XBOX

Xbox Series X-architectuur gedetailleerd in 'Deep Dive'

Ray Tracing, 4K en meer

De architectuur van de Xbox Series X zal later vanavond in detail worden onderzocht, maar Microsoft heeft enkele belangrijke feiten onthuld voorafgaand aan zijn presentatie op Hot Chips 2020.

De nieuwste gameconsole van Microsoft wordt later dit jaar gelanceerd, maar ze hebben de technologie niet echt verkend op dezelfde manier als PlayStation deed een stream eerder dit jaar. Dit is allemaal super-geeky tech-nieuws, geest, dus de leek haal er misschien niet veel uit.

Dat gezegd hebbende, daar is een verbazingwekkend ding onthuld via de Xbox Series X-architectuur. Zoals Tom's Hardware meldt, is Ray Tracing misschien wel een serieuze game changer voor de volgende generatie consoles.

Xbox Series X-architectuurdetails raytracing-versnelling
Afbeelding tegoed: Tom's Hardware, Microsoft

Pc-spelers zullen waarschijnlijk lachen om de bovenstaande afbeelding - HD-textuur en verlichtingspakketten hebben er immers deel van uitgemaakt Minecraft al jaren. Dat gezegd hebbende, maakt DirectX Ray Tracing Acceleration: Minecraft zien er fenomenaal uit.

Let wel, ontwikkelaars kunnen niet helemaal op de knop "Ray Tracing inschakelen" drukken en onmiddellijk verbeteringen krijgen. Er zijn kleine verwerkingskosten, maar Microsoft merkt op dat dit kan resulteren in een versnelling van 3-10X, afhankelijk van hoeveel dingen er op het scherm staan.

In diezelfde zin zal de Xbox Series X in staat zijn om 4K-resolutie bij 120Hz te leveren, een prestatie die niet helemaal kon worden bereikt door de Xbox One X. Terwijl zijn voorganger dezelfde resolutie zou kunnen halen, slaagt de Xbox Series X erin om te karnen uit een hogere framerate — zolang ontwikkelaars ervan kunnen profiteren.

Top 6 stadia voor herfstjongens

Naast 120Hz-ondersteuning zal de Xbox Series X ook in staat zijn tot 8K-gaming. 4K-televisies worden snel de standaard, maar Microsoft kijkt al vooruit naar de volgende stap.

Architectuurhints voor Xbox Series X tegen een mogelijke prijs

Wat gaat de Xbox Series X kosten? Dat is iets dat we nog steeds niet weten (en we weten ook niet wat de PS5-prijs is, let wel), maar de Xbox Series X-architectuur geeft ons enkele hints.

Microsoft is enigszins vaag over de kosten van de componenten van de Xbox Series X, maar één grafiek vermeldt de kostenproblemen met één component:

Xbox Series X-architectuur Kosten Wet van Moore
Afbeelding tegoed: Tom's Hardware, Microsoft

Het is begrijpelijk dat de Xbox Series X meer kost om die vorige consoles te produceren, althans in sommige delen. Gebruikmakend van de Xbox One als basislijn en de kosten weergeven met een dollarteken, wordt de Xbox One S gemarkeerd als "$-", de Xbox One X is gemarkeerd als "$+" en de Xbox Series X is gemarkeerd als "$ ++”.

Opgemerkt moet worden, natuurlijk, dat dit slechts een zeer ruwe schatting is van de prijs van een deel van deze aankomende console - het houdt geen rekening met de SSD, koeling, voeding of andere componenten. Hoewel ik sterk geloof in een prijs van $ 399 voor next-gen consoles, kunnen we net zo gemakkelijk zien dat het oploopt tot $ 499 of zelfs $ 599. Voorlopig kunnen we alleen speculeren over de prijs van de Xbox Series totdat Microsoft besluit deze bekend te maken.

Dit zijn in ieder geval slechts enkele van de hoogtepunten van de Xbox Series X-architectuur. Jij kan lees een vollediger technisch overzicht bij Tom's Hardware. Je kan ook stem af op Hot Chips 2020 van 8:00 tot 9:30 uur EDT om de presentatie van Microsoft volledig te zien, maar je moet registratiekosten betalen om deze te bekijken.

Origineel artikel

Verspreid de liefde
Laat meer zien

Gerelateerde artikelen

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *

Terug naar boven knop