XBOX

Sense: A Cyberpunk Ghost Story Limited Edition Pre-orders beginnen op 14 januari

Sense: A Cyberpunk Ghost Story

EastAsiaSoft heeft de fysieke limited edition-releasedatum aangekondigd voor de horror-survivalgame van Top Hat Studios Sense: een cyberpunk-spookverhaal.

De game is beschikbaar op Windows PC, Linux, Mac (allemaal via Stoom) en Nintendo Switch. Mocht je het gemist hebben, dan kun je onze recensie vinden hier (we raden het aan!) We hebben eerder gemeld dat de game ook gepland stond voor de herfst van 2020 op PlayStation 4, PlayStation Vita en Xbox One.

Oost-AziëSoft hebben aangekondigd de fysieke Limited Edition-release van de game op Nintendo Switch en PlayStation Vita. Pre-orders beginnen op 14 januari om 10 uur ET op PlayAsia [1, 2].

Hoewel er geen prijs werd aangekondigd, bevat de Limited Edition een gedrukte handleiding en een soundtrack-cd van bioscoopformaat. Er worden slechts 2000 Nintendo Switch Limited Editions gedrukt, terwijl er 800 worden gedrukt voor de PlayStation Vita-versie.

Op de Kickstarter-pagina van de game besprak uitgever Top Hat Studios de console-releases van de game op Januari 6th. Naast het bespreken van de releasedatum van de Nintendo Switch, de eerste patch en backer-beloningen, stellen ze dat de game zal hebben "een dubbele release naast vita binnen dit kwartaal" op PlayStation 4.

Top Hat Studios waarschuwt gebruikers ook dat, aangezien Sony de processen voor het goedkeuren van een game voor verkoop op PlayStation Vita heeft afgeschaft, ze een probleem zijn tegengekomen. De vereisten voor de PEGI-classificaties en proberen te communiceren met Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) kunnen problemen veroorzaken bij de release in Europa.

“Dit leidt ons echter naar een groter probleem, namelijk SIEE (Europa) & Vita. We hebben tevergeefs geprobeerd de game daar beschikbaar te krijgen (evenals onze andere Vita-catalogus voor degenen die bekend zijn, waaronder Big Dipper, KDD en Synergia). We zullen echter volledig transparant en eerlijk zijn, we hebben momenteel helemaal geen geluk. Tussen esoterische vereisten met betrekking tot handmatige PEGI-classificaties (die we hebben geregistreerd en waarmee we contact hebben gehad), naast het gebrek aan rechtstreekse communicatie van SIE en hun extreem verouderde Vita-back-end, hebben we problemen om daar vooruitgang te boeken. We zullen het blijven proberen, maar onze excuses als we er niet in slagen iets uit te werken. Met Sony's "subtiele" ondergang van de Vita (dwz hoe ze een tijdje geleden begonnen met het afbouwen van de webwinkel, of de constante problemen met de winkel op het apparaat), wordt dit steeds moeilijker. We hebben veel geluk dat we op dit moment überhaupt in SIEA en SIE-Azië kunnen uitbrengen. We weten dat er niet veel donateurs waren die om Vita EU-sleutels vroegen, maar voor degenen die dat wel deden, zullen we een oplossing vinden, omdat we iets voor u willen vervullen. Voor de duidelijkheid: SIEE voor PS4 is prima, dit is alleen een probleem voor Vita. We doen ons best om een ​​oplossing te vinden.”

Ze bespraken ook hoe het overzetten van de game naar PlayStation Vita was verlopen, en dat naar eigen inzicht "we zijn niet zo blij met de Vita-poort als we zouden willen zijn." Hoewel de game zonder crashes draait en de controles van Sony doorstaat, was de game vereist "aanzienlijke downscaling van texturen, en de FPS en laadtijden zijn niet zo stabiel als we zouden willen."

Vanwege deadlines voor de fysieke release werden de bezuinigingen doorgevoerd om ervoor te zorgen dat de game kon worden uitgebracht. "We willen echter uitdrukken dat we de vita-gemeenschap dankbaar zijn", Top Hat Studios legt uit, "en ervan uitgaande dat Sony ons dat toestaat, zullen we ons best doen om patches te leveren die de prestaties naar meer optimale toestanden brengen."

Ten slotte merkten ze op dat ze binnenkort meer nieuws zouden hebben over de Xbox One-release, maar dat de game in het eerste kwartaal van 1 op dat platform zou worden gelanceerd. Top Hat Studios en Sense: A Cyberpunk Ghost Story waren onlangs in het nieuws, waarbij de uitgever echt vuur liet zien.

As eerder gemeld, vestigde een rapport over de Nintendo Switch-release van het spel er de aandacht op. Sommigen maakten bezwaar tegen de artstyle van het spel - een dystopische cyberpunk-toekomst waarin hyperseksualisering en lichaamsmodificatie gemeengoed waren - in de mate dat valse informatie werd verspreid. Dit hield onder meer in dat de game 'geweld aanmoedigde' en illegale inhoud bevatte.

Top Hat Studios sloeg terug, ontkende de beweringen en verklaarde dat ze "categorisch weigeren" om het spel te censureren. Ze onthulden ook dat zij en ontwikkelaar Suzaku doodsbedreigingen hadden ontvangen.

De verklaring werd geprezen door degenen die tegen censuur en "cancelcultuur" in de videogameindustrie waren, maar sommigen betwijfelden of hun beweringen van misbruik legitiem waren. Dit leidde ertoe dat ze de beledigende berichten en gaslighting vrijgaven van "industrie-aangrenzende mensen" publiekelijk.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop