Nieuws

Bethesda Games verdient een remaster | Game Rant

Bethesda bevindt zich op een vreemd punt in haar geschiedenis. Voor het eerst in meer dan twee decennia zal de ontwikkelaar een nieuwe IP uitbrengen in de vorm van sci-fi RPG starfield. Hoewel het onderdeel is van zijn vlaggenschip-fantasiefranchise, beschreef Todd Howard onlangs: De Ouder Scrolls 6 omdat het zich nog steeds in de "ontwerpfase" bevindt, ondanks dat het meer dan drie jaar geleden werd aangekondigd. De toekomst van de Fallout franchise blijft een mysterie.

Andere ontwikkelaars hebben succes gevonden bij het remasteren van hun oudere titels. halo en, meer recent, Mass Effect: legendarische editie beiden remasterden hun klassieke originele trilogieën tot groot succes. Hier zijn de Bethesda-spellen die een remaster het meest verdienen, en waarom ze allemaal een goede kandidaat zijn.

VERWANT: Eén aspect van Cyberpunk 2077 kan games zoals Fallout, The Elder Scrolls interessant maken

Morrowind is een van de meest geliefde Elder Scrolls games. De Ouder Scrolls 3 nam spelers mee naar het eiland Vvardenfell, en het werd al snel duidelijk hoezeer de setting van het spel eerdere hoge fantasievormen brak. Er waren gigantische War of the Worlds-achtige insectenwezens, vreemde architectuur en de introductie van religieuze concepten die voornamelijk werden geïnspireerd door invloeden buiten de Griekse en Noorse pantheons. De game had een rijk verhaal dat maar weinig Bethesda-titels hebben kunnen evenaren, waardoor de bizarre en buitenaardse wereld echt levend aanvoelt.

De leeftijd van de game laat echter zien, vooral voor fans van de franchise die aan boord kwamen met Vergetelheid or Skyrim en zijn nu eerdere titels aan het verkennen. Niettemin, Morrowind blijft een van de Bethesda-games die een remaster verdient, want hoewel de graphics niet goed zijn verouderd, behoren de concepten nog steeds tot de meest creatieve ooit ontwikkeld voor The Elder Scrolls.

Te gebruiken zowel Vergetelheid en Skyrim nam een ​​meer traditionele fantasieroute, terwijl Morrowind nam esthetische invloeden van de Sumerische beschaving, het hindoeïsme en meer om een ​​rijke wereld te creëren waarvan de graphics niet langer voldoen aan zijn oorspronkelijke ambitie. Morrowind heeft zeker enkele van de meest opvallende beelden van elke Bethesda-game van het met technologie doordrenkte en opgeblazen lichaam van de laatste Dwemer naar de asteroïde die boven Vivec City hangt. Het zou overweldigend kunnen zijn om die concepten gerealiseerd te zien in modernere graphics.

Vergetelheid is zowel recenter dat Morrowind, en in sommige opzichten minder visueel uniek. Hoewel de game werd geprezen, bekritiseerden sommige fans de wereld als minder interessant dan de game waarin spelers konden ontdekken De Ouder Scrolls 3, vooral daarna cyrodiil werd verlegd van een weelderige jungle naar een meer algemeen gematigd klimaat. Vergetelheidkan echter ook een geschiktere kandidaat zijn voor een volledige remaster dan Morrowind. Hoewel het onwaarschijnlijk lijkt dat Bethesda zou remasteren Morrowind door acteurs in te huren om alle onuitgesproken regels van het spel uit te voeren, Vergetelheid is al volledig ingesproken. Vooral de karakterontwerpen zijn echter niet goed verouderd.

Mods zoals Oblivion karakter revisie laten zien hoeveel visuele verbeteringen kunnen worden aangebracht aan een game als Vergetelheid terwijl je nog steeds werkt binnen de grenzen van de engine van het spel. een versie van De Ouder Scrolls 4 die de onhandige karaktermodellen van de originele game verbeterden en ze meer in overeenstemming bracht met de ontwerpen in Morrowind en Skyrim zou veel fans terug kunnen brengen naar Vergetelheid.

Met de dialoog en gevechtsmechanica al meer herkenbaar voor fans die zich bij de serie hebben aangesloten met Skyrimeen Vergetelheid remaster zou een van de meest kosteneffectieve routes kunnen zijn voor Bethesda om ten onder te gaan. De modding-community heeft al laten zien hoe goed deze uitgave uit 2006 eruit kan zien. Met de middelen van Bethesda Game Studios achter een remaster, zou het kunnen herleven Vergetelheid voor een nieuwe generatie. Zou ook leuk zijn om te zien Vergetelheid met enkele AI-tweaks, die helpen om te geven Cyrodiil's NPCs de echt dynamische levens die de game oorspronkelijk niet kon leveren.

VERWANT: Fallout 5: Regio's van de Verenigde Staten die het zou moeten verkennen

Zoals met Vergetelheid, Fallout 3 is een geweldige kandidaat voor een remaster waar aanzienlijke verbeteringen kunnen worden aangebracht zonder enorme hoeveelheden middelen te besteden. De Fallout serie heeft de afgelopen jaren moeite gehad om zijn toejuiching vast te houden. Fallout 76 probeerde de serie naar multiplayer te brengen tot gemengde recensies, terwijl veel fans overwegen Fallout 4 een betere shooter dan een RPG. Teruggaan naar Fallout 3 zou kunnen helpen een deel van de geloofwaardigheid van de serie te herstellen zonder de risico's van het maken van een andere volwaardige Fallout spel.

Zoals met Vergetelheidkaraktermodellen, Fallout 4's aanpassingsmogelijkheden laten veel te wensen over. In een andere overeenkomst met Vergetelheid, laten mods zoals Fallout Character Overhaul zien hoeveel beter het spel eruit kan zien zonder dat het volledig opnieuw hoeft te worden gemaakt. Terugkerend naar Fallout's hoofdstad woestenij en het tot leven zien komen in al zijn post-apocalyptische glorie zou niet alleen een traktatie zijn voor Fallout fans, maar een herinnering aan waar Bethesda op zijn best toe in staat is.

Fallout: New Vegas is misschien wel de Bethesda-game die een remaster verdient, hoewel het technisch is ontwikkeld door Obsidian Entertainment en uitgegeven door Bethesda. Het is echter het verhaal van de ontwikkeling van het spel dat laat zien hoeveel potentieel een remaster zou kunnen hebben. Fallout: New Vegas is een fantastische RPG met enkele van de meest memorabele personages in de franchise, geweldige dialogen en een unieke westerse draai aan de serie. Het heeft dat allemaal bereikt, ondanks een krappe ontwikkelingstijdlijn, waardoor grote delen van het spel, waaronder een veel grotere versie van New Vegas zelf, moesten worden geschrapt vóór de release in de detailhandel.

Het lijkt onwaarschijnlijk dat Obsidian opnieuw met Bethesda zal werken, maar Bethesda zou terug kunnen gaan en enkele elementen van Nieuw Vegas, de strip uitbreiden en de graphics bijwerken om de oorspronkelijke visie van Obsidian echt tot leven te brengen. Fans hebben gevraagd om een New Vegas remaster of vervolg voor jaren, en een geremasterde versie van Fallout: New Vegas zeer succesvol zou kunnen zijn. Evenals het werken aan starfield en De Ouder Scrolls 6, Bethesda's kantoor in Austin heeft gewerkt aan een mysterieus, onaangekondigd project. Het is mogelijk dat de secundaire studio al bezig is met het remasteren van een oudere Bethesda-game, maar voorlopig kunnen fans alleen maar afwachten.

MEER: Starfield en The Outer Worlds 2 kunnen dezelfde ruimte innemen

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop