Nieuws

Hood: Outlaws and Legends – 15 functies die je moet kennen

Er is momenteel een overvloed aan uitstekende multiplayer-games om te spelen, maar met dat soort populariteit kan een gebrek aan creativiteit ook een bijwerking zijn in veel nieuwe releases. Gelukkig lijkt het erop dat dat een probleem is dat Hood: Outlaws en Legends gaat uitwijken. Met een unieke middeleeuwse setting wil deze PvPvE-overvalsimulator iets leveren dat vrijwel geen enkele andere game op dit moment doet, wat betekent dat we het duidelijk in de gaten houden. Voorafgaand aan de op handen zijnde lancering, gaan we het hier hebben over een paar belangrijke details die je over de game moet weten.

INSTELLING

Hood: Outlaws en Legends wordt een multiplayer-only, wat betekent dat het duidelijk niet te veel nadruk zal leggen op het verhaal, maar door de meeslepende setting ziet het er nog steeds uit als een cruciaal element van de ervaring. De game speelt zich af in een middeleeuwse wereld met fantasie-elementen. De wereld is brutaal en hard, waar een onderdrukkend regime met ijzeren vuist over de mensen regeert, terwijl het probeert zijn eigen behoeften en verlangens te bevredigen, zelfs tegen verschrikkelijke kosten voor de mensen waarover het regeert.

GEBOUW

hood outlaws en legendes

Jouw doel in Hood: Outlaws en Legends is om te vechten tegen dit onderdrukkende regime - en dat manifesteert zich als overvallen. Dit hier is een PvPvE-spel. Twee teams van vier spelers betreden elk een van de kaarten van het spel met als uiteindelijk doel de schat te stelen. Spelers moeten zich een weg banen door AI-gestuurde vijanden die de schat bewaken, en je moet ervoor zorgen dat je dat doet voordat het andere team je voor is.

STRUCTUUR

hood outlaws en legendes

Elke wedstrijd binnen Hood: Outlaws en Legends zal op dezelfde manier worden gestructureerd en in drie afzonderlijke fasen worden verdeeld. In de eerste fase moet je een speciale vijand vinden die bekend staat als de sheriff en de sleutel van de kluis van hem stelen voor het team van de tegenstander. In de tweede fase zul je inbreken in de kluis, waar vijanden op scherp staan, en de schatkist stelen. Tegelijkertijd moet je ook op je hoede zijn voor hinderlagen of aanvallen van het vijandige team van spelers. Ten slotte zal de derde fase je de taak geven om er levend uit te komen met de schat in je bezit. In deze fase zullen niet alleen de sheriff en andere vijanden naar je op zoek zijn en je proberen op te sporen, je moet er ook voor zorgen dat het vijandige team je niet ziet en proberen de schat van je te stelen.

WEEGSCHAAL VAN JUSTITIE

Zoals blijkt uit de naam van het spel, in Hood: Outlaws en legendes, je speelt eigenlijk als Robin Hood-personages, wat betekent dat je niet zomaar dingen steelt, je steelt van de rijken zodat je aan de armen kunt geven. Hoe goed u dat precies doet (of niet doet), hangt echter van u af. Na elke succesvolle overval bezoek je de Scales of Justice, waar je moet beslissen hoeveel van je gestolen rijkdommen je wilt herverdelen onder de armen, en hoeveel je voor jezelf wilt houden. Terwijl je met het eerste meer nieuwe items en uitrusting ontgrendelt om te gebruiken bij toekomstige overvallen, zonder geld voor jezelf, kun je geen van de dingen kopen die je ontgrendelt, wat betekent dat het vinden van de juiste balans altijd cruciaal zal zijn .

DE SHERIFF

We hebben de sheriff tot nu toe een paar keer genoemd in deze functie, maar wie is hij precies? Nou, in eenvoudige bewoordingen, hij is de grote slechterik bij elke overval, en een goede kracht om rekening mee te houden. De sheriff zwerft over de kaarten op willekeurige routes met zijn eigen gevolg, en je eerste taak bij elke overval is om de sleutel en de locatie van de kluis van hem te stelen. In de volgende twee fasen zal de sheriff optreden als een achtervolgende vijand en zal hij constant naar je uitkijken terwijl hij je probeert op te sporen. Hij is in staat om zijn vijanden met een enkele dodelijke slag uit te schakelen, dus rennen en verstoppen en weer stealth betreden is meestal de beste manier om met hem om te gaan, hoewel niets je er natuurlijk van weerhoudt om hem frontaal aan te pakken. Zelfs op dat moment, als je erin slaagt hem te verslaan, zal hij slechts tijdelijk worden neergehaald en kan hij niet worden gedood - Mr. X-stijl.

GERANDOMISEERDE ELEMENTEN

hood outlaws en legendes

Het vermijden van herhaling is ook de sleutel voor elke multiplayer-gerichte game, en ontwikkelaar Sumo Digital belooft dat ondanks de gestructureerde aard van elke overval in Hood: Outlaws en legendes, er zullen tal van gerandomiseerde elementen zijn om elke game fris en uniek te houden. Spelregisseur Andrew Willans legt het zelf het beste uit. In een interview met GamingBolt zei hij: "Zelfs bij het herhalen van dezelfde kaart zijn er zoveel onvoorspelbare elementen: de kluissleutel moet worden gestolen van de sheriff, hij heeft verschillende patrouillepaden die willekeurig worden bepaald wanneer de kaart wordt geladen. We hebben maximaal 3 schatgebouwen waarin de schatkamer kan worden ondergebracht. De schatkluis heeft 5 mogelijke spawn-locaties binnen elk van deze 3 gebouwen. We hebben meerdere extractiepunten op elke kaart (waaruit de spelers kunnen kiezen). Er zijn meerdere veroveringspuntlocaties die door je team kunnen worden geclaimd om te respawnen, en bovendien hebben we gerandomiseerde AI-patrouilles en een dynamisch escalatiesysteem dat reageert op basis van spelerposities.

KAARTEN

hood outlaws en legendes

Bij de lancering, Hood: Outlaws en Legends gaat lanceren met vijf kaarten. Er is Gwydion's Rest, een oud en versterkt kerkhof; Newton Abbas, een oude stad in een moerasland dat lang geleden door de staat werd overstroomd om dissidenten en bandieten het zwijgen op te leggen; New Barnsdale, een door de staat versterkte handelspost met palissaden en een garnizoen; Lionsdale, een welvarende citadel met een imposant kasteel in het hart; en Caer Merthyr, een zwaar verdedigd kasteel aan de kust van een schiereiland. Volgens gamedirecteur Andrew Willans zal het kaartontwerp in de game ook gevarieerd, compact en gelaagd zijn. Tegen GamingBolt zei hij: "We hebben kleine, middelgrote en grote kaarten, maar wat belangrijker is, is de dichtheid van ingrediënten voor levelontwerp en routes door de omgevingen. Spelers kunnen verwachten verborgen tunnels en toegangspunten te vinden die geweldig zijn om detectie te voorkomen. We hebben ladders en touwen om de muren te beklimmen als alternatief voor het nemen van de hoofdpaden. De kaarten zijn allemaal ontworpen met de karakterklassen in gedachten, dus je kunt verwachten dat sommige objectieve locaties meer open zijn, terwijl andere meer afgeschermd en ingesloten zijn.”

KLASSEN

hood outlaws en legendes

Zoals je misschien hebt samengesteld, gezien het uitgangspunt van de game en de structuur die elk van de overvallen zal aannemen, Hood: Outlaws en Legends gaat nogal wat nadruk leggen op zowel stealth als gevechten. En met de vier speelbare klassen waarmee het spel wordt gelanceerd (aan elk van hen is ook nogal wat kennis verbonden), zullen er verschillende manieren zijn om beide benaderingen aan te pakken. De vier klassen in kwestie zijn de Ranger, de Hunter, de Mystic en de Brawler. In de volgende vier punten gaan we in detail over elk van hen praten.

RANGER

hood outlaws en legendes

Er werd lange tijd gedacht dat de Ranger dood was als gevolg van een openbare executie door de staat, maar keert terug als een mysterieuze figuur met een kap. Uitgerust met een handboog, is de Ranger, zoals de naam al aangeeft, perfect voor langeafstandsgevechten, sluipschutters en infiltratie. Bovendien is deze klasse ook uitgerust met flashbangs en explosieve pijlen, de mogelijkheid om vijanden voor lange tijd te taggen, de mogelijkheid om pijlen te gebruiken als slagwapen en meer.

HUNTER

hood outlaws en legendes

De Hunter, voorheen de erfgenaam van een invloedrijke edelman, is nu een schimmige held van het volk geworden. Ze draagt ​​een apparaat op haar arm dat zowel als kruisboog als als armblad dient (wat veel lijkt op de Hidden Blades in Assassin's Creed). Met haar onzichtbaarheidsvaardigheden en rookgranaten is ze een meester in stealth, terwijl de hoge vuursnelheid van haar kruisboog en het vermogen om vijanden van dichtbij geruisloos te vermoorden haar ook tot een dodelijke vechter maken.

MYSTICUS

Ooit een staatswerktuig, was de Mystic gedesillusioneerd door de wrede heerschappij van de regering die hij ooit diende, en nu verwoest hij het slagveld met zijn capaciteiten. Hij kan gifbommen gebruiken, heeft het vermogen om snel uithoudingsvermogen te herstellen en is ook in staat zijn bondgenoten te genezen terwijl hij verborgen vijanden in de omgeving ziet. Hij is ook een formidabele aanvalsdreiging, dankzij zijn vampiervaardigheden waarmee hij het leven van zijn vijanden kan uitzuigen en zijn eigen gezondheid kan herstellen, en zijn dorsvlegel, die hij kan gebruiken voor een ouderwetse dreun.

BRAWLER

hood outlaws en legendes

Een voormalige smid met een tragisch verleden, en nu een kolossale krijger. De Brawler, zoals de naam van de klas al aangeeft, is je favoriete tankkarakter. Hij hanteert een voorhamer om dodelijke slagen uit te delen in gevechten van dichtbij, zijn vermogen stelt hem in staat om zowel zijn offensieve als defensieve capaciteiten te verbeteren, en aangezien hij zo sterk is als hij is, kan hij ook in een snel tempo bewegen terwijl hij zware voorwerpen draagt, zoals een schatkist bijvoorbeeld. En voor het geval dat niet werkt, is hij ook uitgerust met explosieven.

PROGRESSION

hood outlaws en legendes

Vooruitgang en de metagame zijn cruciaal voor elke multiplayer-gerichte game, dus hoe gaat dat eruit zien in? Kap? We hebben al gesproken over hoe spelers nieuwe items en uitrusting kunnen ontgrendelen en kopen met gestolen rijkdommen. Bovendien hebben klassen ook verschillende ontgrendelbare voordelen die spelers moeten ontgrendelen door te nivelleren en valuta uit te geven. Ondertussen zal de game ook verschillende cosmetica bevatten, zoals kostuums, wapenskins en meer.

ONDERSTEUNING NA LAUNCH

hood outlaws en legendes

Natuurlijk is ondersteuning na de lancering ook cruciaal voor elk multiplayer-spel (tenminste als het wil dat het spelersbestand blijft bestaan ​​en groeit). We weten dat de game seizoensinhoud zal hebben na de lancering, maar verder zijn details schaars. In een interview met GamingBolt zei gamedirecteur Andrew Willans dat die details later komen, maar suggereerde hij wel dat de ontwikkelaars plannen hebben voor nieuwe personages, vaardigheden, omgevingen en spelmodi. Ik hoop dat Sumo Digital een goede cadans van releases na de lancering kan behouden wat betreft belangrijke inhoudsupdates.

PRIJS EN SPECIALE UITGAVE

hood outlaws en legendes

Misschien wel een van de meest aanlokkelijke aspecten van Hood: Outlaws en Legends is zijn prijs. De game klinkt net zo fascinerend als hij is, en wordt gelanceerd voor slechts $ 30, wat meteen als een goede deal klinkt (en hopelijk zal de ondersteuning na de lancering niet teleurstellen). Ondertussen kunnen spelers ook de Year 1 Edition kopen voor $ 50, inclusief de basisgame zelf, vier exclusieve outfits en wapenskins, gevechtspassen voor de eerste drie seizoenen van de game en drie dagen vroege toegang.

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop