Nieuws

Speler ontdekt ongebruikelijke death-animatie in Metal Gear Solid

Geschreven, geregisseerd en geproduceerd door Hideo Kojima, 1998 Metal Gear Solid is lang door velen beschouwd als een van de meest invloedrijke en belangrijke videogames aller tijden. De eerste onderneming in 3D voor de Metal Gear serie, wordt aan de game toegeschreven dat het de titel is die Kojima echt in de schijnwerpers heeft gezet als een innovatieve en out-of-the-box-maker. Meer dan 20 jaar na de oorspronkelijke release, Metal Gear Solid spelers ontdekken nog steeds nieuwe details over het spel.

Een week geleden kwam een ​​Twitch-streamer die zichzelf Boba noemt per ongeluk een induiken Metal Gear Solid dat kreeg speedrunners opgewonden. Net voordat je tegen de Hind D vecht, is er een gedeelte waar Snake een reeks trappen op rent en onderweg een ontoegankelijke deur passeert. Boba glipte op de een of andere manier door de deur, waardoor ze meer dan twee minuten van het spel kon overslaan. Speedrunners kwamen er al snel achter hoe ze de glitch op betrouwbare wijze konden repliceren en noemen het nu de Boba Skip.

VERWANT: Oscar Isaac deelt waarom hij van Metal Gear houdt, vooruitlopend op filmadaptatie

Op dezelfde dag dat de Boba Skip werd gevonden, een andere Metal Gear Solid speler deelde een tweede ontdekking over de game op Reddit. Terwijl hij door het gedeelte van het spel rent waar Snake zich een weg moet banen door een kamer gevuld met gas, probeerde Reddit-gebruiker FlamingBuffalo zich te verstoppen in een kartonnen doos. Toen Snake stierf in de doos, werd er een animatie afgespeeld waarin de doos eerst trilde en vervolgens op zijn kant viel met Snake's benen uitgestoken. De animatie wordt begeleid door het geluid van Snake die stikt en dan sterft van het gas.

Ik heb deze doodsanimatie tot voor kort nog nooit gezien. oppompen van
metalgearsolide

Deze speciale doodsanimatie speelt alleen wanneer Snake sterft door het gas terwijl hij zich verstopt in de kartonnen doos. Als hij in dezelfde kamer is, zich in de doos verstopt en in plaats daarvan wordt gedood door bewakers, wordt de animatie niet geactiveerd. Ongetwijfeld, in over twee decennia sinds de release van Metal Gear Solid, andere mensen zijn deze animatie tegengekomen en realiseerden zich niet dat ze iets hadden ontdekt dat veel spelers niet hadden gevonden.

Het lijkt erop dat een meerderheid van de commentatoren op de Reddit-post de animatie nog nooit eerder had gezien, ondanks dat ze de game meerdere keren hebben gespeeld. Veel geprezen ontwikkelaar Hideo Kojima's aandacht voor detail, waarbij hij opmerkte dat hij de tijd nam om een ​​doodsanimatie toe te voegen aan Metal Gear Solid dat zou je zelden zien. Deze animatie is niet overgedragen naar Metal Gear Solid: De tweelingslangen, de remake van het spel uit 2004 van Silicon Knights.

Metal Gear Solid is beschikbaar op pc en de originele PlayStation.

MEER: Metal Gear: hoe Snake's CQC evolueert tijdens de Spelen

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop