Halo Oneindig lijkt te zijn op schema om ergens dit najaar uit te komen nadat het uit 2020 is uitgesteld. Na genoemde vertraging is er niet veel van ontwikkelaar 343 Industries over het project geweest. Maar nu lijkt de stilte langzaam te verbreken als onderdeel van enkele beloofde maandelijkse updates van de game. Vandaag, als onderdeel van een "Inside Infinite" Q&A, had het sandbox-team van de game verschillende dingen om over te praten, met name over de gevechten van de game.
Het gesprek vindt plaats tussen Community Manager Brian Jarrard en een aantal mensen die betrokken zijn bij het multiplayer- en sandbox-ontwerp van de game. Het is een lang stuk waarin ze uitgebreid praten over de “halo Combat Doctrine', probeert het team te volgen, en hoe ze zaken als beweging in evenwicht willen brengen met kill-time en het gezondheidssysteem van de game.
Een grote focus op het gesprek is ook de rol van voertuigen. Ze hadden het over de geliefde Warthog, die fans bekend in de oren klinkt. Ze beschrijven ook hoe het team voertuigen beschouwt als 'tempostukken' voor ontmoetingen die worden gebruikt en geplaatst om uiteenlopende ontmoetingen te creëren. Je kunt de volledige Q&A op Halo Waypoint lezen via hier.
Halo Oneindig komt dit najaar uit voor Xbox Series X/S, Xbox One en pc. Het team zou momenteel doen wat ze kunnen om de game voor alle platforms te optimaliseren.