XBOX

Wasteland 3 समीक्षा

सम्पादकको नोट: हामीसँग यो समीक्षाको क्रममा समीक्षकको Xbox One त्रुटिपूर्ण थियो भनेर विश्वास गर्ने कुनै कारण छैन। हामीले पोर्ट रिपोर्ट समीक्षाको उद्देश्यका लागि खेलको विन्डोज पीसी प्रतिलिपिको लागि डीप सिल्भरमा पुगेका छौं। हामी यो समीक्षा अपडेट गर्नेछौं अपडेट र प्याचहरूले खेललाई नाटकीय रूपमा परिवर्तन गर्नुपर्दछ।

लगभग 300 घण्टा मा राखे पछि Wasteland 2 निर्देशक कटौती जब यो Xbox गेम पासमा केही समय अघि आइपुग्यो, म अगाडि गएँ र यसको सम्मानमा यसलाई किनें। मलाई सबै कुरा मन पर्यो बाँझो भूमि ३, केही स्थानहरूमा माइनस द क्लन्की र ढिलो गतिको लडाइँ।

को लागि म धेरै उत्साहित थिएँ Wasteland 3तर दुःखको कुरा, त्यो उत्साह छिट्टै खत्तम भयो र धेरै खेल-ब्रेकिंग क्र्यासहरूको कारण निराशामा परिणत भयो।

Wasteland 3
विकासकर्ता: inXile Entertainment
प्रकाशक: डीप सिल्भर
प्लेटफार्महरू: Windows PC, Linux, Mac, PlayStation 4, Xbox One (समीक्षा गरिएको)
रिलीज मिति: अगस्त 28, 2020
खेलाडीहरू: २--1
मूल्य: $ 59.99

युद्ध चित्रण

अहिले सम्म यो लगभग 50 पटक दुर्घटनाग्रस्त छ, यो केवल एक तातो गडबड बनाउन। म आशा गर्छु कि यी मुद्दाहरूको एक राम्रो थोक आधिकारिक रूपमा सम्बोधन गरिएको छ र आधिकारिक Xbox One प्रक्षेपण, वा कुनै पनि सद्भावना प्राप्त हुनु अघि निश्चित गरिएको छ। Wasteland 2 निर्देशक कटौती घटिया कार्यसम्पादनका साथ भत्काइने र ध्वस्त हुनेछ।

मैले यसलाई सकेसम्म मौसम गर्न सक्दो प्रयास गरें, तर डेनभरमा प्रहार गर्नु अघि उपलब्ध सबै साइड मिसनहरू गरेपछि मैले यसलाई तल राख्नुपर्छ। मैले खेल खेलेको छु र डेनभर आर्क समाप्त गरेको छु, तर म सुरक्षित रूपमा भन्न सक्छु कि खेल, Xbox One मा यसको हालको अवस्थामा, खेल्न नसकिने र टुटेको गडबड हो।

यसलाई लन्च गर्नु अघि फिक्स गर्न आवश्यक छ र पछि हटफिक्सहरूसँग अद्यावधिक गर्न आवश्यक छ, विशेष गरी एक पटक थप मानिसहरूले कन्सोल संस्करणमा हात पाउँछन्। यस मोडमा सामना गर्न मेरो लागि दुर्घटनाहरू असहनीय छन्।

यो यति धेरै क्र्यास हुन्छ, कि म अगाडि बढ्दै जान्छु र उच्च स्तरहरूमा जान्छु यो खेल्न नसकिने हुन्छ। मेरो हेडफोनको आवाजले ठूलो आवाज निकाल्छ, र त्यसपछि तुरुन्तै क्र्यास हुन्छ।

अहिले सम्म मैले कुनै पनि चोटि गम्भीर चोटपटकको लागि प्याच अप गर्न र तिनीहरूको मेनुबाट बाहिर निस्कनका लागि कुनै पनि समय चिकित्सकलाई भेट्दा क्र्यास भएको अनुभव गरेको छु, जुनसुकै बेला म शाब्दिक रूपमा कुनै पनि व्यापारी मेनुमा छु (मेरो फोहोर बेच्न र खेल क्र्यास हुनु अघि बाहिर निस्कन पर्याप्त समय छैन)। , जहिले पनि म ठूलो लडाइँ पछि निको हुन्छु, र कुनै पनि समय ठूलो र कहिलेकाहीँ सानो कथा विकास हुन्छ।

स्वत: बचतले पनि क्र्यासहरू ट्रिगर गरिरहेको देखिन्छ। यो त्यसमा भिन्न हुन्छ, तर खेल एक स्वत: बचत पछि तुरुन्तै केही पटक क्र्यास भएको छ। यो जुनसुकै बेला क्र्यास हुन्छ जब मैले कोडियाक गाडीलाई अनुकूलन गर्ने प्रयास गर्छु, कुनै पनि समयमा स्क्रिनमा 5 भन्दा बढी शत्रुहरू छन् (क्र्यास हुनु अघि रोक्नको लागि क्रलिङ), र ui मा कुनै पनि "गहिरो कार्य" को समयमा जस्तै हतियार र आर्मर परिमार्जन गर्दा एक कारण हुन्छ। दुर्घटना।

मैले क्रिटरमा एनिमल व्हिस्परर पर्क प्रयोग गर्दा वा म सीप र पर्क रूखहरूमा हुँदा पनि दुर्घटनाहरू पाउँछु। क्र्यास नभएको एउटा समस्या भनेको युद्धको समयमा पात्रहरू कभरमा जाँदा, तिनीहरू बारम्बार "कभरमा जाने" एनिमेसनमा अड्किन्छन्।

क्राउचिङ क्यारेक्टर सार्दा पनि त्यस्तै हुन्छ; क्राउच एनिमेसनमा बारम्बार अड्किएको छ र युद्ध समाप्त नभएसम्म एनिमेसनमा जान रोकिने छैन। म खेल मन पराउन चाहन्छु, तर अगाडिका यी मुद्दाहरूले मलाई डेनभरमा बहादुरीसँग व्यवहार गर्दा मलाई अलि निराश र रिसाएको थियो।

म विकासकर्ताहरूको भाग्य नियन्त्रण गर्ने गुनासोहरूको सन्दर्भमा वर्षौं अघिदेखि बेथेस्डासँग भएको पुरानो खराब रगतको बारेमा सचेत छु। खसेको आईपी ​​आफै र यो ब्रह्माण्ड र दिशा हो।

यस खेलको बारेमा विडम्बनापूर्ण तर रमाइलो कुरा यो हो कि Xbox One मा, बेथेस्डाको नतीजा 76 outperforms Wasteland 3 यसको हालको अवस्थामा। नतीजा 76 विस्तारित खेल सत्रहरूमा क्र्यास हुन जान्छ, तर लगभग त्यति धेरै होइन Wasteland 3.

Wasteland 3

अब जब मैले मेरो छातीबाट त्यो भाग पाएको छु, हामी खेलले के राम्रो गर्छ र के गर्दा चम्कन्छ भन्ने कुरामा जान सक्छौं, जुन धेरै हो। गेमप्ले (जब यो क्र्यास हुँदैन) बुझ्न र उठाउन सजिलो छ।

सुरुमा रहेको ट्यूटोरियल खण्डले तपाईंलाई खेलको बाँकी दृश्य र वातावरणको लागि प्राइम गर्छ। यसले तिम्रो हात समात्दैन "मर्न नदिन x थिच्नुहोस्" डम्ब-डाउन मेकानिक्स। यसको सट्टा एक हात बन्द दृष्टिकोण को अधिक लिन्छ।

त्यहाँ एक भाग पनि थियो जहाँ खेलले खेलाडीलाई सन्देश देखाउँछ "त्यो रोबोटले तपाईलाई कत्तिको नराम्रो पार्छ भनेर हामी जोड दिन सक्दैनौं"स्टेल्थ सुविधा सिक्दै गर्दा। मेकानिक आफैलाई "स्नीकी शिट" भनिन्छ, जुन राम्रो स्पर्श हो।

खेल एक आइसोमेट्रिक पालो आधारित RPG हो जसमा टेबलटप तत्वहरू छन्, जस्तै पहलका लागि रोलिङ। यो एउटा रोचक पक्ष हो। जहाँ गेमप्ले प्रभावित भयो Wasteland 2 बोझिल प्रकृति र झगडाको डरलाग्दो ढिलो गतिको साथ, यहाँ पालिश गरिएको छ; र यो राम्रो प्रवाह।

Wasteland 3

युद्ध गति व्यावहारिक छ र बोरिंग जस्तो छैन। यो एकैचोटि धेरै क्यारेक्टरहरू सार्न सक्षम हुनुको कारण हो यदि तपाईंले छनौट गर्नुभयो भने, वा तपाईं प्राकृतिक पालोमा आधारित प्रवाहको साथ जान सक्नुहुन्छ। बल तपाईको कोर्टमा छ।

जब म चरित्र निर्माणमा थिएँ, मैले यस पटक अनुकूलनका लागि कम विकल्पहरू पाएको महसुस गरें, र डिजाइनहरू अलि बोरिंग र उत्प्रेरित देखिन्छन्। कटसन्स भित्र र बाहिर, पात्रहरूको समग्र दृश्य गुणस्तर र अनौठो रूपमा डरलाग्दो एनिमेसनहरू तारकीय आवाज अभिनयसँग मिल्दैन जस्तो देखिन्छ।

एउटा विशेषता जुन मैले पक्कै याद नगर्ने वस्तुहरूको बोक्ने क्षमता व्यवस्थापन गर्नु हो। मलाई ट्रिंकेटहरू अन्वेषण र फेला पारेर यस प्रकारका खेलहरूमा प्याक्र्याट हुन मन पर्छ। म आफूले चाहेको सबै फोहोर जम्मा गर्न सक्छु, धेरै बोझ पर्ने डर बिना।

खेलले उत्कट अन्वेषकलाई धेरै अनियमित मुठभेडहरू, व्यापारीहरू, मन्दिरहरू, गुफाहरू, र थपको साथ पुरस्कृत गर्दछ; सबै प्रकारका उपयोगी र कहिलेकाहीँ धेरैजसो अवस्थामा उपयोगी नहुने गुडीहरूसँग। नक्सा जाँच गर्न र संसार हेर्न नडराउनुहोस्।

तानाशाह बाबा

कथा कोलोराडोको हिउँ पहाड-स्केपमा डोर्सेस भनिने पागल, रगतले लालायित आक्रमणकारीहरूको परिवारद्वारा हतियारमा रहेका दर्जनौं भाइहरूको रेन्जर अभियानको साथ सुरु हुन्छ।

यो आणविक प्रकोपले संसारलाई बाहिर निकालेको 200 वर्ष पछि छ, र बाँकी रहेका सबै समाजको डरहरू हुन्। कोलोराडो राज्यको स्वघोषित नेता पैट्रिआर्कले एरिजोना डेजर्ट रेन्जरहरूलाई आफ्ना बच्चाहरू - वीरता, विजय र स्वतन्त्रतासँग व्यवहार गर्न मद्दतको लागि अनुरोध गरेका छन्। तिनीहरूले उहाँमाथि कूप उडाए, र उहाँको शासन हडप्न खोजिरहेका छन्।

पैट्रिआर्कले एरिजोना डेजर्ट रेंजर्सलाई आपूर्ति, खाना, बन्दुक र बारूदको रूपमा मद्दत गर्ने वाचा गरेको छ; सबै मानवजातिलाई उन्मूलन गर्न सेट गरिएको एक बदमाश सिंथेटिक मानव सेना द्वारा लगभग नष्ट भएको रेंजर्सको कारण। रेंजर्सहरूले सोचेका थिए कि तिनीहरूको पुरानो शत्रु पराजित भयो, तर अघिल्लो खेलमा तिनीहरूलाई अन्त्य गर्नको लागि तिनीहरूको आधार उडाउनु पर्यो।

Wasteland 3

मा व्यापक कथा Wasteland 3 आक्रमणकारी, बिच्छी रोबोट र विष फुकाउने दानवहरूको समूहसँग त्यस्ता चीजहरूमा गडबड हुनको लागि धेरै खराब भइरहेको कारणले यसलाई "भ्रामक देशभक्ति" भनेर वर्णन गर्न सकिन्छ।

कुलपिताले आफ्नो भूमिमा फलामको मुट्ठीले शासन गर्छन्, जबकि आक्रमणकारी र अन्य विचित्रहरूले आफ्ना इलाकाबाहिर मानिसहरूलाई आतंकित गर्छन्- जसले गर्दा सबैका लागि चीजहरू खराब हुन्छन्। त्यहाँ कठोर त्यागहरू छन् जुन परिदृश्यमा बाँच्नको लागि सबैले गर्नुपर्छ।

त्यहाँ रोनाल्ड रेगनको एक विशाल धातुको मूर्ति पनि छ जसको लेजर आँखाले कम्युनिष्टहरूलाई फ्राइ गर्न प्रयोग गर्यो, जुन मैले पहिलो पटक दौड्दा बेतुका रमाईलो थियो। उहाँ द गिपर्स नामक समूहद्वारा सञ्चालित हुनुहुन्छ, जसले रोनाल्ड रेगनलाई भगवानको रूपमा पूजा गर्छन्। तिनीहरू खेलमा विभिन्न बासिन्दाहरूको धेरै गुटहरू मध्ये एक हुन्।

Wasteland 3

यसले भने विभिन्न पात्रहरूको गहिराइको सतहलाई मात्र खरोंच गरिरहेको छ। एक्लेक्टिक कास्टहरू जति विभिन्न छन्, तिनीहरू पनि बाहिर छन्।

तिनीहरूले अघिल्लो खेलबाट पनि मेरो मनपर्ने गुटहरू मध्ये एक फिर्ता ल्याए, म्यानेराइट्स। तिनीहरू एक निश्चित व्यापारी मार्फत फर्कन्छन्, र उसलाई आफ्नो डेपर सूट र आतिथ्यको साथ मिस गर्न गाह्रो छ।

यस पटक गोली हान्न धेरै नरभक्षीहरू छन्, जुन डिस्टोपियन भविष्यमा आशा गरिन्छ। तपाईलाई धेरै छनोटहरू प्रस्तुत गरिनेछ जसले तपाईलाई आफ्नो टाउको खरानी गर्न छोड्छ कि यो सही थियो कि भनेर सोच्दै।

खेलको प्रभाव जस्ता कार्यक्रमहरूबाट भएको बताइएको छ डेडवुड, ओजार्क, र Peaky Blinders केही नाम गर्न। तपाईं पनि बताउन सक्नुहुन्छ, धेरै कथा निर्देशन र "आह त्यसैले त्यो बाटो हिँड्नु पर्यो" प्रकारका घटनाक्रमहरू; जहाँ तपाईंको कार्यहरूले पछि परिणामहरू र चरित्र अन्तरक्रियाहरूलाई पनि प्रभाव पार्छ।

Wasteland 3

म्युजिकल स्कोरले उक्त डिस्टोपियाको अनुभूति कैद गर्दछ, स्टुडियोले Quentin Tarantino चलचित्रहरूमा आफ्नो प्रतिभा प्रस्तुत गर्ने मानिसहरूलाई ल्याएको कारण। तपाईं पक्कै पनि भन्न सक्नुहुन्छ, जंगली कभरहरू जुन खेलभरि छरिएका छन्। मेरो व्यक्तिगत मनपर्ने मध्ये दुई अहिलेसम्म कभर हो राक्षस म्यासथुमाको रगतमा धोइयो.

स्क्रिनमा धेरै NPC हरू हुँदा र ती सबै एकैचोटि र एक अर्कामा कुरा गर्दा अडियो मिक्सिङमा अलिकति गडबडी हुन्छ। त्यो भागले यसलाई अलि भारी बनाउँछ, र मैले मेरो बियरिङहरू जम्मा गर्नको लागि द्रुत रूपमा टाढा जानुपर्छ।

यी धेरै मुद्दाहरू जुन मैले रूपरेखा गरिरहेको छु (विशेष गरी माथि उल्लिखित क्र्यासहरू) खेल परीक्षकहरूले सजिलै समात्नु पर्छ। म अपमानजनक पृष्ठभूमि NPCs को कारण यो मन पराउन मा फाटेको छु, र एक अर्का मा कुरा गर्ने मान्छे संग रिस उठेको छ।

नक्साको वरिपरि घुम्ने क्रममा रेडियो बडबडले वातावरणलाई कम गर्न सकिँदैन। The Patriarch, युद्धरत गुटहरू, र एक पागल बिरालो महिलाबाट आवधिक अद्यावधिकहरूको साथ, यसले सवारीलाई सहन योग्य बनाउँछ। म मात्र आशा गर्छु कि एसएएल डीजेले एक भन्दा बढी गीत बजाउँछ। आशा गर्न सकिन्छ ।

Wasteland 3

ग्राफिक्स अघिल्लो खेलबाट अलिकति सुधार भएको छ, तर क्षेत्रहरूमा रोमिङ गर्दा बनावटहरू Xbox One मा थोरै सादा देखिन्छन्। Wasteland 2 भर्खर राम्रो देखियो। यो खेल अझै अल्फा निर्माण अवस्थामा छ जस्तो देखिन्छ, र कन्सोलको लागि समाप्त वा अप्टिमाइज गरिएको छैन।

अहिलेसम्म, मैले के अनुभव गरें Wasteland 3 प्रस्ताव गर्नुपर्दछ, मलाई लाग्छ कि मैले सतह मात्र खरोंच गरेको छु। म खेल मन पराउन चाहन्छु, म साँच्चै गर्छु, तर UI को लगभग हरेक पक्षमा क्र्यासले यसलाई गाह्रो बनाउँछ। यो निश्चित छ कि छैन, र यो कति छिटो निश्चित छ, मानिसहरूलाई खेलको यो गडबडीको लागि 60 डलर खर्च गर्न सिफारिस गर्ने कि नगर्ने भन्ने कुरामा निर्भर गर्दछ।

मैले खेल्न र रमाइलो गर्न सक्ने कुराहरूबाट, यसले निश्चित रूपमा मेरो "शालीय रूपमा राखिएको RPG जुन धेरै ग्रान्डी स्लग होइन" खरोंच गर्छ, र म समयको प्रगतिसँगै खेलको स्थितिमा अद्यावधिकहरूको लागि तत्पर छु।

यदि खेल फिक्स गरिएको छ भने हामी यो समीक्षा अपडेट गर्नेछौं, र उल्लिखित मुद्दाहरू निश्चित छन् वा कम्तिमा सम्बोधन गरिएको छ; र त्यसपछि म यसलाई फिर्ता लिनेछु। यो अहिले खडा छ, म क्र्यासको लागि उपयुक्त नभएको अरू केही खेल्नेछु। खरिदकर्ता सावधान।

Wasteland 3 लाई Xbox One मा Deep Silver द्वारा प्रदान गरिएको समीक्षा प्रतिलिपि प्रयोग गरेर समीक्षा गरिएको थियो। तपाईले Niche Gamer को समीक्षा/नैतिक नीति बारे थप जानकारी पाउन सक्नुहुन्छ यहाँ.

छविहरू: समीक्षा प्रेस किट (इमेल मार्फत), स्टीम

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्