Nieuws

Elite Dangerous: Odyssey-ontwikkelaar verontschuldigt zich voor slechte prestaties bij lancering

Vallende ster

Volgend zijn lancering vorige week, heeft de langverwachte DLC voor de ruimtevarende MMORPG Elite Dangerous veel kritiek gekregen vanwege talloze bugs en slechte prestaties op pc. Voor de eerste keer stelt Elite Dangerous Odyssey spelers in staat om hun ruimteschepen te verlaten en andere planeten en ruimtestations te voet te verkennen, evenals de introductie van first-person vuurgevechten en nederzettingsactiviteiten. Sinds de lancering hebben gebruikers van een breed scala aan hardware-instellingen echter melding gemaakt van lage framesnelheden, game-verlammende bugs, repetitieve gameplay en serverproblemen die voor velen de game in een onbespeelbare staat achterlaten. In de 400,000 nederzettingen die in de DLC zijn geïntroduceerd, zijn er in totaal minder dan 10 verschillende soorten activiteiten om uit te voeren. Meer dan 66% van de Steam-recensies voor Elite Dangerous: Odyssey zijn nu negatief.

elite: gevaarlijk

Met de spelersbasis in rep en roer, hebben ontwikkelaars Frontier Developments een hotfix en een verontschuldiging uitgegeven aan de Elite Dangerous-community. David Braben, oprichter en CEO van Frontier Developments, sprak de controverse aan op de Elite Dangerous-forums: “Eerst en vooral wil ik mijn oprechte excuses aanbieden aan degenen die aan deze problemen hebben geleden. Ik wil u verzekeren dat we deze kwesties zeer serieus nemen en dat ze onze topprioriteit en focus zijn. ".

Het bericht schetst het plan van het team om binnenkort een tweede hotfix uit te brengen om het spel te stabiliseren en bugs te verwijderen. Verdere problemen zullen worden opgelost met aankomende updates. Braben pakte de problemen aan die aanwezig zijn op high-spec hardware en schetste zijn eigen persoonlijke setup die was gebruikt om "een goed idee te krijgen van hoe het spel op oudere hardware speelde", samen met de high-end dev-machine. Het lijkt erop dat de redenen voor Elite Dangerous: Odyssey's slechte prestaties achter de schermen nog steeds onbekend zijn - het kan een tijdje duren voordat we een goede oplossing krijgen.

Elite: gevaarlijke functie

De verklaring van Braben eindigt met een belofte aan de spelersbasis - "We begrijpen dat er een aantal spelers zijn die problemen hebben gehad met de toegang tot en het spelen van het spel en ik kan je verzekeren dat we ons volledig richten op het verbeteren van dit voor de betrokkenen en dat we open en regelmatig met je communiceren over hoe deze problemen worden aangepakt. '

Of Elite Dangerous: Odyssey al dan niet te redden is, valt nog te bezien, maar het ziet er niet goed uit voor de MMO.

BRON

De post Elite Dangerous: Odyssey-ontwikkelaar verontschuldigt zich voor slechte prestaties bij lancering verscheen eerst op COG-verbonden.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop