Nyheter

10 best ladet med lette mods i Destiny 2 (og hvordan de fungerer)

Spillere av Bungie's Destiny 2 vet at de trenger den rette kombinasjonen av våpen, rustninger, mods og fordeler for å dominere slagmarken. Dessuten kan bare feil kombinasjon ødelegge en Guardians ytelse i PVP og PVE. Men takket være Charged with Light-mekanikeren kan spillere legge til et nytt lag av kompleksitet til karakterbyggene sine. I tillegg kan denne mekanikeren – gjort tilgjengelig i Season of Dawn – legge til nye variasjoner til spillestiler takket være fordelene deres.

I SLEKT: Monster Hunter World: 10 pro-tips for sverd- og skjoldbrukere

Heldigvis er Charged with Light-mekanikeren i seg selv ikke for forvirrende. For det første kan Charged with Light-mods enten "legge til" Light-ladninger eller konsumere dem basert på visse kriterier. Som sådan er hele Charged with Light-byggene avhengige av visse mekanikker eller ferdigheter som spillere ønsker å maksimere. Men hva er de beste Charged with Light-modsene for å øke en spillers ytelse?

Oppdatert 9. august 2021 av Rhenn Taguiam: Guardians of Destiny 2, som offisielt debuterer i Season of Dawn, kan utnytte flere lysreserver gjennom spesielle modifikasjoner. Denne nye buffen, kalt Charged With Light, gir Guardians tilgang til interessante fordeler og evner som kan oppgradere deres tilnærming i kamp. I kjernen krever Charged With Light-mekanikeren at spillere utstyrer Mods som gir dem Charges og Mods designet for å konsumere dem. Som et resultat leker Gear skreddersydd for Charged With Light-mekanikeren ofte med disse to Mod-typene. Og spillere som ønsker å maksimere hele listen av fordeler Charged With Light Mods tilbyr, må maksimere typen Mods de utstyrer basert på deres spesielle spillestil.

15 Sprengningsradius

Med tillatelse fra Blast Radius kan spillere bli Charged With Light når de beseirer flere fiender samtidig med rakettkastere eller granatkastere. Spillere må vurdere dens 3 Mod Cost og Solar Affinity, men det hjelper veldig med tungt aggressive bygg.

Gitt AOE-potensialet til rakettkastere og granatkastere, blir Blast Radius lett en pålitelig Charged With Light-leverandør på lang sikt. Spillere som er avhengige av burst-angrep og AOE-strategier kan utnytte Blast Radius for å få enkel tilgang til Charged With Light.

14 Swift Charge

Med Swift Charge kan spillere bli ladet med lys når de beseirer flere fiender raskt med SMGs, Sidearms eller Pulse Rifles. Hvis du bruker Pulse Rifles spesielt, kan spillere som beseirer fiender slippe spesiell ammunisjon for allierte. Gitt den ganske enkle tilgangen til Charged With Light, er det fornuftig at Swift Charge kommer til en kostnad på 5 Mod. Den har også en tilhørighet til Arc.

Spillere med en forkjærlighet for raske drap kan ha stor nytte av Swift Charge. Svært mobile bygg og klasser som Hunters kan score mye Charged With Light når du bruker Swift Charge. Og med sine fordeler for Pulse Rifles, er Swift Charge lett en go-to Mod for lengre møter.

13 Vedvarende ladning

Takket være Sustained Charge blir spillere ladet med lys når de raskt beseirer fiender med maskingevær, sporgevær og autorifler. I motsetning til Swift Charge, bruker Sustained Charge 4 Mod Slots og har en Solar Affinity.

Spillere som elsker en mer aggressiv konstruksjon bør sannsynligvis bruke Sustained Charge i stedet for Swift Charge. Denne moden fungerer utmerket når du ønsker å bygge Charged With Light mens du drar nytte av korte, men raske møter. Selvfølgelig kan spillere som vil ha tilgang til Special Ammo raskt, bruke Swift Charge. Imidlertid vil flere DPS-orienterte klasser kanskje bruke Sustained Charge for å få enklere tilgang til Charged With Light-fordeler raskt.

12 Energiomformer

Med tillatelse fra Energy Converter kan spillere bruke alle stabler med Charged With Light for å få Super Energy. Riktignok krever dette bruk av et granatangrep og kommer med en -10 Discipline debuff. Det koster også 4 Mod Slots og har en Void Affinity.

Til tross for disse forbeholdene kan Energy Converter hjelpe spillere med å få tilgang til praktiske Supers mye raskere. Dette fungerer utmerket når du kjemper mot sjefer eller elitefiender, og selv når du sitter fast i vanskelige situasjoner under brannkamper. Den rene offensive (og til og med nytte) verdien til Supers kan ha stor nytte av Energy Converter. Tross alt, hvorfor kaste bort en god Super når Energy Converter kan gi spillere enkel tilgang til dem?

11 Tenne flammen

Med Kindling The Flame får spillere som gjenoppliver nedlagte Guardians også et utbrudd av helbredelse. Ved 2 Mod Slots med en Solar-tilhørighet koster bruk av Kindling The Flames evne også bare én stabel Charged With Light.

Gitt disse enorme fordelene, er Kindling The Flame lett en må-få støtte Mod. Foresatte som forbereder seg på lengre møter kan dra nytte av gjenopplivingen som Kindling The Flame gir dem. Når du står overfor vanskelige sjefer eller et utvidet oppdrag, er Kindling The Flame lett en pålitelig Mod å anskaffe.

10 Charge Harvester

Takket være Charge Harvester kan spillere som aktivt bruker Charge with Light "lade opp" stabler raskere. Tross alt øker denne moden jevnlig sjansen for Guardians til å skaffe Charged with Light etter drap og assists. Som sådan kan noen få drap enkelt gi dem en gratis kostnad forutsatt at de ikke har Charged with Light ennå.

I SLEKT: Elder Scrolls Online: 10 beste trollmannsbygg, rangert (for 2020)

Selv om denne moden pålegger en straff på -10 for gjenoppretting, motstandskraft og mobilitet, kan potensialet for kontinuerlig å bli ladet med lys kompensere for dette tilbakeslaget. Dessuten, gitt hvordan spillere mest sannsynlig vil drepe mobs med jevn hastighet, vil de sannsynligvis alltid få nye Charges uansett.

9 Ta ansvar

Guardians i frontlinjene vil trenge rask tilgang til sine spesielle evner, spesielt når de tar på seg mobs. Som sådan blir det nyttig å få Orbs of Light når du lader Supers, siden de lett kan desimere slagmarken. Dessverre kan Guardians som går helt ut med Supers ende opp uten verdifull ammunisjon, og gjøre dem sårbare når deres skinnende øyeblikk slutter.

Spillere unngår imidlertid denne risikoen med Taking Charge-moden. Med denne moden får spillere også stabler med Charged wit Light hver gang de plukker opp Orbs of Light. Avhengig av deres utstyrte mods, kan de bruke disse ekstra stablene for å gi verdifulle buffs før, under og etter deres Supers.

8 Styrket finish

Kamper handler ikke alltid om hvem som slipper Superen sin først. Med Empowered Finish-moden kan spillere enkelt få en Charged with Light-stabel etter å ha beseiret en kombattant. Men å få en stack med denne metoden koster en tiendedel av Super energi.

Som sådan spillere som vil utforske flere måter av å bruke sine Charged with Light-stabler kan dra nytte av Empowered Finish. For eksempel bruker Striking Light-moden en stabel, men slipper én Orb of Light når du beseirer mobber i nærkamp. Med Empowered Finish kan de enkelt gjenvinne den tapte stabelen.

7 kraftige venner

Brannteam som fokuserer på Charged with Light-bygg vil ha stor nytte av Powerful Friends. Denne moden aktiveres når Guardian som bruker den blir ladet med lys. På sin side vil allierte i nærheten også få en stabel med Charged with Light.

Dessuten kommer denne moden også med en mobilitetsboost på +20, noe som gjør dette ekstremt nyttig for støtteroller eller foresatte som liker å streife rundt på slagmarken. Dessverre koster det fire bueenergi å utstyre, noe som betyr at en spiller som ønsker å bruke dette i et brannteam bør bruke det med spillere som har dedikerte Charged with Light-bygg. Ellers er det bedre for Guardians å bruke den Arc-energien til andre mods.

6 Skjoldbruddladning

Takket være skjold har både Guardians og fiender blitt mye vanskeligere å eliminere. Tross alt må Guardians bruke våpen som matcher det spesielle elementet et skjold bruker før de ødelegger det. I metaen krever dette forbeholdet enda et lag med tilpasning når det gjelder våpenbelastning. Men takket være Shield Break Charge-moden, kan spillere som gjør en innsats for å matche fiendtlige skjoldelementer med våpnene sine bli ladet med lys når de bryter skjoldet.

I SLEKT: Divisjon 2: Hver spesialisering forklart

Med denne modden kan Guardians dra nytte av andre Charged with Light-modder som forsterker skadeutgangen deres når fiender har blitt svekket uten deres skjold.

5 Tunghendt

Heavy Handed-moden maksimerer Guardians som liker å komme i frontlinjen. De kan konsumere en stabel Charged with Light for å gjenvinne halvparten av nærkampenergien umiddelbart etter å ha brukt en nærkampevne. Som sådan åpner denne fordelen opp for en Guardian for raskere nærkampangrep mot flere fiender.

Dessuten gir Guardians som utstyrer en annen Arc-mod i samme rustning som Heavy Handed, Heavy Handed en ekstra effekt. Under denne betingelsen vil spillere som bruker SMGs, Sidearms, Shotguns og Fusion Rifles for å drepe fiender som omgir dem, få ekstra ammunisjon for den spesielle våpentypen.

4 Beskyttelseslys

Fiender som bryter en Guardians skjold vil gjøre sistnevnte sårbar for angrep. Takket være Protective Light-moden trenger ikke denne ulempen å skje. Protective Light-moden bruker alle Charged with Light-stabler for å øke skademotstanden med en enorm mengde når de ødelegger en Guardians skjold.

Dessverre kommer denne moden også med en -10 styrke-advarsel. Som sådan bør Guardians med et stort fokus på nærkampbaserte evner som Titans nøye vurdere avveiningen mellom Protective Lights skademotstand og hastigheten på nærkampevnens oppladning.

3 Overraskelsesangrep

Takket være Surprise Attack-moden kan Guardians enkelt konvertere sine arms inn i slagram. Med denne moden bruker det å bare klargjøre eller laste en sidearm på alle Charged with Light-stabler for å gi dem store skader.

Mens Guardians tømmer denne stabelen når de treffer fiender, dobler buff-stakken de får i hovedsak skaden. Handel med to Charged with Light-stabler gir 10 kuler, tre gir 15 kuler og fire gir 20 kuler. Denne moden fungerer bra med bygg som er avhengige av å bytte våpen nå og da, ettersom bytting til sidearmen aktiverer moden umiddelbart.

2 Helbred deg selv

Foresatte som befinner seg i klem kan trekke seg tilbake for å dekke og ty til granatangrep. Heldigvis, med Heal Yourself-moden, dette øyeblikket av desperasjon gir en taktisk fordel. Med denne moden kan spillere som beseirer fiender med granatangrep gi helbredelse til karakteren på plass for en Charged with Light-stabel.

Med riktig timing kan granatangrep i hovedsak bli øyeblikkelige helbredelser ettersom å rive gjennom svekkede fiender gir gratis helbredelser. Dessuten stabler Heal Yourself-modden med andre Heal Yourself-mods i andre rustningsdeler. Men selv om denne moden i hovedsak blir et kraftig helbredende verktøy, koster den fire energier.

1 ekstra reserver

Til tross for kraften til spesielle våpen, kan Guardians finne det litt vanskelig å finne spesiell ammunisjon i trange situasjoner. Ved hjelp av Extra Reserves-moden kan Guardians som beseirer stridende ved å bruke Void-skade få en kumulativ sjanse for en spesiell ammunisjon. Som sådan, jo flere stabler de handler, jo lettere kan de få ammunisjonsfallet.

Dessverre har denne moden en Intellektstraff på -10, noe som betyr at Guardians må bruke litt mer tid på å få superenergi. Som sådan må de bestemme seg for om de kan vente litt lenger på Superen deres i stedet for lettere spesielle ammunisjonsdråper.

NESTE: 10 flotte MMORPG-spill som fløy under radaren ved utgivelsen (men fortsatt holder opp i dag)

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen