GJENNOM

Back 4 Blood Review – Garish Gore for Four

Tilbake 4 Blood Review

Fans av Left 4 Dead kan glede seg – Tilbake 4 Blood er kjempe genialt. Den kommer med en rekke problemer; dette kan jeg ikke nekte for. Men når det kommer til stykket, er summen av delene lik noe altfor godt til at noen få mangler kan ødelegge festen. Det siste fra Turtle Rock Studios viser at ikke bare dette teamet fortsatt utvetydig sitter på toppen av zombie-shooter-sjangeren, men at de vil fortsette med det i lang, lang tid.

Tilbake 4 Blood

Det er ikke det Tilbake 4 Blood finner opp hjulet på nytt. Sannheten er at hvis det ikke var for det skinnende malingslaget som fikk spillet til å se så bra ut som man kunne håpe på noe som vil gi ut i 2021-utseendet, ville du vært hardt presset til å se forskjellen mellom Back 4 Blood og Left 4 Dead. Premisset dreier seg fortsatt om et team på fire personer, hacker, knivstikker og skyter seg gjennom en endeløs strøm av vandøde. Mens du klipper bølge etter bølge ned, vil du metodisk jobbe deg fra ett trygt rom til det neste, hvor du vil tjene noen øyeblikk på å trekke pusten og finne peilingen.

Back 4 Blood begynner å skille seg fra sine forgjengere i bruken av kortbasert kortstokkbyggende mekanikk. Å gå gjennom kampanjen eller vinne kamper i PVP 'Swarm'-modus vil gi deg ressurser som kan brukes på ulike bonuser. Mange av disse kommer i veien for kortene nevnt ovenfor, som vil booste karakteren din når den er utstyrt. Ekstra helse og ammunisjon, raskere omlastingshastigheter og bedre modifikasjoner er bare toppen av isfjellet, og jeg setter pris på at Back 4 Blood vil kaste modifikasjonskort i miksen som jobber for å gjøre ting vanskeligere. I tillegg, gitt at det allerede er en så stor pool av kort å spille med, vil det ta en stund før du begynner å føle smerten av gjentakelser.

Smøraktige hjerner

Like avgjørende for å holde Back 4 Blood frisk er det jevne, Call of Duty-aktige våpenspillet som utviklerne har tatt i bruk. Jeg skal innrømme at begge Left 4 Dead-titlene ikke klikket med meg på måten de gjorde med andre. Mye av dette hadde å gjøre med at de følte seg hakkete og trege sammenlignet med sjangerens stifter. Men Back 4 Blood avhjelper dette ved ikke bare å finne følelsen av givende, tilfredsstillende skuddveksling, men levere det hele med jevne 60 bilder per sekund. Fiendens hoder dukker, squish og plasker på en strålende glorete måte, og føles spesielt gledelig takket være PS5s DualSense-kontroller. Turtle Rock Studios har gjort smart bruk av den haptiske tilbakemeldingen, og sørget for at hvert skudd føles som om de ringer ut i hånden din. Det er en utmerket effekt og en som virkelig hjelper til med å skape fordypning.

Selvfølgelig, som tilfellet var for alle de årene siden med Left 4 Dead, er Back 4 Blood proppfull av problemer, noen store og noen små. Det største av problemene er at enkeltspiller i sin nåværende tilstand er helt meningsløst. Hvis du velger å spille solo, vil du ikke bli belønnet med tilførselspoeng, du vil ikke tjene trofeer/prestasjoner, og du vil ikke låse opp de fire karakterene som krever litt historieprogresjon for å få tilgang til. Det er skremmende å tenke på at en beslutning som dette kan tas av et team av mennesker med fungerende hjerner, men i det minste har Turtle Rock Studios allerede kunngjort at de ser på å fikse denne tabben.

Andre klager sprer seg gjennom Back 4 Blood, og går fra små irritasjonsmomenter til dypt, dypt irriterende problemer. Varer krever en frustrerende mengde presisjon å plukke opp. Vedlegg kan ikke fjernes med mindre de erstattes med noe annet. Antallet spesielle fiender som gyter er latterlig; det er tider du vil klø og klør for å kjempe deg gjennom tre eller fire ekstra mektige fiender, bare for å bli møtt av den samme gruppen zombier i neste rom.

Så er det selve vanskeligheten. Du finner Back 4 Blood i en tradisjonell enkel (klassisk), middels (overlevende) og hard (mareritt)-modus, men gapet mellom disse nivåene er helt latterlig. Enkelt kan bli gjennomgått med et team bestående av deg og foreldrene dine. Medium er laget for folk som lever og dør for førstepersons skytespill. Og hardt er, enkelt sagt, en vederstyggelighet.

Likevel kan jeg ikke unngå å føle at, uavhengig av de nåværende dilemmaene, klarer Back 4 Blood å være en jævla god tid.

Blir 4 til

Back 4 Blood er en som jeg kommer til å spille i lang tid fremover. Turtle Rock Studios har forpliktet seg til å forbedre spillet, både gjennom nytt innhold og patcher. Og jeg stoler på at de vil rette opp de fleste feilene med sin nyeste zombie-drapssimulator. Det kan føles lett på innhold, og du trenger et team med mennesker hvis du ønsker å gjøre noen faktiske fremskritt, men hopp ombord nå, og du blir fortsatt positivt overrasket over hvor morsomt Back 4 Blood kan være.

***PS5 anmeldelseskode levert av utgiveren***

Innlegget Back 4 Blood Review – Garish Gore for Four dukket først på COG-tilkoblet.

Original artikkel

Spre gjerne dette :)
Vis mer

Relaterte artikler

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *

Tilbake til toppen-knappen