Twee weken geleden werden Lord of the Rings Online-spelers getrakteerd op "cascade-problemen" op de gameservers die leidden tot meerdere dagen downtime, vertraging en het uitschakelen van het chatsysteem. Frustratie van spelers, inclusief die van onze eigen staf, was voelbaar, meer voor de communicatieproblemen van Standing Stone Games dan voor de feitelijke […]
Origineel artikel