समाचार

किन एएए स्टुडियोहरू फ्रि-टु-प्ले खेलहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्दैछन् | स्क्रिन रन्ट

Fortnite, कल अफ ड्युटी: वारजोन, डेस्टिनी २, Apex Legends, र अब Assassin's Creed Infinity - यी सबै बढ्दै गएको प्रतिनिधित्व गर्दछ फ्री-टु-प्ले मोडेल जसले बिस्तारै खेल उद्योगलाई विस्तार गरेको छ र अब AAA स्पेसलाई समातेको छ। किन यसको नाफाको कारण हो भन्ने प्रतीतमा साधारण कारण हो, तर त्यहाँ धेरै सूक्ष्म कारणहरू छन् किन कोही यस दिशामा सर्दै छन्, र त्यो फोकस किन राम्रो र नराम्रो छ।

आजकल यो कस्तो देखिन्छ भन्ने विपरित, फ्री-टु-प्ले मोडेल नयाँबाट टाढा छ। यो सन् १९९० को दशकको उत्तरार्धमा सुरु भएको हो, मापन गर्नको लागि कुन मेट्रिक्स प्रयोग गरिन्छ भन्ने आधारमा, तर वास्तवमा २००० को दशकको सुरुमा इन्टरनेट थप पहुँचयोग्य हुन थालेपछि यसले स्टीम उठायो। यद्यपि उनीहरूले यसलाई चिन्न सकेनन्, खेल्नेहरूले Runescape, क्लब पेंगुइन, निओपेट्स, र फ्ल्यास खेलहरू नयाँ मैदानहरू फ्री-टु-प्ले खेलहरूमा हुर्कियो।

सम्बन्धित: लीकरका अनुसार PUBG फ्री-टू-प्ले हुनेछ

ती प्रारम्भिक दिनहरूमा पनि, मोडेल सदस्यता, सदस्यता, र द्वारा ईन्धन थियो इन-खेल माइक्रोट्रान्सेक्सन। जब उद्योग भौतिक बिक्री र ठूला स्टुडियोहरूको प्रभुत्व थियो, इन्डी गेम दृश्यताको वृद्धि र अनलाइन गेमिङमा व्यापक पहुँचले खेलहरूका लागि ढोका खोल्यो। Warframe पर्याप्त लोकप्रियता प्राप्त गर्न को लागी AAA स्टुडियोहरु लाई अधिक ध्यान दिन थाले। तर अन्ततः कुन कुराले यी ठूला स्टुडियोहरूलाई उनीहरूको विकास प्रयासहरूलाई थप मुख्य आधार मोडेलको रूपमा फ्रि-टु-प्ले तिर केन्द्रित गर्‍यो?

पहिलो र प्रमुख, यो लाभदायक छ। उदाहरणका लागि कति, र यसले कसरी कम्पनीहरूलाई यसलाई अँगाल्न बाध्य बनाउँछ, Ubisoft र Assassin's Creed Infinity। Ubisoft को लागी, A.C. Valhalla तिनीहरूको सबैभन्दा लाभदायक रिलीज थियो, कम्पनीले छुट्टीको मौसममा बिक्रीमा $ 1.2 बिलियन कमाउँछ। यद्यपि, फ्री-टु-प्ले मोडेलले पर्याप्त र लगातार कमाई उत्पादन गर्दछ, जस्तै Fortnite सन् २०१९ मा ३.७ बिलियन डलर र २०२० मा ५.१ बिलियन डलर कमाएको कम्पनीको आम्दानीको विश्लेषणले देखाएको छ । businessofapps.com.

फ्री-टु-प्ले मोडेलको बारेमा सकारात्मक कुराहरू मध्ये एक यो हो कि यसले खेलहरूलाई अविश्वसनीय रूपमा पहुँचयोग्य बनाउँछ, विशेष गरी मुद्रास्फीति र उत्पादन लागतका कारण खेलहरूको मूल्य बढिरहेको समयमा। खेलाडीहरूले उनीहरूलाई अनुभव कसरी मनपर्छ भनेर हेर्न र यसमा थप संलग्न हुने कि नहोस् भनेर छान्नको लागि मात्र हाम फाल्न सक्छन्। यस मोडेलले नयाँ खेल खरिद गर्ने वित्तीय तनावलाई कम गर्छ, जुन AAA स्टुडियोहरूबाट अविकसित देखिने खेलहरूको निरन्तर रिलीजले बढाएको छ।

कुख्यात रूपमा को बग्गी रिलीज Cyberpunk 2077गन्ध धेरै गेमरहरूका लागि ब्रेकिङ प्वाइन्ट चिन्ह लगाइयो, किनकि पछिल्लो मुट्ठीभर वर्षहरूले एक पछि अर्को अधूरो रिलीज देखेको छ। यस शिफ्टको लागि एउटा सम्भावना यो हो कि फ्री-टु-प्ले खेलहरू समयसँगै अद्यावधिक र परिष्कृत हुनेछन् भन्ने अपेक्षाको साथ आउँछन्, जसले खेल्नको लागि पर्याप्त समाप्त भएको उत्पादनहरू राख्न र ठूलो दिनको सट्टा नियमित अपडेटहरू प्राप्त गर्न सक्नेछ। 1 प्याच। जबकि यो विशुद्ध अनुमान हो, यो विचार स्पष्ट व्यापार दबाब सीडी प्रोजेक्ट रेड रिलीज अन्तर्गत थियो जस्तै मामलाहरु द्वारा समर्थित छ। Cyberpunk 2077.

फ्रि-टु-प्ले मोडेल यो कत्तिको सजिलैसँग दुरुपयोग गर्न सकिन्छ भन्ने कारणले झन्झन् धेरै विवादास्पद हुँदै गइरहेको छ, तर यसले खेलहरू र विकासकर्ताहरूलाई खेलाडीहरूका लागि थप पहुँचयोग्य बनाउन सक्छ। पछि Bungie नियन्त्रण गर्न Activision बाट विभाजित भाग्य 2, तिनीहरूले प्रमाणित गरे कि फ्री-टु-प्ले मोडेल खेलाडीहरूको लागि पनि फाइदाजनक हुन सक्छ, प्रशंसकहरूको रायको रूपमा भाग्य 2 (कम से कम सामान्यतया) उमेर संग सुधार गर्न को लागी देखिन्छ। AAA स्टुडियोहरूले यस मोडेलमा लगानी गर्न जारी राख्दा, यसले खेलाडीहरू र विकासकर्ताहरूलाई समान रूपमा राम्रो अनुभवहरू प्रदान गर्न जारी राख्ने आशा गर्न सकिन्छ।

अर्को: Watch Dogs: Legion यस सप्ताहन्तमा खेल्न नि:शुल्क छ

स्रोत: businessofapps.com

मौलिक लेख

प्रेम फैलाउनुहोस्
थप देखाउन

सम्बन्धित लेख

जवाफ छाड्नुस्

आफ्नो इमेल ठेगाना प्रकाशित गरिनेछ। आवश्यक क्षेत्रहरू मार्क *

शीर्ष बटनमा फर्कनुहोस्