Nieuws

Marvel's Guardians of the Galaxy is slim om in obscure karakters te graven

De aankomende Beschermers van het universum -game van Square Enix heeft als doel een nieuwe versie van de buitenbeentjes-ruimtevaarders aan te pakken. Het legt de nadruk op verhaal en actie vanuit het perspectief van de feitelijke leider Peter Quill, ook wel Star-Lord genoemd. Hoewel het lijkt aan te sluiten bij de toon van de gelijknamige MCU-films, heeft het een aantal belangrijke creatieve beslissingen genomen die het zullen onderscheiden van zijn tegenhanger op het scherm. Eén ding waar de twee versies van zijn Beschermers van het universum lijken gemeenschappelijk te houden is een voorkeur voor enkele van de minder bekende personages in het uitgestrekte universum van Marvel.

Een van de grote verrassingen over het succes van de MCU's Beschermers van het universum was het gebruik van de titulaire groep zelf. Hoewel er door de jaren heen veel verschillende Guardians zijn geweest sinds de oprichting van de groep in de jaren '70, was geen van hen bekend buiten de toegewijde stripfans toen de eerste film uitkwam. Hoewel men kan stellen dat dat zelfs zo is Ijzeren man had zijn succes afhankelijk gemaakt van een minder populair karakter, Beschermers van het universum was veel minder bekend bij bioscoopbezoekers. Na de Lady Hellbender-trailer voor Beschermers van het universum, het lijkt erop dat de komende game grotendeels dezelfde strategie zal volgen.

VERWANT: Guardians of the Galaxy pronkt met confrontatie met Lady Hellbender

Het gebruik van meer obscure karakters kan een tweesnijdend zwaard zijn, maar in dit geval kan het ten goede uitpakken. Door personages te gebruiken die niet zo algemeen bekend zijn, is er inherent een grotere verrassingsfactor wanneer ze verschijnen. Een veelvoorkomend probleem met het superheldengenre in zowel games als films is dat ze de neiging hebben om veel van dezelfde verhalen opnieuw te bedenken, en bij uitbreiding veel van dezelfde personages. Veel antagonisten en bijpersonages uit het geheel Avengers Canon zou kunnen werken Beschermers van het universum, maar zou veel van de frisheid van de ervaring wegnemen. Als we zien dat de Guardians opnieuw tegen Thanos strijden, zou een verhaal zijn waar zelfs gewone fans al bekend mee zijn.

Het lijkt het nieuwe Guardians game past veel elementen uit zowel de films als de strips aan. Lady Hellbender verwijst naar Drax als de persoon die de Mad Titan versloeg, een gebeurtenis waar stripfans waarschijnlijk blij naar verwezen zagen. Door dieper te graven in de enorme bron van kosmische personages in het universum van Marvel zal de nieuwe game ook uit de schaduw van de wereld kunnen stappen. Beschermers van het universum film. Overeenkomsten tussen de twee versies van Beschermers van het universum zijn onvermijdelijk, dus het vermijden van dezelfde plots en karakters zal een grote bijdrage leveren aan het onderscheiden van de game.

Een ander ding over het gebruik van de minder bekende karakters is dat het meer creatieve vrijheid kan opleveren. Het hebben van verhaallijnen die niet zo populair zijn, betekent dat creatievelingen wat meer speelruimte kunnen hebben bij het aanbrengen van wijzigingen, omdat minder fans een grondige kennis van het bronmateriaal zullen hebben. Hoewel trouw blijven hoe dan ook belangrijk is, is het succes van Beschermers van het universum en The Suicide Squad hebben aangetoond dat veel fans het leuk zullen vinden om het obscure personage te zien waarvan ze meer dan genoeg kennen om eventuele problemen op te lossen met kleine veranderingen in hun achtergrondverhaal of persoonlijkheid.

VERWANT: James Gunn plaagt 'gigantische' schaal van Guardians of the Galaxy Vol. 3

Een ander element dat bij dit soort aanpak hoort, is dat over het algemeen obscure personages in de strips al veel verschillende versies van zichzelf hebben. Hoewel veel reguliere personages alternatieve versies hebben, zoals in de komende Wat als…? Marvel-show, veel personages die niet enorm belangrijk waren, zouden veranderingen in de druk zien, vooral in de periode van de jaren zeventig en tachtig, vóór de grote heropleving van strips in de jaren negentig. Kleinere eigendommen zoals Beschermers van het universum zou in de handen van veel verschillende schrijvers vallen. Dit kon bij Grant Morrison vaak tot groot succes leiden Moeras ding run for DC is daar een goed voorbeeld van.

Deze relatief grotere vrijheid zorgt ervoor dat verhalenvertellers interessante manieren kunnen vinden om karakters te moderniseren en te innoveren. Deze aanpak is grotendeels van wat de eerste maakte Guardians film zo succesvol. Veel kijkers kwamen niet binnen met een vaste visie op de personages in gedachten. Beschermers van het universum heeft nog veel meer karakters waar het spel uit kan voortkomen, en dat zou interessante conflicten kunnen veroorzaken. Met name de oorspronkelijke oprichters van de groep, zoals Martinex of Major Victory, zijn tot nu toe slechts terloops gezien of genoemd, waarbij Yondu de uitzondering was.

De hele Guardians mythos zit vol potentieel. Veel van de personages zijn alleen bekend bij zeer toegewijde fans van de originele strips. Met zo’n lange geschiedenis van deze personages hebben Square Enix en Eidos Montreal een diepe bron om uit te putten. Het zou waarschijnlijk interessant zijn om de groep die fans kennen uit de films te zien botsen met hun komische voorgangers, en er is ook de mogelijkheid om een ​​minder bekend personage te gebruiken met banden met een grote Avenger, zoals Beta Ray Bill.

Leren van het succes van de MCU is van cruciaal belang Beschermers van het universum, omdat dezelfde benadering van de minder populaire personages de game zou kunnen helpen zijn identiteit op te bouwen. Het is onmogelijk om het succes van de MCU-films te ontkennen, dus het is een goede zet om ze tot op zekere hoogte te emuleren. Kiezen om nieuwe karakters te gebruiken en schurken uit Beschermers van het universum is waarschijnlijk een zeer bewuste beslissing. Vanuit creatief oogpunt zou het aantoonbaar gemakkelijker zijn geweest om het conflict met Ego, Ronan of Thanos te herprofileren, maar het zou de nieuwe game snel naar het beruchte terrein van game-aanpassingen van een film hebben verplaatst. Die vergelijking had begraven kunnen worden Guardians voordat fans zelfs maar een kans waagden.

Vooral na de gemengde reactie op Marvel's Avengers, Square Enix wil waarschijnlijk graag een overwinning behalen in de Marvel-ruimte. Het gebruik van enkele van de meer obscure karakters is een ethos dat heeft bijgedragen aan het succes van de films, dus dezelfde aanpak hanteren voor de films Beschermers van het universum spel zou kunnen helpen vergelijkbare niveaus te bereiken.

Marvel's Guardians of the Galaxy wordt op 26 oktober gelanceerd voor pc, PS4, PS5, Switch, Xbox One en Xbox Series X/S.

MEER: Er gaan geruchten dat elke Marvel of DC in ontwikkeling is

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop