Nieuws

King Of Seas Review (PS4) – Frustrerend ontwerp verlaagt de mast van deze piratenactie-RPG

Koning der zeeën PS4 beoordeling. King of Seas is de nieuwste door Team17 gepubliceerde titel, ontwikkeld door 3DClouds - een kleine onafhankelijke studio wiens naam tot nu toe is geaccrediteerd voor een handvol racegames, elk met een gemengde ontvangst.

King of Seas is een nieuw genre en onderwerp voor de ontwikkelaar, met duidelijke inspiratie uit Rare's Sea of ​​Thieves, hoewel de overeenkomsten eindigen bij de piratenthema's.

King Of Seas PS4-recensie

Een zeevarende odyssee die beter verdient

Waar Sea of ​​Thieves een third-person actie-avontuur is waarin een team verschillende rollen op een schip op zich neemt, is King of Seas een singleplayer, third-person actie-RPG waarin je alleen je fregat bestuurt in een piratenverhaal dat bevat alle stereotiepe stijlfiguren van het genre; een verhaal van muiterij, volksmelodieën en overvloed aan buit. Dat gezegd hebbende, wordt het al snel duidelijk dat de overlevering niet strikt nauwkeurig is, met tentakels die uit de oceaan komen om je schip aan te vallen, en de eerste power-up die een vlammenwerper toevoegt aan de voorkant van je schip.

King of Seas PS4 recensie 1

Helaas is het voor een actie-RPG echter zelden boordevol actie. Volgens de traditie is je piratenschip aan beide zijden geladen met kanonnen, dus je moet werken om naast je vijanden te komen en het eerste schot te krijgen om kans te maken op de overwinning - maar als je in deze positie bent, ben je natuurlijk blootgesteld aan aanvallen, te. Het is een buitengewoon omslachtig gevoel om te weten dat zelfs het meest tactisch gepositioneerde schip nog steeds geneigd is om terug te vuren.

Als je gelijk qua niveau aan elkaar gewaagd bent, kan en komt het vaak neer op een 50/50 kans wie als eerste de laatste klap kan uitdelen, terwijl vijanden met een hoger niveau wat geluk aan jouw zijde nodig hebben om te garanderen zege.

Een vroege zoektocht vertelt je dat je een Royal Navy-schip van niveau 10 moet neerhalen, maar je moet ook niveau 10 bereiken voordat het in de wereld spawnt en de locatie op de kaart aan je wordt onthuld. Toen ik eenmaal level 10 had bereikt en deze op het verhaal gebaseerde vijand voor de eerste keer aannam, slaagde hij er maar net in om mijn schip te laten zinken en moest ik het opnieuw proberen. Toen ik terugkwam, was dit specifieke schip nu niveau 15 en had het duidelijk geen moeite om me neer te halen terwijl ik nog op niveau 10 was.

King of Seas PS4 recensie 2

Het was toen duidelijk dat de speurtochten van King of Sea vaak kunstmatig worden opgevuld om de totale speelduur te verlengen. Ik voelde me gedwongen tot een aantal zijmissies en baande me een weg naar niveau 13, voordat ik ontdekte dat de doelvijand nu niveau 17 was met twee schepen die hem voor de goede orde vergezelden.

Na geleidelijk de gezondheidsmeter te hebben teruggebracht tot minder dan een kwart, na wat zeker een half dozijn pogingen moeten zijn geweest om uit de strijd te komen, mijn eigen schip te repareren en opnieuw aan de slag te gaan - wat belachelijk vervelend werd - zag de zevende poging de gezondheid van de vijand werd volledig en op onverklaarbare wijze aangevuld en ik moest opnieuw beginnen zonder reparatiesets meer. Irritant!

Gelukkig voor mijn gezond verstand, was het op dit punt dat ik me realiseerde dat explosieve rode vaten zijn verspreid over de wereld van het spel. Als je je vijanden hierin kunt lokken, zullen ze meer schade aanrichten dan de kanonnen van je eenvoudige schip ooit zouden kunnen aanrichten in een enkel schot. Het lijkt oneerlijk en ik had het gevoel dat ik het systeem voor de gek had gehouden, maar ik was zo gefrustreerd door het hele nivelleringsdebacle dat ik het niet erg vond.

King of Seas PS4 recensie 3

Buiten de gevechts- en verhaalgerichte missies, kun je je schip aanleggen in een van de vriendelijke havens die over de hele wereld verspreid zijn. Hier kun je de romp en zeilen van je schip repareren, bemanningsleden rekruteren - die in feite als een derde gezondheidsmeter dienen - goederen op de markt verhandelen of nevenmissies uitvoeren vanaf het mededelingenbord van de taverne.

Er is geen weergave van een van deze locaties, maar alles wordt in plaats daarvan gecommuniceerd via een reeks gestileerde menu's en dialogen die op klassieke RPG-manier worden gecommuniceerd; twee prachtig met de hand getekende karakters worden op het scherm gepresenteerd met een tekstvak waarin hun conversie wordt weergegeven zonder stemacteren, maar dat is geen probleem. Het werkt voor Advance Wars en Pokemon en er is geen reden waarom het hier niet zou werken.

De schrijfstijl is geestig en de personages sluiten mooi aan bij het overkoepelende verhaal – maar, verwarrend genoeg, zijn dezelfde personages aanwezig in elk van de poorten van de game. Er zijn ook een paar haperingen met een aantal dubbele side-quests die beschikbaar komen op verschillende locaties op de kaart, en het is natuurlijk behoorlijk schokkend om hetzelfde script meerdere keren te lezen.

King of Seas PS4 recensie 4

Side quests zelf zijn gecategoriseerd op moeilijkheidsgraad en komen in repetitieve vormen en maten. Sommige zullen je een bepaald aantal of type Royal Navy-schip laten zinken, sommige zijn escortmissies, terwijl andere eenvoudige ophaalopdrachten zijn.

Helaas is King of Seas op de een of andere manier meer een slog wanneer het buiten de strijd om is dan wanneer je een te hoog waterpas Royal Navy-schip in een explosief vat probeert te krijgen. Door tot drie keer op R1 te tikken, gaan de zeilen van je schip geleidelijk omhoog en kun je draaien door aan de linker joystick te draaien. Als een NPC heeft gevraagd om een ​​object te leveren aan een eiland aan de andere kant van de kaart, is het een kwestie van je verkoop openen, in de goede richting wijzen en de rechter joystick gebruiken om af en toe om obstakels en medepiraten heen te dwalen schepen.

Zelfs de begeleidende sloep - die dramatisch opvalt wanneer je de haven verlaat - raakt uiteindelijk vermoeid en vervaagt in het niets als het geluid van de zee centraal staat. Met ook geen voice-acting om van te spreken, is King of Seas absoluut een game waaraan je je eigen soundtrack wilt toevoegen.

King of Seas PS4 recensie 5

Visueel is King of Seas onopvallend, maar de beelden dienen grotendeels hun functionele doel. De eerder genoemde karaktertekeningen zijn een hoogtepunt, samen met de visuele stijl in de menu's zodra je je schip hebt aangemeerd, maar de schepen zelf, de oceaan en de wereld in het algemeen tijdens het spelen zijn helder en kleurrijk maar ongeïnspireerd. Het is veilig om te zeggen dat er geen problemen zullen zijn om dit uit te voeren op je lanceringsmodel PlayStation 4.

King of Seas is geen vreselijke game, en het doet niets bijzonders aanstootgevends, maar het hoogtepunt van frustrerende gevechten, saaie sequenties ertussen en een slecht tempo maken het echt moeilijk te verkopen. Het schrijven is goed en de personages zijn creatief, maar er is gewoon niet genoeg diepte in dit specifieke stuk oceaan.

King of Seas is nu uit op PS4.

Review code vriendelijk verstrekt door PR.

De post King Of Seas Review (PS4) – Frustrerend ontwerp verlaagt de mast van deze piratenactie-RPG verscheen eerst op PlayStation Universe.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop