TECH

हामी M1 Pro MacBook मार्फत Parallels Desktop मा गेमिङ गर्ने प्रयास गर्छौं

एप्पल सिलिकन म्याकमा भर्चुअलाइजेशन मार्फत गेमिङ कम्पनीबाट प्रत्येक M1 म्याक रिलीज संग राम्रो हुँदैछ।

पछाडि अगस्ट, हामीले खेलहरूमा परीक्षण गर्यौं समानता डेस्कटप, एक लोकप्रिय भर्चुअलाइजेशन सफ्टवेयर, एक मा M1 म्याक मिनी, निश्चित खेलहरू कसरी चल्ने भनेर हेर्न। नतिजा देखेर हामी छक्क पर्यौं। धेरैले फ्रेमरेटमा लगभग पूर्ण गतिमा दौडनेछन्, जबकि अरूहरू खेल्न नसक्ने गतिमा दौडनेछन्।

M1 Pro र M1 Max चिप्सको घोषणासँगै, हामीले अगस्टमा फिर्ता प्रयास गरेका उही खेलहरूले नयाँ म्याकबुक प्रो मोडेलहरूमा कसरी प्रदर्शन गर्ने भनेर हामी उत्सुक थियौं।

जसरी मैले एक मा अपग्रेड गरें M1 प्रो म्याकबुक प्रो नोभेम्बरमा 14-इन्च, मैले अगस्टबाट उही खेलहरू प्रयास गर्ने निर्णय गरें, पहिले नै महत्त्वपूर्ण सुधार भएको छ कि छैन भनेर हेर्न।

ग्रैंड थेफ्ट M1 प्रो

समानान्तर डेस्कटपमा म्याकबुक प्रोमा GTA 4
(छवि क्रेडिट: भविष्य)

एप्पल सिलिकन चिपहरू इन्टेल र एएमडीमा फरक आर्किटेक्चरमा चल्ने हुँदा, M1 चिपको पूर्ण फाइदा लिनको लागि एपहरूलाई macOS मा पुन: लेख्न आवश्यक छ। जबकि एप्पलले Rosetta 2 नामक एप प्रदान गर्दछ जुन एपहरू अझै पुन: लेखिएका छैनन् अनुकरण गर्न, यसले नेटिभ एप ल्याउन सक्ने गति र पावर फाइदाहरू प्राप्त गर्दैन।

समानान्तर डेस्कटप 17 M1 सँग पूर्ण रूपमा मिल्दो छ, यसको मतलब यो हो कि हामीले खेलहरू कसरी चलाउन सकिन्छ भनेर हेर्नको लागि अनुप्रयोग भित्र Windows मा केही एपहरू चलाउन सक्छौं।

हाम्रो अगस्टमा परीक्षण गरिएदेखि, Windows 11 ARM संस्करणसँगै जारी गरिएको छ, त्यसैले हामीले यी MacBook Pro मा कसरी चल्ने भनेर हेर्न Steam, Epic Games, Rockstar Launcher, र Xbox एप स्थापना गर्यौं।

हामीले पहिले जस्तै खेलहरू परीक्षण गर्यौं:

  • ध्वनि साहसिक
  • ध्वनि जेनेरेसन
  • क्रोधको स्ट्रिटहरू
  • Sekiro
  • डुम
  • ग्रैंड थेफ्ट ओटो IV
  • भूकम्प
  • आधा जीवन: स्रोत
  • आधा जीवन 2: डेथमेच
  • टम्ब राइडर II (1997)
  • गोल्फ यो!
  • ड्रागन बल FighterZ
  • Tekken 7
  • निवासी एविल 3 रीमेक
  • क्र्यास ब्यान्डिकुट: एन साने त्रयी

फेरि, DOOM र Dragon Ball FighterZ ले काम गर्न अस्वीकार गरे, मुख्यतया तिनीहरूले बनाएको DirectX फ्रेमवर्कको कारणले। यो एक ग्राफिक्स इन्जिन हो, मूल रूपमा माइक्रोसफ्ट द्वारा बनाईएको, जसले विकासकर्ताहरूलाई निश्चित मेसिनहरूमा उनीहरूको खेलहरू चलाउन अनुमति दिन्छ।

Xbox एप मार्फत Halo Infinite लोड गर्ने प्रयास पनि त्यही कारणले गर्दा अस्वीकार गरियो। रेसिडेन्ट इभिल 3 यस पटक खराब चलिरहेको छ, धेरै ग्राफिकल समस्याहरूको साथ, यसलाई प्ले गर्न नसकिने बनाउँदै, ग्राफिक सेटिङहरूमा 'लो' वा 'अफ' मा सबै कुराको पर्वाह नगरी।

मैले प्रत्येक खेलमा पहिले जस्तै समान सेटिङहरू प्रयास गरें, मध्यम सेटिङहरूमा 1440 × 900 को रिजोलुसनमा, र यसले बोर्डमा पूर्ण गतिको परिणाम दिन्छ। जबकि Metal Gear Solid V: Ground Zeroes M40 Mac mini सँग मध्यम सेटिङहरूमा 1 FPS मा चल्ने थियो, यो यहाँ उच्च सेटिङहरूमा पूर्ण गति थियो।

उही ग्रान्ड थेफ्ट अटो IV मा लागू भयो। भित्री क्षेत्रबाट बाहिरी स्थानमा ट्रान्जिसन गर्दा सामान्य भन्दा धेरै समय लाग्ने भए पनि, उच्च सेटिङहरूसँग 1440p रिजोलुसनमा सबै कुरा सहज महसुस भयो।

Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy अर्को आश्चर्य थियो। जबकि यसले म्याक मिनीसँग ग्राफिकल ग्लिचहरू जताततै संघर्ष गर्नेछ, यहाँ कुनै समस्या थिएन। यो एक मात्र समय थियो जहाँ मैले फ्यानहरूलाई सुन्न सक्थे, जबकि अधिक ग्राफिक रूपमा गहन खेलहरूले उनीहरूलाई बोलाउँदैन, त्यसैले यो फ्यानहरूका लागि समानान्तरको साथ त्रुटि हुन सक्छ।

खेलहरू यो राम्रोसँग चलिरहेको छ, मैले M1 Pro को साथ मेरो परीक्षणमा अगाडि बढ्ने निर्णय गरें।

M1 प्रो दूरी जाँदै

समानान्तर डेस्कटप 17 मा MacBook प्रो मा Shenmue
(छवि क्रेडिट: भविष्य)

1440×900 रिजोल्युसनमा पूर्ण गतिमा चल्ने प्रत्येक खेलको माध्यमबाट, मैले माथि सूचीबद्ध उही खेलहरू 2560×1440 मा उच्च रिजोल्युसनको साथ, उच्च सेटिङ प्रिसेटमा जाने निर्णय गरें।

नतिजाहरूले मलाई फेरि आश्चर्यचकित बनायो, लगभग हरेक खेल पूर्ण गतिमा। तर, सेकिरोले संघर्ष गरे

मेटल गियर सॉलिड V: ग्राउन्ड जीरोहरू समानान्तर डेस्कटपको विन्डो भित्र, स्थिर 60FPS मा उच्च सेटिङहरूमा दौडियो।

M17 MacBook Pro मा Parallels Desktop 1 मा Tomb Raider Legend
(छवि क्रेडिट: TechRadar)

मलाई थप खेलहरू खेल्नबाट रोक्ने एउटै विशेषता भनेको भण्डारण थियो। तर जब यो प्रभावशाली थियो, हामीले एप्पल सिलिकनमा समानान्तर डेस्कटपको लागि गेमिङमा भविष्यका लागि योजनाहरू के छन् भनेर हेर्न समानान्तरका उत्पादन प्रबन्धक, दिमित्री गेनिस्म्यानलाई सम्पर्क गर्यौं।

जबकि हामीले देखेका थियौं कि DirectX 12 सम्भव थिएन, टोलीले यो काममा छ भनेर पुष्टि गरेको छ। "प्राथमिकता, अहिलेको लागि, DirectX 12 हो। थप खेलहरू यस API मा मात्र चलिरहेका छन्, त्यसैले हामी हाम्रा प्रयोगकर्ताहरू यसबाट काटिएको चाहँदैनौं, त्यसैले यो प्राथमिकता हो।" Geynisman स्पष्ट गर्दछ। "अन्ततः रेखा तल, हामी Vulkan लाई समर्थन गर्न चाहन्छौं, तर त्यो आंशिक रूपमा एप्पलमा पनि निर्भर गर्दछ।"

केहि ठूला खेलहरू, जस्तै Halo Infinite र Fortnite, यी म्याकहरूमा खेल्न चाहन्छन्, र हामीले यसको लागि समर्थन आउँछ कि भनेर सोध्यौं।

"हेलोको साथ, त्यो फेरि एपीआईको कारण माइक्रोसफ्टमा निर्भर छ, तर फोर्टनाइट फरक हो।" Geynisman व्याख्या। "यो बिल्ट-इन एन्टी-चीट प्रणालीको कारण क्र्यास हुन्छ, तर हामी समानान्तर भित्र सक्षम गर्न सकिन्छ कि भनेर अनुसन्धान गर्दैछौं।"

प्रभावशाली नतिजाहरूको साथ, हामीले गेमिङमा केन्द्रित समानान्तरको अर्को तह कम्पनीको भविष्यमा हुनेछ कि भनेर सोध्यौं।

"यो हामीले अहिलेको लागि विचार गरिरहेको कुरा होइन, तर यस बीचमा, हामी यो सुनिश्चित गर्न चाहन्छौं कि हामी मानिसहरूले आफ्नो Windows PC मा, म्याकमा भएका खेलहरू प्रस्ताव गर्न सक्छौं। Geynisman जारी छ। "यी खेलहरू मध्ये कतिपयले कति राम्रो प्रदर्शन गरिरहेका छन् भन्नेमा हामी तपाईं जत्तिकै स्तब्ध छौं, र हामी यसलाई जारी राख्न चाहन्छौं।"

M1 Pro र M1 Max सँग थप कम्प्याटिबिलिटीमा थप गेमहरू सुधार र समानान्तरले काम गर्दा, भविष्यका म्याकहरूले यी खेलहरू कसरी चलाउने छन् भनी समयले बताउनेछ।

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्