Nieuws

Waarom AAA Studios zich richten op gratis te spelen games | Scherm razernij

Fortnite, Call of Duty: Warzone, Destiny 2, Apex Legends en nu Assassin's Creed Infinity – deze vertegenwoordigen allemaal de opkomst gratis te spelen model dat langzaam de game-industrie is opgeklommen en nu de AAA-ruimte heeft veroverd. De schijnbaar eenvoudige reden waarom is vanwege de winstgevendheid, maar er zijn meer genuanceerde redenen waarom sommigen in deze richting verschuiven, en waarom die focus zowel goed als slecht is.

In tegenstelling tot hoe het tegenwoordig lijkt, is het free-to-play-model verre van nieuw. Het begon waarschijnlijk ergens in de late jaren 1990, afhankelijk van welke statistieken men gebruikt om te meten, maar kwam pas echt op stoom in de vroege jaren 2000 toen internet toegankelijker werd. Hoewel ze het misschien niet hebben herkend, hebben degenen die speelden Runescape, Clubpinguïn, Neopets, en flashgames aan Newgrounds opgegroeid met gratis te spelen games.

Zie ook: PUBG wordt gratis te spelen volgens Leaker

Zelfs in die begindagen werd het model gevoed door abonnementen, lidmaatschappen en in-game microtransacties. Terwijl de industrie werd gedomineerd door fysieke verkoop en grote studio's, opende de opkomst van de zichtbaarheid van indiegames en bredere toegang tot online gaming de deur voor games zoals Warframe om genoeg populariteit te krijgen, begonnen AAA-studio's meer aandacht te besteden. Maar wat zorgde er uiteindelijk voor dat deze grote studio's hun ontwikkelingsinspanningen richten op free-to-play als een meer steunpilaar?

Het is in de eerste plaats winstgevend. Voor een voorbeeld van hoeveel dat is, en hoe het bedrijven dwingt om het te omarmen, hoeft u niet verder te zoeken dan Ubisoft en Assassin's Creed Infinity. Voor Ubisoft, AC Walhalla was hun meest winstgevende release ooit, wat het bedrijf tijdens de feestdagen een omzet van $ 1.2 miljard opleverde. Het free-to-play-model levert echter aanzienlijke en consistente inkomsten op, zoals: Fortnite verdiende $ 3.7 miljard in 2019 en $ 5.1 miljard in 2020, volgens een analyse van de bedrijfswinsten door businessofapps.com.

Een van de positieve punten van het free-to-play-model is dat het games ongelooflijk toegankelijk maakt, vooral in een tijd waarin de prijs van games stijgt als gevolg van inflatie en productiekosten. Spelers kunnen gewoon meedoen om te zien hoe ze de ervaring leuk vinden en kiezen of ze er verder mee willen werken. Dit model verlicht de financiële stress van het kopen van een nieuwe game, die is verergerd door de voortdurende release van schijnbaar onderontwikkelde games van AAA-studio's.

de beruchte buggy-releases van Cyberpunk 2077 en Hymne markeerde een breekpunt voor veel gamers, omdat de laatste jaren de ene onvoltooide release na de andere heeft gezien. Een mogelijkheid voor deze verschuiving is dat gratis te spelen games de verwachting hebben dat ze in de loop van de tijd zullen worden bijgewerkt en verfijnd, wat ruimte biedt om een ​​product uit te brengen dat klaar genoeg is om te spelen en dat regelmatige updates kan ontvangen in plaats van een enorme dag 1 pleister. Hoewel het puur speculatie is, wordt dit idee ondersteund door zaken zoals de schijnbare zakelijke druk die CD Projekt Red had om vrij te geven Cyberpunk 2077.

Het free-to-play-model wordt steeds controversiëler omdat het zo gemakkelijk kan worden misbruikt, maar het kan games en ontwikkelaars ook toegankelijker maken voor spelers. Na Bungie splitst van Activision naar controle Destiny 2, ze hebben bewezen dat de gratis te spelen model kan ook gunstig zijn voor spelers, zoals de mening van fans over Destiny 2 lijkt (althans in het algemeen) te verbeteren met de leeftijd. Aangezien AAA-studio's in dit model blijven investeren, kan men alleen maar hopen dat het zal blijven leiden tot betere ervaringen voor zowel spelers als ontwikkelaars.

Vervolg: Watch Dogs: Legion is dit weekend gratis te spelen

Bron: businessofapps.com

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop