Nieuws

Diablo 4 meest inclusieve ervaring ooit

Het kiezen van een geslacht voor je personage in een ARPG is tegenwoordig niets ongewoons, en inclusie is een "superbelangrijke pijler" voor alle games bij Blizzard, zeiden ontwikkelaars onlangs. Daarom kunnen spelers met Diablo 4 "de meest inclusieve ervaring" verwachten die de studio ooit heeft gemaakt met een Diablo-game.

Artdirector John Mueller sprak hierover in een recent interview met PCGamesN. Vanuit het oogpunt van aanpassing gelooft het team dat Diablo 4 voor elk wat wils zal bieden, ongeacht hoe je jezelf identificeert, en Mueller is momenteel erg blij met de variëteit die het team heeft bereikt door middel van personageaanpassing.

Zie ook: Diablo 2: Resurrected is bedoeld om met een controller te spelen

Volgens Mueller was het doel vanaf het begin om "de meest inclusieve" Diablo-game ooit te maken. Alle klassen hebben veel uiterlijk-opties beschikbaar, met veel verschillende lichaamstypes en veel verschillende persona's. 'Er zit iets voor je bij,' zei Mueller.

Elke klasse heeft een uniek lichaamstype en onderscheidt zich echt van andere klassen wat betreft het lichaamstype. Schurken zien er heel anders uit dan druïden, die er ook heel anders uitzien dan barbaren. En vergeet niet dat de game zal verschijnen je eigen personage van dichtbij in filmische verhaalmomenten, volledig in de motor weergegeven.

Het team heeft al een kijkje gedeeld op verschillende mogelijke Rogue-personages, variërend van donker tot blond tot Aziatisch. Ze hebben allemaal verschillende gezichtsverf, haarkleuren, gekleurde kleding en kleine variaties op hun gelaatstrekken. Het maatwerk gaat door tot sieraden, make-up, tatoeages en nog veel meer. De aankomende kerkercrawler heeft "meer diepgaande aanpassing voor je personages” dan al zijn voorgangers. Deze tools helpen de spelers om een ​​sterkere band met hun personages op te bouwen.

Het technische tekenteam van de studio heeft veel energie gestoken in de balans van de visuele stijl, waarbij fotorealistische weergave wordt gecombineerd met handgemaakte modellen. Volgens de artdirector is "Diablo de top van de duistere fantasie in het ARPG-genre", en Diablo 4 zal deze waardigheid volledig omarmen. "Het is verbazingwekkend wat je oog oppikt als je naar iets kijkt met een zeer realistische reeks visuele regels."

Diablo 4 heeft op dit moment geen exacte releasedatum, maar we kunnen de game ergens in 2022 verwachten.

Bron: PCGamesN

Volgende: Forza Horizon 5's Event Lab zorgt ervoor dat ik eindelijk een Forza-game speel

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop