PCTECH

Bethesda Games hoeven niet op andere platforms te staan ​​om acquisitie de moeite waard te maken, zegt Spencer

xbox bethesda acquisitie

Het was in september, net voordat de pre-orders voor de Xbox Series X en S omhoog gingen, dat de videogame-industrie door elkaar werd geschud met de aankondiging dat Microsoft Bethesda volledig heeft gekocht met al hun IP's en studio's. Hoewel we de effecten daarvan natuurlijk pas over een jaar zullen zien, is het iets dat de markt zoals we die kennen in wezen opnieuw op één lijn brengt. Er zijn veel gevoelens over, maar één vraag blijft: zullen Bethesda-titels op andere niet door Microsoft ondersteunde platforms zijn? Er moet nog een concreet ja of nee antwoord zijn, maar het lijkt erop dat het hoofd van Xbox ons op weg leidt naar een uiteindelijk nee.

Hoewel de logica dicteert dat alle output van Bethesda nu exclusief zal zijn voor het Xbox-ecosysteem (waaronder vanaf nu de Xbox One, Series X, Series S, pc en Xbox Cloud Gaming), hebben sommigen gehoopt dat het mogelijk is dat Microsoft nog steeds Bethesda-titels op andere platforms omdat, blijkbaar, het plan is nog steeds om Bethesda in staat te stellen titels onder hun merk te publiceren. Xbox Head Phil Spencer heeft ook gedanst rond de vraag, zeggen dat exclusiviteit "van geval tot geval" zou zijn.

In een interview met Kotaku, sprak Spencer nogmaals over de vraag. Op de vraag of ze Bethesda-titels zouden moeten plaatsen (met name in relatie tot de volgende) Elder Scrolls titel) op andere platforms om de gigantische $ 7.5 miljard dollar waard te maken, verwierp hij het idee. Hij zei dat de toevoeging van Bethesda's vele titels en IP's aan bijvoorbeeld Game Pass en Xbox Cloud Gaming het bereik en het publiek van die programma's zou vergroten. Dat is alles wat nodig is om de deal voor Microsoft te laten "werken".

“Daar wil ik niet flauw over doen. Deze deal is niet gedaan om games weg te nemen van een andere spelersbasis op die manier. Nergens in de documentatie die we samenstelden stond: 'Hoe zorgen we ervoor dat andere spelers deze spellen niet spelen?' We willen dat meer mensen games kunnen spelen, niet minder mensen om games te gaan spelen. Maar ik zal ook in het model zeggen - ik beantwoord gewoon rechtstreeks de vraag die je had - als ik denk aan waar mensen gaan spelen en het aantal apparaten dat we hadden, en we hebben xCloud en pc en game Pass en onze consolebasis, ik hoef die games niet naar een ander platform te verzenden dan de platforms die we ondersteunen om de deal voor ons te laten werken. Wat dat ook betekent.”

Dus hoewel Spencer de vraag opnieuw niet direct beantwoordt, lijkt het tussen de regels door te lezen dat het antwoord waar we op zullen eindigen is om in de toekomst geen Bethesda-titels op PlayStation- en Nintendo-platforms te verwachten. Je zou echter kunnen stellen dat Spencer, of wie dan ook bij Microsoft, de vraag niet rechtstreeks beantwoordt, vreemd is. Is het mogelijk dat een deel van de deal nog niet is beslist? Hoewel we het bedrag kennen dat voor Bethesda is betaald, hebben we geen idee wat de fijnere details zouden kunnen zijn en welke concessies aan beide kanten zijn gedaan om het mogelijk te maken.

Hoewel, dat is waarschijnlijk meer wishful thinking dan wat dan ook. Het is waarschijnlijk het beste om er in de toekomst gewoon van uit te gaan dat als je iets onder de Bethesda-paraplu wilt spelen, je iets Xbox-gerelateerd nodig hebt.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop