Nieuws

Resident Evil Village – 15 nieuwe details die je moet weten

De hype rondom Inwoner kwaad dorp is voelbaar en groeit met de dag. We hebben er in ieder geval duizelig naar uitgekeken. Zoals je misschien hebt gemerkt, hebben we hier bij GamingBolt elke kans gegrepen die we krijgen om over alle dingen te praten Resident Evil de laatste tijd, maar gelukkig is er nog genoeg om over te praten. Met de klok die naar beneden tikt Resident Evil Village's lancering, in deze functie gaan we nog een paar belangrijke details bespreken die je moet weten over de survival-horror-megaton.

OPENINGSGEGEVENS

Resident Evil Village's verhaal ziet er tot nu toe veelbelovend uit, en hoewel Capcom de zaken dicht bij het vest houdt (zoals ze zouden moeten), weten we veel over hoe het spel begint, dankzij een interview met de ontwikkelaars en Famitsu van vorig jaar. Na de schijnbare moord op Mia door Chris' handen, ontvoert de malafide agent Ethan's dochter Rose en gaat naar het titeldorp van de game, waardoor Ethan gedwongen wordt de achtervolging in te zetten en ook daarheen te gaan. Bij aankomst in het dorp realiseert Ethan zich al snel dat er iets mis is, met zijn bewoners schijnbaar betrokken bij een vreemde cultus van een soort. Ondertussen zullen verschillende personages waarvan we een glimp hebben gezien maar niet veel over weten — zoals de oude sjamaandame met de schedelstaf — blijkbaar een behoorlijk belangrijke rol gaan spelen.

VERHAAL VERBINDINGEN

ingezeten kwaad dorp

Iets dat Capcom nu een paar keer heeft genoemd, is het feit dat: Resident Evil Village's verhaal zal een beetje aansluiten bij het grotere verhaal van de serie. In een recente stream, zeiden de ontwikkelaars dat spelers alle hoofditems in de serie opnieuw willen spelen voordat ze aan de slag gaan Dorp, aangezien er blijkbaar veel verhalende connecties zijn met oudere games in Village's verhaal. Gezien het feit dat Chris Redfield een belangrijke rol speelt in het verhaal, naast andere dingen zoals het Umbrella-logo dat in trailers verschijnt, lijkt het erop dat het verhaal nauwer zal worden verbonden met het grotere overkoepelende verhaal van de serie dan Resident Evil 7 was.

CONSISTENTIE MET LORE

ingezeten kwaad dorp

Van weerwolven en vampiers tot heksen en reuzen met voorhamers, we hebben veel verschillende soorten vijanden gezien in Inwoner kwaad dorp tot nu toe, en het is eerlijk om te zeggen dat ze redelijk ongebruikelijk zijn voor een Resident Evil spel. Maar volgens producer Peter Fabiano zullen alle vijanden in de game niet alleen geworteld zijn in sciencefiction in plaats van bovennatuurlijke dingen RE monsters zijn dat meestal, dat zijn ze ook allemaal zal consistent zijn met de overlevering van de serie. In een interview met het officiële PlayStation Magazine zei Fabiano: "We willen niet te veel van het verhaal verklappen, maar wat ik wel kan zeggen is dat de wezens allemaal passen binnen de context van Resident Evil's wereld. Dat kunnen we je verzekeren: Inwoner kwaad dorp houdt rekening met de algehele wereld en geschiedenis van de serie.”

MEER FOCUS OP ETHAN

ingezeten kwaad dorp

Ethan Winters keert terug als hoofdpersoon in RE dorp is om een ​​aantal redenen van belang. Dit is de eerste keer dat een hoofdrolspeler direct na zijn debuut in de serie terugkeert in een direct vervolg, terwijl de enige andere keer dat we een personage als speelbare hoofdrolspeler back-to-back hebben gezien, was met Chris in Resident Evil 5 en 6. Dus waarom is Ethan, die zo onopvallend was als personage in? RE7, terugkomen? Het is duidelijk dat Capcom niet vond dat hij onopvallend was, en ze willen zijn verhaal uitbreiden. Iets dat ze duidelijk hebben gemaakt (en waarvan de geruchten ook zijn verdubbeld) is dat Ethan een veel grotere aanwezigheid zal hebben in Dorp, dus ik hoop dat hij hier een veel sterkere hoofdrolspeler is dan hij was in zijn debuut.

RE4 INSPIRATIES

ingezeten kwaad dorp

Met zaken als het voorraadbeheer van de koffer, de handelaar en zijn hele esthetiek, is het al een tijdje duidelijk dat Inwoner kwaad dorp leunt zwaar op de RE4 invloeden. En Capcom is daar duidelijk niet voor terugdeinzen en heeft zelfs zoveel met evenveel woorden gezegd. Sprekend in een interview met het officiële PlayStation Magazine, producer Peter Fabiano zei, “Je zult merken dat we veel inspiratie hebben gehaald uit Resident Evil 4. Het team heeft veel energie gestoken in het creëren van een echt authentiek gevoel. Er zijn genoeg verrassingen om je scherp te houden; spelers zullen een balans vinden tussen gevechten, verkenning en het oplossen van puzzels.”

INTENSE VERSCHRIKKING

ingezeten kwaad dorp

Wel of niet Resident Evil zal teruggaan naar het focussen meer op actie dan horror is iets waar seriefans zich altijd zorgen over maken. Dorp lijkt zeker veel actievoller en explosiever te zijn dan RE7 was- maar Capcom heeft beloofd dat dit nog steeds een survival-horrorervaring is. In een interview met Edge zei gamedirecteur Morimasa Sato dat: Dorp gaat de nadruk niet leggen op horrorelementen, voor het geval fans zich zorgen maakten. Hij zei: "Zoals u weet, is een van de centrale thema's van de... Resident Evil serie is horror of angst, en ik zou je willen waarschuwen om alles wat je tot nu toe hebt gezien niet te beschouwen als een indicatie dat je kunt ontspannen in termen van horrorinhoud. Er zijn tal van intense en gruwelijke scènes in de game, maar we hebben ervoor gekozen om die aan jou over te laten om zelf te ervaren.”

DIMITRESCU EN HAAR KASTEEL

Resident Evil Village Lange Dame

Lady Dimitrescu, ook wel ieders favoriete Tall Vampire Lady genoemd, is al een tijdje het gesprek van de dag, maar hoewel ze duidelijk de meeste gesprekken over Ingezeten kwaad dorp, het spel zelf zal duidelijk veel meer te bieden hebben dan haar, haar dochters en haar kasteel. Volgens de ontwikkelaars zijn zij en haar kasteel slechts een deel van een veel groter spel. Zei art director Tomonori Takano in een interview met IGN, "Wat we tot nu toe hebben laten zien - Lady Dimitrescu, het dorp en het kasteel - omvat slechts een deel van Inwoner kwaad dorp. '

LOCKPIKS

Behoud en slim gebruik van uitgeputte hulpbronnen zoals munitie en gezondheid zullen uiteraard cruciaal zijn in Inwoner kwaad dorp, en blijkbaar zullen er ook meer vergelijkbare dingen zijn om je zorgen over te maken. Er is bijvoorbeeld bevestigd dat lockpicks terugkeren in Inwoner kwaad dorp. Lockpicks zijn opgenomen in RE titels als een beperkte en uitputtende bron, dus het zou interessant moeten zijn om te zien hoe ze worden gebruikt in Dorp en hoeveel nadruk het spel op hen zal leggen.

DE KAART

Het is inmiddels overduidelijk gemaakt dat Inwoner kwaad dorp wordt aanzienlijk groter dan RE7, maar wat weten we precies over zijn kaart? Dankzij een kaart van de game-instellingen die bij de collector's edition van de game wordt geleverd, weten we nogal wat. Kasteel Dimitrescu lijkt de hoofdrol te spelen en het is duidelijk dat het een behoorlijk grote locatie gaat worden. Het dorp zelf is behoorlijk groot en uitgestrekt, en van een hangbrug en molens tot een sluis en windmolens, er zijn hier ook nogal wat bezienswaardigheden. Ondertussen zijn er tal van andere locaties die interessant lijken en die waarschijnlijk een rol zullen spelen in de game, zoals House Beneviento en de fabriek van Heisenberg. Ondertussen lijkt het er ook op dat er een meer is ten zuiden van het kasteel, naast de fabriek, dat wordt afgesloten door de eerder genoemde sluispoort, en op basis van het artwork op de kaart lijkt een enorm waterwezen te huisvesten. Zijn we in voor een baasgevecht dat terug zal roepen naar de Del Lago-ontmoeting in? RE4? Daar lijkt het zeker op.

CAPCOM'S HOGE VERWACHTINGEN

ingezeten kwaad dorp

Capcom was behoorlijk optimistisch over hoe Inwoner kwaad dorp blijkt te zijn, en dat lieten ze maar al te graag blijken. Of het nu gaat om de kritische ontvangst van het spel of hoeveel ze denken dat het zal verkopen, ze lijken zeker hoge verwachtingen te hebben. Producent Peter Fabiano zei in een interview met het officiële PlayStation Magazine: "Omdat we voortdurend informatie delen over Resident Evil teams, die ons echt hebben geholpen bij het maken van wat we tot nu toe beschouwen als de beste survival-horrorgame.” Ondertussen in gesprek met GamesIndustry, Capcom's EMEA en UK marketing director Antoine Molant: "Onze belangrijkste ambitie voor dit jaar, hoewel er zoveel tegelijkertijd gebeurt, is ervoor te zorgen dat Inwoner kwaad dorp zal de best presterende zijn Resident Evil titel, zowel in termen van kwaliteit als zakelijk.”

TWEEDE DEMO

ingezeten kwaad dorp

Resident Evil Village's Maiden-demo is al een tijdje exclusief beschikbaar op PS5, maar hoe effectief het ook was om ons een glimp te geven van de audio- en visuele mogelijkheden van het spel, het was vrij licht wat betreft gameplay. Gelukkig komt er ook een tweede demo, die zal verschijnen voor elk platform waar de game naar toe komt. De tweede demo, die in het voorjaar uitkomt, zal veel vleziger zijn en ook gevechten bevatten. Capcom heeft zelfs bevestigd dat deze demo een deel van de uiteindelijke game zelf zal bevatten, zodat spelers een veel beter beeld krijgen van hoe het uiteindelijke product eruit zal zien.

BESTANDSGROOTTE

Inwoner kwaad dorp

Inwoner kwaad dorp zal een cross-gen-game zijn, en hoewel we niet veel weten over wat de bestandsgrootte (of zelfs de resolutie en framesnelheid) zal zijn op consoles van de laatste generatie, hebben we die details voor zijn PS5 en Xbox Series X /S-versies. Op Xbox Series X/S heeft de game 35 GB gratis opslagruimte nodig, die kan oplopen tot 50 GB als je Resident Evil Re:Vers. Ondertussen is de bestandsgrootte van de game op PS5 27.3 GB, wat waarschijnlijk kan worden toegeschreven aan de efficiënte compressietechnologie van de console. Dit alles houdt natuurlijk geen rekening met eventuele updates en patches die de game op dag 1 kan ontvangen.

PC-VEREISTEN

ingezeten kwaad dorp

Maar wat als je van plan bent om de game op pc te spelen? Welnu, er zijn ook systeemvereisten onthuld. Bij minimale instellingen voor 1080p/60 FPS-gameplay heb je ofwel een Intel Core i5-7500 of een AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM en ofwel een GeForce GTX 1050 Ti met 4 GB VRAM of een Radeon RX 560 met 4 GB VRAM nodig . Aanbevolen instellingen zijn 16 GB RAM en ofwel een Intel Core i7 8700 of een AMD Ryzen 5 3600, samen met NVIDIA GeForce GTX 1070 of AMD Radeon RX 5700. Als je ray-tracing wilt, heb je een GeForce RTX 2070 of een Radeon RX 6700 XT of een Radeon RX 6800 voor 4K/45 FPS. Voor raytracing met 4K/60 FPS heb je een GeForce RTX 3070 of een Radeon RX 6900 XT nodig.

EDITIES

ingezeten kwaad dorp

Inwoner kwaad dorp zal naast de standaard editie ook met verschillende speciale edities worden gelanceerd. De Deluxe Edition bevat de game zelf en de Trauma Pack DLC, inclusief de Samurai Edge, een in-game "Found Footage"-filter, safe room-muziek van RE7, bandrecorders als spaarpunten in plaats van typemachines, de wapencharme Mr. Everywhere en de moeilijkheidsgraad "Village of Shadows". Ook inbegrepen is het kunstwerk "Tragedy of Ethan Winters". Dan is er de Collector's Edition die alles bevat van de Deluxe Edition, naast een Chris Redfield-figuur, een 64 pagina's tellend hardcover artbook, een omkeerbare kaart van microvezeldoek en een steelbook-koffer, dit alles wordt geleverd in een geschikte grote doos. Tot slot is er ook nog de Resident Evil Village en Resident Evil 7 Volledige bundel, die, zoals de naam al doet vermoeden, beide games zal bevatten, evenals de Trauma Pack DLC.

stadions

Inwoner kwaad dorp gaat voor een belachelijk aantal platforms direct uit de poort worden vrijgegeven. Naast PlayStation, Xbox en pc is bevestigd dat de game op 7 mei ook voor Stadia wordt uitgebracht, tegelijk met de andere versies. In de tussentijd, Resident Evil 7 zal op dat moment ook een tijdje beschikbaar zijn op Stadia, met een releasedatum voor de cloudservice van 1 april. Google heeft mogelijk alle inspanningen om Stadia te ondersteunen met exclusieve content van de eerste partij opgegeven, maar hey, het is in ieder geval nog steeds een aantal behoorlijk grote releases van derden krijgen. Dat is iets, toch?

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop