Nieuws

No More Heroes 3 recensie – Welkom in de Garden of Madness

No More Heroes 3 recensie – Welkom in de Garden of Madness

Als je een fan bent van No More Heroes of de vreemde, excentrieke werken van maker Goichi Suda, dan hoef je alleen dat te weten No More Heroes 3 is meer van hetzelfde recept waardoor deze games zo'n blijvende aanhang van fans hebben. Eigenlijk, No More Heroes 3 is veruit de beste realisatie van de formule van de serie tot nu toe, en fans zullen waarschijnlijk genieten van deze titel en zijn het er grotendeels over eens dat dit de beste in de serie is. Het is ook een van de eerste volwaardige releases sinds een tijdje die de onmiskenbare stempel draagt ​​die Suda op zijn beste werken drukt, iets dat de serie sinds de allereerste game niet meer in deze mate heeft gehad – Travis slaat opnieuw toe niettegenstaande.

Dit alles is een heel lange en omslachtige manier om iets te zeggen dat het meeste is No More Heroes en Suda51-fans hadden al besloten – No More Heroes 3 is echt goed, en fans zullen er dol op zijn, met gebreken en zo. Voor hen zou dat nooit ter discussie staan; de bredere vraag is eerder of dat wel of niet het geval is No More Heroes 3 kan zelfs een breder publiek aanspreken dan het publiek dat de vorige games in de serie hebben bereikt.

Dat is waar de dingen moeilijker worden, want terwijl No More Heroes 3 is de ultieme realisatie van de identiteit van de serie tot nu toe, die net zo goed de slechte dingen omvat als de goede dingen. Het is nog steeds een janky-game met schokkend slechte graphics op technisch vlak, met de open wereld en de bijbehorende framesnelheden, texturen, tekenafstanden, resolutie, et al., die in games uit circa 2002 voorkomen. Hoewel de Switch een beslist beperkter platform is in termen van rauwe hardware-grunt dan zijn soortgenoten, heeft hij vrij consistent boven zijn gewicht geslagen als het gaat om open-wereldtitels, met games als Adem van het Wild, Onsterfelijken, Skyriminvestering veilig is en u uw kans vergroot op The Witcher 3 laat ons zien wat er allemaal kan worden bereikt met de kleine hybride van Nintendo. No More Heroes 3 zal niet aan die lijst worden toegevoegd, omdat het, eerlijk gezegd, op de technische fronten op de PS2 of Wii nauwelijks de norm zou hebben gehaald.

Geen helden meer 3_02

"No More Heroes 3 is echt goed, en fans zullen er dol op zijn, met gebreken en zo. Voor hen zou dat nooit ter discussie staan; de bredere vraag is eerder of dat wel of niet het geval is No More Heroes 3 kan zelfs een breder publiek aanspreken dan het publiek dat de vorige games in de serie hebben bereikt. "

Niemand ter wereld speelt No More Heroes voor hoe het eruit ziet, of voor de open wereld (en als dat zo is, wil ik ze heel graag vragen – Waarom?). Je speelt het vanwege de stijlvolle esthetiek en soundtrack, het overdreven verhaal, de scherpe schrijfwijze en geestige subtekst, en de geweldige gevechten met een aantal behoorlijk goed ontworpen gevechten. Als je net als ik bent, maken de zinloze en repetitieve minigames die je moet vermalen om het volgende baasgevecht te ontgrendelen ook deel uit van die lijst. En op al die fronten No More Heroes 3 levert beslist op.

De verwaandheid is zeer beslist Suda, terwijl ze aanwijzingen neemt van de superheldenmanie die opkwam in de tussenliggende jaren tussen No More Heroes 2 en 3. De game draagt ​​die superheldeninspiratie op de mouw en vermeldt de MCU ook een paar keer expliciet in de dialoog. Maar het plot is, voor zover er een coherente samenvatting mogelijk is, als volgt: een jonge jongen vond een alien in het bos, redde hem van overheidsagenten en hielp hem terug naar huis te komen. Nu, tientallen jaren later, keert dat schattige buitenaards wezen terug als een kwaadaardige opperheer die erop uit is de aarde over te nemen, waarbij hij zichzelf en zijn handlangers superhelden noemt, gezien de superheldenobsessie op aarde. Ze hebben een competitie van tien van zulke superhelden-buitenaardse overlords opgericht die worden beheerd door de United Assassins Association, en hoofdrolspeler Travis Touchdown moet ze nu uitschakelen om de buitenaardse invasie terug te slaan en de aarde te redden. Ga gewoon mee.

Het belangrijkste is dat een zo losgeslagen uitgangspunt alles mogelijk maakt wat je van een No More Heroes game – er zijn een aantal ongelooflijk fantasierijke baasgevechten, het schrijven is erg grappig en zit vol met de meta-subtekst die je van Suda’s werken verwacht, en het biedt ruimte aan veel personages, zowel nieuw als terugkerend, de een meer overdreven dan de ander, om het avontuur ook te doordrenken.

De zaken zijn ongeveer hetzelfde gestructureerd als voorheen – je moet winnen in de gerangschikte gevechten, voor elk gerangschikt gevecht geldt een behoorlijk steile (en steeds steiler naarmate je meer gevechten voert) vergoedingen, om dat geld te verdienen, moet je wat klusjes doen. de stad, waarbij hij de open wereld rondgaat om deel te nemen aan activiteiten variërend van het maaien van gazons, het opruimen van het afval, het ontstoppen van toiletten, het neerhalen van luidruchtige motorbendes en het terugvechten van golven vijanden. Nogmaals, ik kan niet benadrukken hoe losgeslagen en bizar No More Heroes spellen kunnen zijn.

Dit alles werkt echter vrijwel zoals verwacht No More Heroes 3 voegt zijn eigen lagen toe – het is de bedoeling dat je eerst in een aantal voorbereidende gevechten vecht voordat je zelfs maar toestemming krijgt om elke keer een gerangschikte strijd aan te gaan, en waar ik alleen maar op kan hopen is een genadeloos satirische riff op Zoals de “Ubisoft Towers”-verwaandheid in de meeste moderne open-wereldgames, moet je toiletten vinden (die ook als spaarpunten fungeren) en deze ontstoppen voordat de activiteiten die in dat algemene gebied beschikbaar zijn, voor je op de kaart worden onthuld. De activiteiten zelf zijn goed ontworpen, en de herhaling ervan heeft een zen-achtig nirvana terwijl je je in hun ritme nestelt om geld te verdienen voor het volgende gevecht. Dit alles is grotendeels hetzelfde als voorheen. Ook in de strijd No More Heroes 3 combineert het nieuwe met het oude, en enkele variaties overal, met genezende items, verbeteringen, een ultieme Mecha-pantseraanval en verschillende Death Glove-aanvallen (terugkerend van Travis slaat opnieuw toe) allemaal dingen door elkaar om je scherp te houden bovenop de toch al enorm variërende gevechten waarin de game je plaatst.

geen helden meer 3

‘Ik kan niet genoeg benadrukken hoe losgeslagen en bizar No More Heroes spellen kunnen zijn.”

Die gevechten zijn het hoogtepunt van de ervaring, het punt in de tijd waar alles in zit No More Heroes 3 komt samen. De gekke karakters, het scherpe schrijven, het sterke gevoel voor stijl, de uitstekende gevechten, het prachtige (woordspeling bedoelde) baasgevechtontwerp, en zelfs de technische prestaties houden hier hun mannetje, met een framesnelheid van een ijzersterke en vloeiende 60 frames per seconde in gevechten.

Niettemin kan het een minuut duren voordat je in het ritme van deze gevechten komt, want dat is zo hard. Suda lijkt de moeilijkheidsgraad van dit spel over de hele linie te hebben verhoogd, en in het begin zul je misschien moeite hebben. Zelfs de gemakkelijkere moeilijkheidsgraad is hier niet echt een oplossing, omdat die moeilijkheid je in wezen onoverwinnelijk lijkt te maken met een automatische bewaker die alle schade teniet doet – wat, weet je, echt de lol van de dingen wegneemt. Maar als je eenmaal hebt gekalibreerd met het gevecht, vecht de baas mee No More Heroes 3 zijn spannend, boeiend en steeds verrassend.

Ondanks dit alles blijft de vraag waarmee we begonnen onbeantwoord: is Is dit een spel dat een nieuwkomer kan spelen en waarvan hij kan genieten? Als je het verhaal bedoelt, dan is de waarheid dat er een is lot wat zich afspeelt in het spel dat direct voortborduurt op de voorgaande drie games (Travis slaat opnieuw toe inbegrepen), en u zou kunnen verdwalen. Echter, gegeven hoe krankzinnig Het verhaal is over het algemeen dat je waarschijnlijk dezelfde boodschap krijgt: verbijsterd overweldigd en geamuseerd zijn door alles wat er gebeurt, en proberen alles bij te houden. Ik zou je er niet van laten weerhouden om het uit te proberen vanwege verhaaloverwegingen No More Heroes 3 als nieuwkomer bedoel ik.

geen helden meer 3

‘Als je kunt inkopen No More Heroes 3 voor wat het is, dan ga je een geweldige tijd tegemoet, zoals met uitstekende bazen, bevredigende gevechten, scherp en geestig schrijven, glorieus over-the-top karakters en een absoluut losgeslagen verhaal. No More Heroes 3 levert wat zonder twijfel de beste game in de serie is, en misschien wel Suda's beste werk tot nu toe in het algemeen."

Maar als je dat doet, zul je het dan leuk vinden? Ik denk dat je een bepaald soort neiging moet hebben om te genieten van de waanzin en bankroet die in Suda's werken doordrenkt zijn, en dat geldt net zo goed voor No More Heroes zoals het voor al het andere is, ondanks No More Heroes Suda's meest mainstream vriendelijke IP zijn. In werkelijkheid, No More Heroes 3 het is Suda's eerste volledig geregisseerde vlaggenschiprelease sinds het origineel No More Heroes (de kleinere en meer experimentele Travis slaat opnieuw toe niettegenstaande) betekent dat dit de meest geconcentreerde dosis Suda in een tijdje is.

Om te kunnen genieten No More Heroes 3, dan moet je het verhaal niet serieus kunnen nemen terwijl je er nog steeds volledig in investeert en alles wat het te bieden heeft, en je moet bereid zijn de duidelijk goedkope grap die het spel doordringt te verdragen zonder het te laten gebeuren. het plezier in alles wat het spel goed doet, in de weg staan. Als je een serieus, gegrond, gepolijst en duur verhaalgedreven openwereldavontuur wilt, No More Heroes is niets voor jou, en je moet zo ver mogelijk wegrennen in de tegenovergestelde richting voordat je er zelfs maar over nadenkt. Als je echter kunt, koop dan in No More Heroes 3 voor wat het is, dan ga je een geweldige tijd tegemoet, zoals met uitstekende bazen, bevredigende gevechten, scherp en geestig schrijven, glorieus over-the-top karakters en een absoluut losgeslagen verhaal. No More Heroes 3 levert wat zonder twijfel de beste game in de serie is, en misschien wel het beste werk van Suda tot nu toe in het algemeen.

Deze game is beoordeeld op Nintendo Switch.

DE GOEDE

Geweldige gevechten, met enkele uiterst fantasierijke en boeiende baasgevechten; scherp schrijven met geweldige subtekst en geestige humor; groot gevoel voor stijl, zowel qua esthetiek als qua muziek; volledig losgeslagen en glorieus over de top op de best mogelijke manieren.

DE SLECHTE

De game kan op technisch vlak een schande zijn, vooral in de open wereldsecties; de herhaling van de structuur kan onaangenaam zijn; de gemakkelijke modus is *te* gemakkelijk.


Eindoordeel: GEWELDIG
No More Heroes 3 is de meest geconcentreerde dosis auteur Suda51 die we in meer dan tien jaar hebben gekregen, en zonder twijfel het beste uitje in de serie tot nu toe. Een exemplaar van deze game is ter beoordeling ter beschikking gesteld door de ontwikkelaar/uitgever/distributeur/PR-bureau doeleinden. Klik hier voor meer informatie over ons beoordelingenbeleid.Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop