Ineenkrimpen van angst was een van mijn absoluut favoriete strategieën tijdens mijn vroege Valheim-dagen, maar vanaf nu lijkt het erop dat dit een minder haalbare tactiek zal zijn. Ontwikkelaar Iron Gate introduceert enkele vijandelijke AI-aanpassingen om monsters agressiever te maken, wat hen zou moeten aanmoedigen om je basis binnen te stormen. Hoe brutaal.
De nieuwste Valheim-patchnotities leg uit dat de nieuwe update verschillende AI-problemen zal oplossen, waarbij monsters "iets agressiever" zullen worden gemaakt. Ze zullen nu "je gebouwen etc. aanvallen als ze jou niet kunnen aanvallen", wat betekent dat je waarschijnlijk proactiever zult moeten zijn in het uitschakelen van vijanden voordat ze je prachtige houten constructies vernietigen. "Het is leuk voor het hele gezin", zei Iron Gate in de patch notes. (Is het moeilijk?)
Als je door het Zwarte Woud wandelt, wil je misschien ook op je hoofd letten, want de Greydwarfs hebben hun doel verbeterd – wat betekent dat ze nu een halve kans hebben om daadwerkelijk een schot op doel te krijgen. Er is ook een ‘lang vergeten Blob-evenement’ ingeschakeld, terwijl bazen niet langer voor je wegrennen. Al met al klinkt het alsof de wereld van Valheim een beetje gevaarlijker wordt.