NieuwsPC

Nieuwe Final Fantasy VII Remake PC Mod stelt spelers in staat om onder andere framerates te ontgrendelen

Final Fantasy VII remake pc-mod

Er is een nieuwe Final Fantasy VII Remake PC-mod uitgebracht, die de ontwikkelingsconsole van de game ontgrendelt.

Gemaakt door modder 'emoose', deze console ontgrendeling geeft spelers toegang tot verschillende console-opdrachten en verschillende wijzigingen in de consolevariabelen van de game. Bovendien maakt deze ontgrendeling van de console voor ontwikkelaars het mogelijk om losse .INI-bestanden te laden vanuit de configuratiemap van de game, waardoor spelers hun eigen instellingen erin kunnen opslaan.

Door de console-opdrachten te gebruiken, kunnen pc-spelers framerates in het spel ontgrendelen.

Geïnteresseerden in deze nieuwe mod kunnen deze downloaden via Nexusmods hier.

Gisteren hebben we de eerste echte pc-mod voor Final Fantasy VII Remake besproken - de 'Modus Dynamic Resolution Disabler, waarmee, zoals je misschien al geraden had, spelers de standaard dynamische resolutie-schaling van de game kunnen uitschakelen.

Final Fantasy VII Remake is nu beschikbaar voor pc en PlayStation. De pc-versie is vorige week uitgebracht. Dit is wat onze eigen Alessio Palumbo te zeggen had over de pc-poort.

Het is helaas duidelijk dat hier geen grote moeite is gedaan om er de ultieme versie van de game van te maken, zoals dat bij een pc-release altijd het geval zou moeten zijn. Natuurlijk kun je het met een hogere framesnelheid spelen als je er de hardware voor hebt. PS5-gebruikers kunnen alleen kiezen tussen een 4K@30-modus en een Performance-modus die de weergaveresolutie verlaagt naar 2688×1512 (volgens de test van Digital Foundry) om 60 frames per seconde te bereiken. Volgens onze test kunnen pc-gebruikers met een eersteklas uitrusting gemakkelijk verwachten te spelen op een vergrendeld 4K@120-doel.

Dat gezegd hebbende, zo'n spraakmakende release rechtvaardigde iets meer. Terugkijkend heeft Square Enix zelf een paar jaar geleden laten zien wat dat betekende met Final Fantasy XV Windows Edition. Game Director Hajime Tabata zei welsprekend dat het de consoleversies ver vooruit was, en legde uit hoe de samenwerking met NVIDIA de studio in staat had gesteld zijn visie op pc te realiseren.

De post Nieuwe Final Fantasy VII Remake PC Mod stelt spelers in staat om onder andere framerates te ontgrendelen by Aernout van de Velde verscheen eerst op Wccftech.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop