माइक्रोसफ्टले विकासकर्ताहरूसँग आफ्नो ह्यान्ड्स अफ दृष्टिकोणले काम गरिरहेको छैन भन्ने निर्णय गरेको देखिन्छ, किनकि यसले अधिक प्रत्यक्ष नियन्त्रण लिन्छ। Xbox स्टुडियो।
यसको परिप्रेक्ष्यमा Activision Blizzard को अधिग्रहण, माइक्रोसफ्टले आफ्नो Xbox डिभिजन चलाउने तरिकामा केही आन्तरिक परिवर्तनहरू गरिरहेको छ, माइक्रोसफ्टले स्टाफलाई पठाएको मेमो अनुसार। गेमिङ सीईओ फिल स्पेन्सर।
त्यस्तै, केही व्यक्तिहरूलाई नयाँ पदहरूमा सारिएको छ, तर सबैभन्दा चाखलाग्दो फेरबदल भनेको म्याट बुटीको Xbox गेम स्टुडियोको प्रमुखबाट गेम सामग्री र स्टुडियोको अध्यक्षको पूर्ण रूपमा नयाँ भूमिकामा पदोन्नति हो।
यो बुटीको अघिल्लो भूमिका भन्दा फरक लाग्दैन तर एउटा विवरण जुन बाहिर खडा छ त्यो यो हो कि उसले ZeniMax मिडियाको निरीक्षण गर्नेछ र यसरी बेथेस्डा र यसका सबै स्टुडियोहरू, जस्तै Arkane र MachineGames।
'महान खेलहरू हामीले गर्ने सबै कुराको लागि आधारभूत हुन्छन्,' स्पेन्सरको मेमोले साझा गरेको रूपमा पढ्छ। कगार.
'हामी विश्वास गर्छौं कि विस्तारित गेमिङ सामग्री संगठन - जसले Xbox गेम स्टुडियो र ZeniMax को विकास स्टुडियोहरूलाई प्रभावकारी रूपमा सँगै सहकार्य गर्न सक्षम बनाउँछ - ती विश्व-स्तरीय स्टुडियोहरूलाई हाम्रो खेल खेलाडीहरूलाई माया गर्ने हाम्रो पोर्टफोलियो बढाउन उत्कृष्ट काम गर्न सशक्त बनाउनेछ।'
ZeniMax का अध्यक्ष र CEO जेमी लेडरले आफ्नो पद कायम राखेका छन् र सबै ZeniMax स्टुडियोहरूले उहाँलाई रिपोर्ट गरिरहनेछन्। अब देखि, यद्यपि, लेडरले बुटीलाई रिपोर्ट गर्न आवश्यक हुनेछ।
स्पेन्सरको मेमोले थप्छ: 'हाम्रो साझेदारीलाई अझ गहिरो बनाउन र पारस्परिक सिकाइलाई गति दिन, धेरै ZeniMax नेताहरूले अब माइक्रोसफ्टका ती नेताहरूलाई रिपोर्ट गर्नेछन् जससँग उनीहरूको काम सबैभन्दा नजिक छ।'
यी सबै अनिवार्य रूपमा सुनिन्छ कि माइक्रोसफ्ट बेथेस्डाले काम गरिरहेको कुरामा थप संलग्न हुन चाहन्छ, जुन कम्पनीले सामान्यतया यसको अन्य स्टुडियोहरूसँग लिइएको ह्यान्ड्स-अफ दृष्टिकोणको विपरित हो।
फेरि, त्यो ह्यान्ड्स अफ दृष्टिकोण धेरै उदाहरणहरूमा हानिकारक साबित भएको छ। यो एक योगदान कारक को रूप मा दोष लगाइएको छ पहलमा विकास समस्याहरू र Undead Labs मा विषाक्त कार्य अवस्था। विडम्बनाको कुरा के छ भने, यो पहिले यसको स्टुडियोहरूसँग धेरै भारी हात भएकोमा माइक्रोसफ्टले ओभरपेन्सेटिंगबाट उत्पन्न भयो।
ZeniMax र Bethesda मा माइक्रोसफ्टको नजिकको नजर पनि Arkane को प्रक्षेपण को लागी प्रतिक्रिया हुन सक्छ। redfall। भ्याम्पायर को-अप शूटरलाई 2023 को Xbox को ठूला एक्सक्लुसिभहरू मध्ये एकको रूपमा बिल गरिएको थियो, तर आलोचनात्मक र व्यावसायिक दुवै रूपमा धेरै कमजोर साबित भयो।
विकासको क्रममा पनि, अर्कानेका कर्मचारीहरूले यसलाई बनाउनमा लगानी गरेका थिएनन् र माइक्रोसफ्टले आशा गरेका थिए केवल परियोजना रद्द गर्नुहोस् एक पटक यो तिनीहरूलाई किन्नुभयो। दुर्भाग्यवश, यो भएन।
एक प्रकाशकले यसको स्टुडियोहरूमा कति निरीक्षण गरेको छ भन्ने सन्दर्भमा सन्तुलन आवश्यक छ र अब माइक्रोसफ्टले दुई चरम प्रयास गरेको छ आशा छ कि यसले बीचमा कतै मीठो ठाउँ फेला पार्न सक्छ।