Nieuws

Knights of the Old Republic Remake zou kunnen worstelen met Malak

Met een Star Wars: The Knights of the Old Republic remake vrijwel bevestigd, het valt nog te bezien hoe de geruchtenontwikkelaar Aspyr met de antagonist zal omgaan. Hoewel de Star Wars franchise is de thuisbasis van een van de meest iconische schurken uit de filmgeschiedenis, dat is moeilijk te zeggen Darth Vader ziet er eigenlijk intimiderend uit, ook al klinkt hij het wel. De hele franchise heeft eigenlijk een probleem met het feit dat de schurken niet al te eng zijn, maar gezien dat is dit begrijpelijk Star Wars wordt vooral op de markt gebracht voor kinderen en heeft nog steeds een force choke op de speelgoedmarkt.

Dit probleem is zelfs in de vele videogames van de franchise terechtgekomen, zoals Star Wars: The Knights of the Old Republic. Deze RPG uit 2003 van Bioware wordt vaak opgenomen in lijsten met de beste videogames aller tijden, laat staan ​​een van de absoluut beste Star Wars spellen. Daarin kan de speler een geheel nieuw tijdperk van het universum ervaren dat nog nooit eerder in de films is gezien, en echt definiëren als wat voor soort persoon hij wil spelen. De speler kan ervoor kiezen om een ​​lichtzwaard van elke kleur te gebruiken, en zich zelfs bij de duistere kant aan te sluiten en krachtige bliksem uit te oefenen. De belangrijkste antagonist van het spel, Darth Malak, kan echter een tonale uitdaging blijken te zijn voor de remake. Darth Malak was in het origineel intimiderend vanwege de mysterieuze toon van het gloednieuwe Old Republic-universum. Nu de Old Republic grondig is verkend en de titel zelf verouderd is, voelt Darth Malak niet meer zo eng aan.

VERWANT: Gerucht: beelden van Mandalorian-game lekken online

Het schurkenprobleem

Als er twee kenmerken zijn die Darth Malak kunnen definiëren, is het dat hij een metalen kaakachtig apparaat heeft en strakke feloranje kleding draagt. Ironisch genoeg belemmeren beide eigenschappen zijn vermogen om goed te ademen. Bioware wilde waarschijnlijk een slechterik creëren die Darth Vader kon weerspiegelen zonder over te komen als een 'carbonite'-kopie van hem. Het resultaat is een slechterik die voldoende dienstbaar is, maar net als andere Bioware-projecten zoals Mass Effect, wat maakt Star Wars: The Knights of the Old Republic groot is niet zijn slechterik. Knights of the Old Republic is geweldig vanwege de sfeer, de metgezellen en de vele wendingen in de prachtig geschreven verhalen die worden verteld. Darth Malak is gewoon een plotapparaat, en hoewel hij achttien jaar geleden erg eng was, maar vandaag niet zo erg.

Net als Darth Malak's inspiratie, Darth Vader, voelde het elke keer dat hij in een scène zat ongelooflijk gespannen. In tegenstelling tot Vader is dit grotendeels te danken aan alles rondom de slechterik en niet aan de slechterik zelf. Malak heeft helaas niet veel schermtijd om zijn gemene spieren te buigen. Natuurlijk, het is een beetje eng om iemand met een metalen kaak te zien, en... Malak is onmiskenbaar een felle en meedogenloze sithlord, vooral nadat hij verdere karakterisering in verschillende romans zag, maar sommige aspecten van hem zouden moeten veranderen voor de remake. Aspyr zou zelfs enkele tips kunnen overnemen uit het toepasselijk getitelde vervolg van Obsidian uit 2004 Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords voor hoe je boeiend en intimiderend kunt maken Star Wars schurken.

Het is echter hoogst onwaarschijnlijk dat Malak in de remake grote karakterveranderingen zal ondergaan, gezien zijn aanwezigheid in andere vormen van media. Darth Malak zorgt voor een unieke uitdaging voor Aspyr, omdat het veel meer kan doen bij het vertalen naar moderne consoles en pc. Bovendien, als het gevecht ook wordt herzien, heeft het laatste gevecht met Malak het potentieel om absoluut beangstigend te zijn, waarbij de Sith Lord het leven van nabijgelegen Jedi overhevelt. Als de remake hetzelfde gevoel van verwondering wil overbrengen dat gamers bijna twintig jaar geleden in het origineel aantroffen, dan moet Darth Malak tot het uiterste worden doorgevoerd. Dit kan enkele lichte veranderingen in het uiterlijk omvatten, zodat hij er niet zo oranje en blokkerig uitziet, evenals enkele korte tussenfilmpjes zodat de speler kan leren bang voor hem te zijn; denk aan de allereerste verschijning van Darth Vader in Star Wars. Grote verlichtings- en grafische veranderingen hebben ook het potentieel om de Knights of the Old Republic maak een remake van een van de ruigste en tonaal unieke verhalen uit de geschiedenis Star Wars universum, maar de slechterik moet op de voorgrond staan.

Ridders van de Oude Republiek Remake is naar verluidt in ontwikkeling.

MEER: Betekent de remake van Knights of the Old Republic dat KOTOR 3 een mogelijkheid is?

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

controleer ook
Sluiten
Terug naar boven knop