यस हप्ताको MassivelyOP पोडकास्टमा, जस्टिन र मैले MMO स्टुडियोहरूसँग खेल भित्रको खेलाडीको अर्थतन्त्रलाई निगरानी गर्ने र नज गर्ने जिम्मेवारी छ कि छैन भन्ने प्रश्नको जवाफ दिएँ। दिइएको उदाहरण गिल्ड वार्स 2 मा मिस्टिक सिक्का बजार थियो, जुन अज्ञात कारणहरूको लागि बेलुनिंग भएको थियो। जसरी यो हुन्छ, ती कारणहरू नराम्रा थिए, र […]मौलिक लेख
0 169 एक मिनेट भन्दा कम