Nieuws

Shadowverse: Champion's Battle Review

Het spelen van games waar je ook bent, is voor veel mensen belangrijk geworden. In dit specifieke geval kan het een kaartspel zijn dat je met je vrienden speelt. Shadowverse is een enorm populair kaartspel voor verzamelaars wereldwijd, met een gezonde gemeenschap van meer dan 22 miljoen spelers en meer dan 400 kaarten.

Terug in het voorjaar van 2020, een anime-serie genaamd Shadowverse uitgezonden op televisie in Japan, was het doel om het spel aan een breder publiek te introduceren. Je maakte kennis met Ryugasaki Hiro, een 2e jaars student aan de Tensei Academy, die een mysterieuze smartphone vindt met het mobiele spel, Shadowverse, al voorgeïnstalleerd.

Tijdens zijn reis van bijna 50 afleveringen maakt hij vrienden en verslaat hij enkele rivalen, en doet hij zelfs mee aan grote toernooien. Kaartspellen bouwen, locaties uit de anime verkennen en je een weg banen om het nationale toernooi te winnen; je zult veel leren op weg om een ​​meester te worden in het spel van Shadowverse.

Dit is een beoordeling in combinatie met een aanvullende verkorte videobeoordeling. Je kunt de videoreview bekijken of de volledige recensie van de game hieronder lezen.

Shadowverse: Champion's Battle
Ontwikkelaar: Cygames
Uitgever: XSEED Games / Marvelous
Platformen: Nintendo Switch (beoordeeld)
Release datum: augustus 10, 2021
Spelers: 1
Prijs: $ 49.99 USD

Shadowverse: Champion's Battle laat je personage zien die van het platteland reist om naar de Tensei Academy te gaan, een school waar Shadowverse is het populairste spel onder de studenten. Bij aankomst ontmoet je Ryugasaki Hiro, een tweedejaarsstudent die houdt van Shadowverse enorm. Na het horen van geruchten over een Shadowverse Club, Jij en je nieuwe vrienden gaan op zoek naar de in mysterie gehulde club.

Bij een ontmoeting met de clubvoorzitter, kom je erachter dat de club dreigt te worden ontbonden wegens gebrek aan leden en resultaten. Na onderhandelingen met de voorzitter van de studentenraad, Kirisame Kagura, besluit ze jou de kans te geven om de club te bewijzen. Verzamel genoeg leden om een ​​club te blijven en het nationale kampioenschap te winnen om te laten zien dat er resultaten worden geboekt.

Het verhaal lijkt erg op iets dat je hebt gezien in series als Kaartgevecht Voorhoede or Gundam Build Divers, waar het spin-offs zijn buiten het overkoepelende hoofdthema van de tegenhangers van het hoofdverhaal. Het is een basisverhaal van 'ik wil de beste zijn', met vrienden die je op weg helpen. Niets te diep om over naar huis te schrijven, maar iets om je bezig te houden.

Tijdens sommige segmenten waar je een keuze maakt op basis van het gesprek, doen ze er uiteindelijk niet echt toe, omdat het spel toch doorgaat op basis van één enkele keuze. De illusie van keuze, welke keuze je ook maakt, betekent dat er altijd de kans zal zijn om terug te gaan en het opnieuw te doen, omdat het verhaal anders niet verder komt.

Gameplay is precies hetzelfde als spelen Shadowverse op uw mobiele apparaat of uw pc. Omdat je op de Nintendo Switch-console zit, kun je aanraakbedieningen gebruiken om te kaarten.

Het andere deel van het spel zwerft door de gangen van Tensei Academy en de specifieke delen van de stad om databoxen te vinden, die een paar verschillende items kunnen bevatten, zoals rupies, een valuta die wordt gebruikt bij een Shadowvender-machine, en kaartpakketten .

Verliezen geeft je de mogelijkheid om een ​​rematch te doen. Je kunt ook missies voltooien die aan je zijn gegeven door andere NPC's die je kunnen belonen met geschenken zoals roepies en kaarten. Quests kunnen van alles zijn, van ophaalmissies, meerkeuzevragen en zelfs veldslagen.

Als je voor het eerst van een tegenstander wint, krijg je Deck Codes; vooraf gemaakte kaartspellen met een assortiment kaarten voor die specifieke klasse, variërend van Bloodcraft, Dragoncraft, Forestcraft, Havencraft, Portalcraft, Shadowcraft en Swordcraft.

Muziek wordt afhankelijk van de situatie goed geplaatst. Wanneer je vecht, zal het, afhankelijk van de klasse waar je tegen speelt, het thema van dat deck bevatten. In de slaapzaal zullen volkse, vrolijke tonen spelen, enzovoort, enzovoort.

De muziek in de game is afkomstig uit de anime-serie, die momenteel alleen in Japan is. Geluidseffecten zijn standaard, van voetstappen in de gangen tot menukeuzegeluiden, ze zijn zonder uitzondering van hoge kwaliteit.

Stemacteren is een groot deel van de game, waarbij de eerste keer dat deze personages in het Engels worden nagesynchroniseerd. Sommige stemmen hebben een schokkend effect als je zuidelijke en Valley Girl-accenten hoort.

Uiteindelijk is het een geweldige nasynchronisatie en uitvoering van anime-kwaliteit voor de personages. Stemacteren is ook niet beperkt, kaarten in het spel zijn volledig ingesproken op kaarten uit het basisspel van Shadowverse ook, wat wat meeslependheid en levendigheid in het spel brengt in plaats van stilte.

Een van de grootste tekortkomingen van dit spel zijn de graphics. Het bevat hele rare, stijve animaties wanneer personages acties of emoties uitvoeren. Er zijn af en toe framedrops in het spel, meestal wanneer het spel het spelgebied laadt of bij het laden van NPC's rond de school, stad of stadion.

De framesnelheid voor het spel is gericht op 30FPS; maar nogmaals, met wat problemen met optimalisatie, zakt het daaronder naar iets van ongeveer 15 tot 20FPS.

Anti-aliasing lijkt verwijderd, waardoor er veel gekartelde randen zichtbaar zijn op personagemodellen en andere instellingen in de wereld. Het slechtste deel van het spel is de NPC-pop-in die optreedt, hoogstwaarschijnlijk vanwege de beperkte middelen om toe te wijzen aan de populatie van de schoolomgeving waarin je je het grootste deel van het spel bevindt.

De meeste scènes in het spel spelen zich af in een visuele romanstijl met 3D-personagemodellen op de achtergrond naast de 2D-sprites met tekstvakken. Tijdens gevechten, wanneer je een kaart evolueert of een tegenstander afmaakt, worden er echter speciale animaties met je personage gespeeld die een geweldige presentatie aan het spel toevoegen.

Geanimeerde tussenfilmpjes zijn als extraatje in het spel gestrooid. Ze voegen een kruid toe aan het spel dat helpt om vrij naadloos in de anime-serie te passen, en helpt je om aan het spel te wennen, of je de serie nu van tevoren hebt gezien of niet.

Elke game met anime-tussenfilmpjes erin wint vrij gemakkelijk mijn hart. Het nadeel van de tussenfilmpjes zelf is dat ze van dvd-kwaliteit zijn, dus ergens in het rijk van 480p tot 720p in termen van resolutie. De animatiekwaliteit weet echter nog steeds zeer goed stand te houden.

Shadowverse heeft niets te bewijzen als het gaat om kaartspellen voor verzamelaars. Het is een van de meest opvallende namen in CCG's (Card Collection Games), naast: haardplaat, MTG en Yu-Gi-Oh! Zijn grootste kracht is om een ​​leuk kaartspel voor iedereen toegankelijk te maken, en dat is gelukt.

Shadowverse: Champion's Battle heeft een fors prijskaartje van $ 49.99 USD, maar ik vind het normaal omdat het een complete game is. Een spel zoals Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist was $20 maar onvolledig tot Link evolutie werd uitgebracht.

Shadowverse: Champion's Battle heeft een eigen identiteit en een eigen publiek, maar probeert altijd meer mensen aan te trekken. De duidelijke voordelen zijn een kaartspel met anime-tussenfilmpjes van dvd-kwaliteit, onvergetelijke personages en een mooi verhaal om het pakket compleet te maken. De nadelen zijn enkele schokkende animaties met NPC's, en grafische pop-in zorgt ervoor dat dit niet meer is dan een geweldige game.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop