XBOX

Marvel's Avengers onthult bètastatistieken en fixes op basis van feedbackDaire BehanGame Rant – Feed

wonderen-avengers-iron-man-1-9153675

Met zijn laatste bèta werd de volgende stap voor Square-Enix en Crystal Dynamics' aanstaande afgesloten Marvel's Avengers is eindelijk de lancering op 4 september. Het is een hobbelige weg geweest voor de game sinds de aankondiging helemaal terug in januari 2017 tot de uiteindelijke onthulling op E3 ​​2019, die met gemengde ontvangst werd ontvangen. Vanaf dat moment Marvel's Avengers heeft een aantal kleine veranderingen ondergaan in zijn zware strijd om fans te winnen voor zijn "Games as a Service" -benadering van het Marvel-universum. Na de laatste open bèta heeft Square Enix een aantal aanpassingen en fixes uitgewerkt die Crystal Dynamics al in de game heeft aangebracht in afwachting van de release aanstaande vrijdag.

De dag 1-patch van de game is vanaf 1 september beschikbaar, wat betekent dat degenen met vroege toegang tot de game de patch kunnen downloaden. De post onthult ook dat meer dan zes miljoen spelers deelgenomen aan de bètaversie van de game, op pc, PlayStation 4 en Xbox One, terwijl ook enkele interessantere statistieken over de bètaperiode worden onthuld. Hier zijn enkele van de wijzigingen die zijn aangebracht vóór de lancering van de game.

VERWANT: Marvel's Avengers en Gotham Knights vergelijken

Terwijl de dag 1-update van de game ziet alleen kleine verbeteringen aan de gebruikersinterface, matchmaking en prestaties, fixes voor de PlayStation 4- en Xbox One-releases lijken minimaal. Dit komt waarschijnlijk omdat de meeste spelers problemen hadden met de pc-bèta. Wat is opgelost, zijn kleine bugs zoals crashes en niet-reagerende invoer, evenals bugs met betrekking tot karakterselectie en uitrusting.

PC is waar het de meeste fixes betreft, in de blogpost staat dat Crystal Dynamics probeert de "onregelmatige prestaties" en stotteren vóór de lancering te verbeteren, hoewel de formulering op de blogpost aangeeft dat deze problemen voor sommige spelers nog steeds kunnen bestaan. Crashes die tijdens de bèta vaak voorkwamen, zijn ook verholpen. Aanpassingen aan de implementatie van dynamische resolutie van de game zijn opgelost, evenals verbeteringen aan de ultrabrede en super ultrabrede ondersteuning van de game, die beide aanvankelijk veroorzaakten grote problemen met prestaties.

Wat betreft de feedback die de ontwikkelaar heeft ontvangen voor de bètaperiodes, heeft Crystal Dynamics ook onthuld dat er meerdere opties aan de game worden toegevoegd op basis van verzoeken van fans. Deze opties omvatten de optie om het schermschudeffect in te schakelen en het zware gebruik van bewegingsonscherpte in de game uitschakelen. Ook worden er aanpassingen gedaan aan het gewelf en wordt de vertraging van buitdroppingen uitgesteld.

Ten slotte heeft Crystal Dynamics enkele statistieken uit de bèta gedetailleerd, waaronder 200 miljoen Hulk-smashes over de 6 miljoen spelers. Het onthulde ook dat er meer dan 300 miljoen vijanden waren verslagen, 33 miljoen "embigens" van Ms. Marvel-spelers, en 175 legendarische uitrustingen gevonden tijdens de meer dan 27 miljoen gecombineerde uren besteed aan het spelen van de bèta.

Marvel's Avengers wordt gelanceerd op pc, PlayStation 4, Stadia en Xbox One op 4 september 2020. De game wordt later dit jaar gelanceerd op PlayStation 5 en Xbox Series X.

MEER: Marvel's Avengers: welke helden kunnen worden toegevoegd als post-launch DLC?

Bron: Marvel's Avengers-website

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop