PCTECH

Sony's standpunt over achterwaartse compatibiliteit van PS5 is een puinhoop geweest

Na een showcase waarin het niet alleen de gameplay onthulde voor verschillende van zijn grote PS5-exclusives, maar ook de lanceringsdatum en prijs van de console, is het interessant om te zien dat Sony op de achterste voet staat. Dit komt door gebrekkige communicatie over pre-orders, zowel met retailers als met consumenten; gemengde berichten over haar inzet voor generaties versus cross-gen ondersteuning; en, misschien wel het meest vernietigende, het is de boodschap over achterwaartse compatibiliteit. Het begon onschuldig genoeg tijdens de showcase - Sony onthulde PlayStation Plus Collection, een aantal PS4-titels die bij de lancering op PS5 zouden kunnen worden gespeeld.

PlayStation Plus-collectie

Dergelijke titels omvatten God of War, Days Gone, Bloodborne, Persona 5, Until Dawn enzovoort. Dit is alleen beschikbaar voor PlayStation Plus-abonnees en er werden al vragen gesteld. Is dit de achterwaartse compatibiliteitsstrategie van Sony? Zal het de komende jaren meer games aan de lijst toevoegen (wat waarschijnlijk vooral waarde zal blijven bieden aan de Instant Game Collection)? Hoe zit het met PlayStation Now? Waar is Marvel's Spider-Man?

Later zou Sony's Jim Ryan verduidelijken dat 99 procent van alle PS4-titels achterwaarts compatibel zouden zijn op de PS5. Wat is leuk en zo, maar hoe werkt het? Wat voor soort visuele verbeteringen kunnen we verwachten? Kunnen we meer te weten komen over welke games achterwaarts compatibel zijn? Hoeveel procent van de games werkt niet?

Ten slotte bevestigde de uitgever wat velen hadden gevreesd: dat Marvel's Spider-Man geen gratis upgrade van PS4 naar PS5 zou krijgen. Toen Insomniac de gameplay voor Marvel's Spider-Man: Miles Morales onthulde, bevestigde het ook een remaster voor de eerste game. Het is "geen eenvoudige up-res" volgens de ontwikkelaar. Naast volledig bijgewerkte kunstitems en verbeterde personagemodellen met betere gezichtsanimatie, ogen en haar, zijn er ook ray-traced reflecties en omgevingsschaduwen, een drukkere stad met een grotere tekenafstand, betere verlichting en zelfs de mogelijkheid om met 60 FPS te spelen. Maar wacht, er is meer: ​​het maakt ook gebruik van DualSense en 3D-audio, heeft drie nieuwe kleuren en functies voor de fotomodus en enkele nieuwe trofeeën.

Spider Man

Dat klinkt als een behoorlijk aantal toegevoegde functies (vooral als de DLC is inbegrepen). Maar zelfs als je er zo over denkt en het niet erg zou vinden om, laten we zeggen, $ 20 tot $ 40 te besteden aan de remaster alleen, je kunt het niet. Sony heeft verklaard dat Marvel's Spider-Man Remastered niet eens standalone op PS5 zal worden verkocht. Als je het wilt, moet je de Ultimate Edition van Marvel's Spider-Man: Miles Morales kopen, die maar liefst $ 70 kost. Zelfs als Miles Morales een geweldige titel wordt, ondanks dat Insomniac toegeeft dat het een kleinere reikwijdte en schaal heeft, is het gebrek aan keuze hier behoorlijk verrassend.

Zeker als je bedenkt dat het kopen van Marvel's Spider-Man: Miles Morales op PS4 je recht geeft op een gratis upgrade naar de PS5-versie. Je kunt het zelfs verder upgraden naar de Ultimate Edition (tegen een prijs) en Marvel's Spider-Man Remastered ontvangen. Of je kunt de niet-geremasterde PS4-versie van Spider-Man op de PS5 spelen dankzij achterwaartse compatibiliteit. Maar niet via de PlayStation Plus Collection, let wel, want dit was duidelijk nog niet verwarrend genoeg.

Aan de ene kant wordt mij gevraagd te vragen wat er is gebeurd en waarom Sony zijn benadering van achterwaartse compatibiliteit niet beter kon stroomlijnen. Mijn theorie - het is een combinatie van verschillende dingen en de uitgever probeert het van twee kanten te krijgen. Het wil remasters blijven betalen voor zijn bestverkochte PS4-titels, wat verklaart waarom je nog niets hebt gehoord over gratis PS4 naar PS5-upgrades voor The Last of Us Part 2 en Ghost of Tsushima, twee exclusieve titels van grote namen die dit hebben gelanceerd. jaar. Het wil echter ook een soort cross-gen-strategie hebben, vooral in het licht van de benadering van Microsoft met de Xbox Series X en S. Deze vreemde benadering heeft Sony in een nogal vreemde positie gebracht.

horizon verboden west

Het helpt waarschijnlijk niet dat Microsoft vrij vroeg naar buiten kwam en zijn standpunt over cross-gen ondersteuning en achterwaartse compatibiliteit verduidelijkte. Functies zoals Smart Delivery, het verbeteren van framesnelheden en resolutie, en zelfs het toevoegen van HDR aan oudere titels die het nooit hadden, zijn de moeite waard. Ondertussen, ondanks dat veel van de grootste titels van het bedrijf een aantal jaren uit zijn (en niet beschikbaar zijn op Xbox One zoals het beloofde dat alle first party-titels op een gegeven moment zouden zijn), blijft het dicht bij het ondersteunen van eerdere generaties.

Dan is er Sony, die spreekt over het ondersteunen van PS4-spelers door aankomende PS5-titels zoals Marvel's Spider-Man: Miles Morales en Horizon Forbidden West beschikbaar te maken voor de PS4. Het zal echter niet goed uitleggen hoe achterwaartse compatibiliteit werkt, welke games achterwaarts compatibel zijn op PS5 en welke games mogelijk geremasterde versies kunnen ontvangen. Hoewel sommigen Ghost of Tsushima of The Last of Us Part 2 kunnen kopen om ze op PS4 te ervaren, kunnen er anderen zijn die willen profiteren van de kracht van de PS5 voor een hogere framesnelheid en resolutie. Wat gebeurt er als ze deze titels voor de console kopen en Sony vervolgens geremasterde versies aankondigt die een jaar later opnieuw moeten worden gekocht?

Het valt niet te ontkennen dat het extra inkomsten voor de uitgever zal opleveren (kijk maar naar: The Last of Us Remastered op PS4). Het is gewoon het gebrek aan transparantie dat fans overkomt, vooral omdat de console minder dan twee maanden na de lancering is. Kijk hoe lang het Sony kostte om zelfs toe te geven dat PS4-bezitters van Marvel's Spider-Man geen PS5-upgrade kregen, ook nadat geruchten over hetzelfde waren verspreid.

ps5

Laat ons niet eens beginnen over Sony's benadering van PS1, PS2 en PS3 achterwaartse compatibiliteit. Een dergelijke functie is niet inbegrepen bij de PS5, maar je kunt $ 9.99 per maand betalen en tot $ 59.99 voor PlayStation Now om die titels naar de console te streamen. Behalve dat PS One-titels niet beschikbaar zijn op de service. Je kunt ook alleen PS3-titels streamen, niet lokaal downloaden zoals bij PS2- en PS4-games.

Het helpt ook niet dat verschillende grote PS4-titels niet beschikbaar zijn op de service, zoals Horizon Zero Dawn, God of War, Days Gone, Persona 5 enzovoort. Maar het is maar goed dat PlayStation Plus Collection een ding is, toch? Ook dat vraagt ​​om een ​​apart betaald abonnement op een heel andere dienst. Het feit dat Sony niet meer details heeft gegeven over PlayStation Now voor de PS5 staat in schril contrast met de aanpak van Microsoft met Game Pass.

Sommigen zouden kunnen beweren dat achterwaartse compatibiliteit of gratis upgrades niet belangrijk voor hen zijn. Maar ze zijn belangrijk genoeg voor een spelersbasis die groot genoeg is om tal van bedrijven, van Falcom en Square Enix tot Bungie en Bethesda (zelfs vóór de overname door Microsoft), te rechtvaardigen om een ​​soort van next-gen ondersteuning voor hun titels te bieden. Hoewel ik niet denk dat Sony op korte termijn een achterwaartse compatibiliteit of cross-gen-oplossing zal presenteren die Microsoft kan evenaren, heeft het bedrijf nog tijd om zijn huidige initiatieven te verduidelijken. Er zijn overal meer details nodig, of het nu gaat om achterwaarts compatibele PS4-titels waarvoor een schijf nodig is of dat PlayStation Now enkele van de grotere PS4-titels zal ontvangen die momenteel ontbreken.

Het moet ook meer praten over zijn plannen voor recentere PS4-titels, hoe het van plan is om in de toekomst PS5-remasters te benaderen en op zijn minst een soort korting te bieden voor eigenaren van de huidige generatie. Er is nog tijd, zeker, maar de klok tikt door.

Opmerking: de standpunten in dit artikel zijn die van de auteur en vertegenwoordigen niet noodzakelijk de standpunten van GamingBolt als organisatie, en mogen niet worden toegeschreven aan GamingBolt.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop