Veel gamingbedrijven, waaronder MMO-bedrijven, schakelden over op thuiswerken toen de COVID-pandemie vorig jaar serieus begon. En een van de ‘zilveren randjes’ van de pandemie moest zijn om thuiswerken acceptabeler dan ooit te maken – dat kantoren misschien allesbehalve betwistbaar zouden worden. Niet veel middelgrote en grotere […]
Origineel artikel