PCTECH

PS5 en Xbox Series X/S SSD's zijn spannender dan processorsnelheden

ps5 xbox-serie x

Sinds de dag dat Microsoft en Sony voor het eerst begonnen te praten over hun aankomende consoles tot nu toe, zijn de SSD's het enige stukje informatie dat bijna alle gesprekken heeft gedomineerd. De Xbox Series X/S en PS5 worden beide gelanceerd met solid-state drives, en we hebben al veel gehoord over hoe ontwikkelaars de SSD’s van de nieuwe consoles kunnen gebruiken om veel uitgebreidere games te leveren.

Iemand die het met die bewering eens is, is Christophe Gandon, managing director games bij Virtuos. Onlangs sprak Gandon in een interview met GamingBolt over hoe de overgang van de huidige generatie naar de volgende vorm krijgt vanuit zijn perspectief als ontwikkelaar, en zei dat met de PS5 en Xbox Series X/S hun solid-state drives veel spannender zijn. dan hun nieuwe processors of GPU's.

“De volgende generatie consoles betekent een grote stap voorwaarts, maar niet op de manier waarop consumenten/gamers gewend zijn”, aldus Gandon. “Bij eerdere consolegeneraties lag de nadruk vooral op het verhogen van de snelheid van de CPU en de GPU. Deze keer is de sprong in processorsnelheid niet zo indrukwekkend.

“In plaats daarvan zouden zowel ontwikkelaars als gamers enthousiast moeten zijn over het nieuwe beheer van SSD-harde schijven. In-game assets zijn veel sneller dan ooit tevoren vanuit het geheugen toegankelijk, wat zowel de manier waarop games eruit zien als de manier waarop games worden ontworpen zal beïnvloeden. Dit zal zich vertalen in dichtere werelden en weinig tot geen laadtijden.”

Dit is natuurlijk niet de eerste keer dat we dit horen over SSD's van de volgende generatie. Ontwikkelaars en uitgevers in de hele branche, zowel eerste als derde partijen, hebben dit punt benadrukt en gesproken over hoe SSD's daadwerkelijk kunnen helpen de manier te veranderen waarop games worden ontworpen. Het zal waarschijnlijk een paar jaar duren voordat we dat daadwerkelijk zien gebeuren, maar het potentieel is absoluut opwindend.

In hetzelfde interview sprak Gandon ook met ons over de 5D-audio-engine van de PS3 en hoe hij daarover denkt zal helpen om games meeslepender te maken, en of hij denkt dat Xbox dat wel of niet zal doen betreed uiteindelijk de VR-ruimte.

Ons volledige interview met Gandon komt binnenkort live, dus houd ons in de gaten.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop