोहरूसँग खेल भित्रको खेलाडीको अर्थतन्त्रलाई निगरानी गर्ने र नज गर्ने जिम्मेवारी छ कि छैन भन्ने प्रश्नको जवाफ दिएँ। दिइएको उदाहरण गिल्ड वार्स 2 मा मिस्टिक सिक्का बजार थियो, जुन अज्ञात कारणहरूको लागि बेलुनिंग भएको थियो। जसरी यो हुन्छ, ती कारणहरू नराम्रा थिए, र […]मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्