XBOX

Majora's Mask: Elke verdwaalde fee in Woodfall Temple (en hoe ze te krijgen)Noel McDavidGame Rant – Feed

pjimage-22-8732356

In De legende van Zelda: Majora's masker, spelers worden beloond voor het verzamelen van feeën in elke tempel. Zodra spelers alle feeën hebben verzameld, brengen ze ze naar de sprookjesfontein van die regio om een ​​beloning te ontvangen. Deze beloningen helpen Link op zijn reis, dus het is goed om de tijd te nemen om op sprookjes te jagen. Er zijn vijftien feeën in de Woodfall-tempel. Spelers kunnen ze in elke volgorde krijgen, maar deze gids beschrijft de gemakkelijkste route. Houd er rekening mee dat spelers terug kunnen komen nadat ze de tempel en de baas hebben verslagen, dus dit kan altijd later.

VERWANT: Breath Of The Wild: de locatie van elke stal in het spel

Het is belangrijk op te merken dat het sprookjesmasker dit duizend keer gemakkelijker zal maken, dus het is de moeite waard om het aan te schaffen voordat je verdwaalde sprookjesmissies aanpakt. Bovendien zijn er kleine verschillen tussen de N64/Gamecube versies en de 3DS versie. Hier is de originele versie de standaardversie en worden de 3DS-varianties dienovereenkomstig vermeld. Deze gids over de feeën van de Woodfall-tempel helpt oude spelers sprookjeslocaties te onthouden, terwijl je nieuwe spelers helpt ze te ontdekken.

15 eerste fee

afbeelding-2-7-8454112

Zodra je de eerste kamer van de Woodfall-tempel binnenloopt, zie je een fee. Door de Deku Flower te gebruiken, spring je op het linkerplatform en draai je vervolgens naar rechts. Er komt nog een Deku-bloem. Link kan in die Deku-bloem springen om eroverheen te vliegen en de fee te pakken te krijgen. Als spelers het feeënmasker hebben, kunnen ze het gewoon opzetten, en de fee komt rechtstreeks naar Link zonder dat hij zelfs maar hoeft te bewegen.

14 tweede fee

afbeelding-3-3-8173451

Deze is eenvoudig. Het volgende platform bevat een kist. De tweede fee zit erin. Zweef er eenvoudig overheen met behulp van de Deku-bloem en open vervolgens de kist om een ​​andere fee te vinden.

13 Derde Fee

afbeelding-4-3-1601114

Loop de volgende kamer binnen. Neem het bomenpad aan de linkerkant om een ​​Deku Baba te vinden. Dood hem eenvoudigweg om de derde fee te ontvangen. Makkelijk, toch? Raak niet te opgewonden. Niet alle feeën zijn zo duidelijk.

12 Vierde Fee

fee4-1043765

In de rechter benedenhoek van deze kamer staan ​​5 potten op een platform. Spring over de bloemen om het gifwater te ontwijken en maak plaats voor het platform. De vierde fee bevindt zich in een van hen. Breek die potten om de vierde fee te vinden.

11 Vijfde Fee

verdwaalde fee-5-2582334

Nadat je de eerste sleutel hebt gekregen, ga je terug naar waar de derde en vierde fee zich bevonden en ga je door de gesloten deur. Verplaats in deze kamer het blok en volg het houten pad. Ga dan verder met het doden van de Skutulla. Link ontvangt een fee als beloning.

10 Zesde Fee

feeën-verdwaalde-6275283

Blijf in dezelfde kamer. Ga terug naar het houten pad en schiet de horzelnesten neer die zich onder de bovenste platforms bevinden.

VERWANT: Een link naar het verleden: hoe je elke fles in het spel kunt krijgen

In het horzelnest op het tweede platform zit een fee. De anderen zullen ook items laten vallen, maar alleen de middelste is nodig om de fee te krijgen.

9 Zevende Fee

zwarte boe-feeën-6656420

Ga naar de donkere kamer met alle zwarte boes, wat behoorlijk vervelende vijanden zijn, voor het geval hun namen geen belletje doen rinkelen. Nadat je ze allemaal hebt gedood, verschijnt er een schatkist. Deze kist bevat de zevende fee. Er weer uit komen kan in het begin verwarrend zijn. Vergeet niet alle fakkels in deze kamer aan te steken, zodat Link naar buiten kan. Als je de fakkels aansteekt, worden de tralies van de deur verwijderd en gaat deze weer open.

8 Achtste Fee

verdwaalde feeën-3432-7089312

Deze is eenvoudig. Ga naar het bovenste niveau van de kamer waar de derde en vierde fee zich bevonden. Als je binnenkomt, draai je naar rechts en zie je een fee in een luchtbel. Grijp het om de achtste fee te ontvangen.

7 Negende Fee

negende-fee-9402226

Nadat je de Lizalfos hebt verslagen en de boog hebt bemachtigd, volg je het L-vormige pad om een ​​wespennest te zien in de bek van het wezen dat aan de muur hangt. Schiet erop om de negende fee vrij te laten.

VERWANT: Breath Of The Wild: 10 dingen die je niet wist over het verleden van het Master Sword

Degenen met het feeënmasker kunnen het gebruiken om de fee gemakkelijk terug te vinden. Degenen die het sprookjesmasker niet hebben, kunnen op het gele oog schieten om het bewegende platform te activeren. Nu kan Link naar beneden springen en de fee pakken, en vervolgens het bewegende platform gebruiken om weer op de plek te komen waar hij moet zijn.

6 Tiende Fee

onder-pad-fee-8891287

Ga terug naar de kamer waar de vijfde fee was. Nu Link de pijl en boog heeft, ga je helemaal rechts van de muur. Kijk dan onder het houten pad om een ​​fee te zien. Gebruik pijl en boog om de fee neer te schieten om hem uit zijn bubbel te bevrijden. Link heeft het sprookjesmasker nodig voor deze om schade te voorkomen omdat hij boven het giftige water zweeft.

Deze fee is niet aanwezig in de 3DS-versie. In plaats daarvan is er een fee in de kamer met de drijvende platforms. Herinner je je die vervelende zwevende stenen nog die Deku Link moet oversteken? Ja, negeer ze en ga naar de lagere plek beneden. Er is een fee in de noordoostelijke hoek van deze kamer.

5 Elfde Fee

zwerft-9565069

Ga opnieuw terug naar de hoofdkamer waar de feeën drie, vier en acht zich bevonden. Er is een knop waarop Link moet drukken om de laatste fee te onthullen. Ga erheen met de Deku-bloem, verander terug in Link en druk op de knop. Open de kist om de elfde fee te ontvangen.

4 Twaalfde Fee

laatste-feeën-5329052

Deze bevindt zich in de pre-baaskamer. Dat geldt ook voor de rest van de feeën. Ga de ladder af en ga de Deku-bloem binnen, draai rechts totdat het platform met een andere Deku-bloem zichtbaar is, en zie een fee in een luchtbel.

VERWANT: Zelda: een stapsgewijze handleiding voor de handelsvolgorde van Biggoron in Ocarina Of Time

Als alternatief, voor degenen die het sprookjesmasker hebben, is er een eenvoudigere manier. Ga gewoon in het midden van de kamer staan ​​en knal de feeënbel met een pijl kapot, en laat het sprookjesmasker de rest van het werk doen.

3 Dertiende Fee

13e-fee-8596458

Deze staat net boven de vorige. Blijf de platforms beklimmen die zich helemaal tegen de muur bevinden. Elk exemplaar heeft een Deku-bloem. Ga helemaal naar de top door de Deku-bloemen te gebruiken om de dertiende fee te pakken.

2 Veertiende Fee

14e-fee-2065625

Ga terug naar de belangrijkste Deku-bloem die zich onder de ladder bevindt en ga op dezelfde manier omhoog als voorheen, maar dan aan de linkerkant. Je komt nog een fee tegen in een luchtbel. Dit is je veertiende fee.

Nogmaals, het is gemakkelijker om gewoon het sprookjesmasker te gebruiken voor degenen die het hebben en tijd willen besparen. In plaats van langs de linkerkant van de kamer naar boven te klimmen, blijf waar de twaalfde fee was. Kijk dan door de kamer en zie een andere fee in een luchtbel. Laat de bel knallen en laat het masker zijn werk doen.

1 Vijftiende Fee

laatste-fee-9116972

Nadat je de veertiende fee hebt gekregen, draai je je om en gebruik je een pijl om de kristallen schakelaar te raken. Zodra de vlammen uitgaan, vlieg je rechtstreeks naar de fee in de bel. Dit is de laatste fee. De eenvoudigste optie is ook om de pijl en boog te gebruiken om de bel van de fee te laten knappen en vervolgens het sprookjesmasker te gebruiken laat de fee rechtstreeks naar Link komen.

Nu is het belangrijk om te weten hoe je bij de sprookjesfontein kunt komen. De grote fee van het moeras bevindt zich in een grot nabij de Woodfall-tempel. Nadat je alle 15 feeën hebt gekregen, keer je terug naar haar om haar oorspronkelijke vorm te herstellen. Spoiler alert: voor wie verrast wil worden met zijn beloning, stop hier met lezen. In de originele N64/Gamecube-versies van Majora's masker, Link wordt verleend met de Charged Spin Attack-beweging. In de 3DS-versie, krijgt hij een dubbele magische meter.

NEXT: The Legend Of Zelda: 10 Twilight Princess-memes die te grappig zijn

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop