Nieuws

3 dingen waar ik van hield (en 3 dingen die ik niet vond) over Diablo 2: Resurrected

3 omhoog 3 omlaag: Diablo 2: herrezen bèta

Diablo 2: herrezen crasht door de poorten van de hel op 23 september en afgelopen weekend was de meest recente gelegenheid om de staat van de komende remaster te bekijken. Ik had veel plezier met het krabben aan die nostalgische jeuk en het spel ziet er verdomd mooi uit, maar ik kon het niet helpen dat ik me ergerde aan een paar aanhoudende mechanische problemen. Eerlijk gezegd is ergernis mijn uitgangspunt, dus je kunt deze klachten met een korreltje zout nemen.

Wat ik leuk vond

1. Het is alsof je in een tijdmachine stapt

Als je Diablo 2: Resurrected speelt, zweer je dat dit precies is zoals je je herinnert dat het er in 2020 uitzag en speelde. Schakel de G-toets in en je zult geschokt zijn door het verschil. De nieuwe versie is scherper, veel gedetailleerder en vol licht- en reflectie-effecten waar Blizzard twintig jaar geleden alleen maar van kon dromen. De getalenteerde mensen van Vicarious Visions hebben een goocheltruc uitgevoerd door ons op de een of andere manier tegelijkertijd in het verleden en het heden te laten leven.

2. Diablo 2 is nog steeds een gotisch, heavy metal-meesterwerk

Van de nieuw gepolijste tussenfilmpjes tot het verhaal dat de gameplay naar de donkere en omhullende kerkers drijft, Diablo 2: Resurrected herinnert ons eraan dat het het sjabloon voor duivelse verhalen heeft gesmeed en dat het nog steeds een van de beste en meest invloedrijke ARPG's ooit is gemaakt. Speel een willekeurige fantasie-kerkercrawler die volgde en je zult het teken van Diablo 2 zien. Met verlichting die slechts een klein gebied rond het personage benadrukt, is het idee van een omhullende en kwade duisternis zowel een thematisch element als een mechanisch kenmerk.

3. De muziek Effing Rocks

Laten we een staande ovatie geven aan de Diablo 2-muziekscore van Matt Uelmen, want het was geweldig in 2020 en dat blijft zo in de remaster. Naast het mixen van akoestische instrumenten en ambient elektronica, combineert de score van Diablo 2 heavy metal gitaarriffs met klassieke techniek en het subtiele gebruik van thema's en variaties voor elk gebied van het spel.

Klik door naar PAGINA 2 voor de dingen die ik niet leuk vond...

De post 3 dingen waar ik van hield (en 3 dingen die ik niet vond) over Diablo 2: Resurrected verscheen eerst op COG-verbonden.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop